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死亡细胞1.3更新了啥{死亡细胞吧}原文作者戳戳戳捅 此稿是转载 侵权必删

2019-07-30 17:13 作者:名字真挺好  | 我要投稿

1.3版本更新内容,特别感谢虎牙行者林哥
1.怪物与武器调整:
仲裁者(手哥)被死死关在了山洞,其他关卡的手哥全部由新怪物暴走者代替。暴走者是一个近战怪物,全难度追踪玩家,攻击方式为爪击,速度较快伤害较高范围较大,但用盾牌可以很好防御,具有斩杀者一样的近身瞬步能力。此外手哥的攻击死角也被加大,并且只在水平方向攻击你。
降低自爆蝠爆炸速度,将他们从猛毒下水道移除。
降低恶魔的分布密度,并且它被近身时会短暂眩晕,略微增加被击晕的时间
投刀者被近身时同样眩晕(但精英投刀者不会!)
魔像精英不会瞬移到你身边
雷盾重做:成功招架后不再是电流暴击,变为八秒内产生一个电网圈(可以穿墙攻击),再次使用盾牌会将电网伤害一次性释放造成巨大伤害。
化境调整:无伤时间由30秒变成15秒
战争投枪10秒自动回归,当掉入陷阱和岩浆时立刻自动返回
红流新变异:肾上腺素,当你恰好用翻滚躲避攻击后的五秒内获得近战吸血(基础1%,随红色增加上不封顶)
红流新变异:残暴,当你带有加速效果时,近战攻击吸血(1%基础,上不封顶)
2.精英大规模重做
现在不会召唤精英副官
精英现身不会震飞玩家
移除一些高危组合:失败实验体+旋转激光,炸弹兵(飞行兵)+旋转激光,盾兵+无敌塔
精英现在掉落武器必带星星词缀
精英可以隔着竖直的墙看见你
3.地图与机制调整
护符增加看见隐身敌人的词缀
延长使用卷轴后的无敌时间
限时门最后一秒到达也可以开门
一细胞无血池回复的每关额外给一个血瓶次数
修复了挑战房间和实验室、山洞的一些无解绝杀BUG区域
增高了观星实验室的电梯高度(不会撞电网了)
修复了隼之靴的最后一击不正常的水平位移
修复了猫头鹰冷却时间的BUG
传奇祭坛不会生成在门前
一些诡异的敌人鬼畜动画和地图显示别扭的美术问题修复
其他微调
总体评价:游戏难度全面降低,雷盾强度爆表,红流的速度吸血变异使得红流的可玩性大幅增加了,反人类设定移除了很多,1.3可能是一个降低难度的版本,推荐大家更新A测游玩更简单的死亡细胞。
还有迅捷弓加强,油腻之剑加强,boy斧头削弱 阻隔波削弱
第一关会出现的怪物种类更新   原文地址https://tieba.baidu.com/p/6199314996?red_tag=0395582311

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