【安科×Algodoo】灰安50球的特别活动(序):前言
全民制作人们大家好,我是入站时长两年半的三创练习生,神马狗小嗨,喜欢整活、迫害、玩梗、青队,music。 …… 算了不皮了,既然提到了安科,那就先介绍一下安科是什么。 简单来说,安科就是角色的行动选择靠骰子来抉择的创作模式,作者给出一些选项,然后用骰子来选择选项,里面还额外给出了大成功与大失败的选择,通过此类选择,能发生一些大幅度影响剧情的走向。骰子在一般时刻的骰值为1d100(即指1~100),在一些分支选择上,骰子的骰值为1d10,比如以下: 本次安科的主视角是谁? 1:青色 2:深青 3:冰 4:绿松石 5:水色 6:蓝色 7:海军蓝 8:天蓝 9:矢车菊 10:长春花 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 1d10:10 那么这一回安科的主角就是长春花,顺便再说三个与其他安科有明显区别的点 1.本次安科没有好感值设定,毕竟没有固定的球设,且大家都已经很熟了,所以就算开好感值也肯定是高好感开局,还不如不开。而且开了的话,50球对其他球圆要一个一个一个讲解(你是一个一个一个什么啊!),如果全圆出场,那么这就得弄2450个好感值了。就算只弄长春花与别球的话,也没什么好弄的,理由在上面。 2.上一条已经说了,球圆们都没有固定的球设,那么ooc也就大概率不存在(除了极少数的cp外),也就是说,这里就可以肆无忌惮地出搞事选项力(喜)。 3.此安科战斗机制与其它安科有一些不同,首先是ATK对抗方面,ATK对抗获胜的能获得攻击机会,而对同一个目标ATK连续两次获胜且成功造成伤害时,即可压制对方,从以下三个状态中1d3选择:『目标的防御-1』『对目标造成额外2d4的伤害』『自身ATK+30,并使自身暴击率+9%』,当ATK对抗失败、被防御成功或被反击成功时,压制状态消失。ATK失败时,可选择两种应战措施:防御、反击;防御:获得0d3的临时护盾,当对方攻击小于或等于临时护盾时,就算作防御成功;反击:获得1d2反击强度,当反击强度大于对方攻击时,反击成功,并给予对方等量反击强度的伤害。 3.5 ……四大天王不止有4个,三个点有4条很合理吧(doge)。此条是3的分支,但这也是最重要的点。攻击方面为1d20掷骰:[1:大失败][2、3:闪避][4~6:小伤害(1点)][7~10:中伤害(2点)][11~13:大伤害(3点)][14~16:超大伤害(4点)][17~19:快速技][20:大成功]。 其它安科主要的技能构成为被动技与必杀技,而快速技与必杀技的区别是:快速技没有冷卸的限制,但必须要在攻击里抽到。必杀技有冷卸,但能在攻击外稳定释放。 emmm……这字是不是有点多了,算了本次的前言就到这里,每期专栏结尾处都会写上两位球圆的信息,那么第一期见。 (我觉得还是不要@灰安教主了,毕竟就算@了灰安大概率也不会看的)