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【V6三部曲】打响近年臭作的第一枪——《游戏王Vrians》汉诺骑士篇

2023-09-06 20:23 作者:-史达-  | 我要投稿

《游戏王Vrians》,简称《V6》,一部被腰斩的游戏王作品,无论从哪个角度去看都是一件非常耐人寻味的事情

从观众角度来看,这是最后一部由GALLOP制作的游戏王动画

从吃瓜角度来看,这是一部还没有开播就出现各种问题的动画

从补刀角度来看,大概也只有GALLOP自己最清楚为什么这么一部动画会在完结后很久才挂官网上声明是自己制作的

虽然名义上来讲这是一部被腰斩的游戏王动画

但是实际上这部动画被腰斩远没有想象中那么意外

因为这就是一部板上钉钉的烂作

并且,作为前辈,你可以在它身上看到《假面骑士01》、《机动战士高达:水星的魔女》等诸多臭作的味道!

空口无凭,我们今天就来看看这部《游戏王Vrains》第一个篇章:汉诺骑士篇!

对于汉诺骑士篇,我就先下结论吧:

如果是其它ip的罐头番,关键问题其实不多,毕竟明面上的剧情算是能看的那一类

但是这是游戏王,所以天生就八字不合

为什么?

汉诺骑士篇讲了怎样的一个故事呢?

以鸿上了见为首的汉诺骑士组织追杀暗之伊格尼斯AI,中途主角藤木游作突然出现并阻止其行动,藤木游作为了追寻LOST事件的真相而联合财前葵、鬼冢豪与汉诺骑士展开大战,并最终阻止了鸿上了见等人摧毁VR世界的阴谋

从这里开始,本作的第一个问题其实就已经出现了

我们都知道《游戏王》系列的男二定位很特殊,和男主因为观念不同导致大打出手属于正常操作,一天到晚黏着男主的是男三

如果以这个定律去定义《V6》,鸿上了见其实就是男二定位

但是鸿上了见的行为实际上已经踩了红线,洗白也只能打辅助

我们来看看以往定律中的男二都在干什么

海马濑人:弟控,拥有大集团却热衷于决斗的游戏王鬼畜创始人,为了成为最强决斗者三番五次创造决斗时机,早期男性傲娇的代表人物

万丈目准、丸藤亮、约翰·安德森:除了黑化时期会搞事情其余时间就是伙伴,官方认定的男二万丈目中期开始绝大部分时候就是纯搞笑的

杰克·阿特拉斯:250日元的塔玛希的持有者,逼格全靠装,被打败后活回真实的自我成为谐星

天城快斗、神代凌牙:一个弟控和一个妹控,前者前期做事干净利索知道尺度遇事不决搬弟弟,后者后期爆发一条路走到头

奥尔加赤马零儿:虽然击败了主角,但是实际上是主动把男主拉进主线的存在,也就前期和主角打了几把,中期开始就在一条战线上

甚至是后面《S7》的上城龙久,讨厌归讨厌,也是一开始和主角共进退的存在,讨厌都是后期的事情(注:近期完结的某部特摄请勿随便碰瓷《S7》

那么鸿上了见这个开局又该怎么定论呢?

恐怖分子

鸿上了见的行动真的没有任何可推敲的地方,行为极其幼稚偏激,就因为自己爹嘴里的“伊格尼斯会毁灭世界”,居然就开始自刀,试图关闭VR世界

我一开始还觉得这货出现问题的原因是基田伸把神代凌牙的塑造颠倒了的后果,毕竟神代凌牙被吐槽最多的就是结局对贝库塔的态度嘛

但是实际上完全不是一回事儿:贝库塔再坏,本质上他是巴利安!一开始就不在神代凌牙的攻击范围之内,何况贝库塔已经把锅甩了

鸿上了见是什么情况?攻击对象是伊格尼斯,但是达不到目的就开始气急败坏,完全没有想过它的汉诺塔计划一旦成功的话,最直接的受害者就是人类自己(更别说后面伊格尼斯篇的小丑式疯狂甩锅了

这不是自刀还能是什么?

虽然《Z4》的天城快斗前期的行为也无异于杀人,但是《Z4》很鸡贼的搬出快斗的弟弟,后来也是跟着男主一块刷boss

《V6》呢?你鸿上了见自刀是为了啥?

更糟糕的一点也在这个时候埋了隐患

LOST事件的主要责任在谁?

在鸿上了见的爹——鸿上圣身上,是它带头绑架小孩造的伊格尼斯

但是这个锅扣实了吗?

我觉得基田伸压根就没打算让鸿上圣背哪怕一秒的锅

基田伸的父权思想在鸿上圣与鸿上了见这对奇葩父子上可以说是展现的淋漓尽致

藤木游作,也就是雷普妹卡,因为童年创伤,即使长大了,性格上依旧有着改变如同弥天一般的缺陷

为什么会变成现在这个样子?本质上难道不是鸿上圣和它背后的公司一手造成的?

而鸿上圣又是什么情况呢?虽然被自己的儿子鸿上了见父慈子孝了一把,但是在此之后又开始牵着鸿上了见鼻子走

就这,基田伸还在不停往鸿上圣身上叠buff,试图把鸿上圣洗白成一个顾全大局、为人类未来着想的好人,哪怕理由极度潦草抽象

到最后,甚至牺牲自己给鸿上了见印卡,这TM算什么?爱儿子吗?好TM伟大啊!!!!

《水魔》刚刚完结的时候还有人讨论米爹死了会不会好很多,《V6》告诉你只要屁股歪,就根本不是死不死活不活的事情

呵呵,我呸!

抛开核心问题不谈,本作的其它问题也是肉眼可见的大

首先就是被人诟病的决斗了,游戏王动画最日常的一个地方就是为了推剧情,决斗经常会特别侮辱智商,最典型的就是《GX》的五换一

但是到了《游戏王V6》这里,这个情况就非常抽象了:因为链接召唤本身的特殊性就注定了要想做出理想的场、拉一个强大的怪就必须大量说书,加上当时为了推链接召唤导致规则大改(不做链接召唤就只有中间一人一个区域可以放额外怪兽),即使你不怎么在游戏王坑内,也应该知道很多低Link怪兽有多么重要(我当初刚开始了解的时候都知道拉张水机

而一旦开始说书,剧情毫无疑问就会被拖,更别说汉诺骑士篇的时候链接召唤的空间转换特效做的真的很有气无力

而与之相对应的,本作的决斗水平并没有因此产生巨大的飞跃。“汉诺崇高的力量”为什么会成为梗?因为【神圣防护罩-反射镜力-】这张卡在13年就被放三,早就退环境了。鸿上了见拍这张卡纯粹就是因为自身初始卡组强度被配角碾了,只能塞一些常规卡强行提升强度

以至于一开始《V6》的决斗是村规,说白了,制作组心里也明白链接召唤决斗起来是什么B样儿

紧接着的是K社与GALLOP的问题

K社的投入我相信你哪怕只看过《V6》的op,都能从中看到作画究竟有多穷

所以我至今都不是很明白为什么《水星的魔女》播出时会有那么多人在看到那么多要素后还骂打戏党

GALLOP也没好到哪里去,从《V6》出现在大家视线的那一刻起,内部就时不时的出现问题,可以吃的瓜甚至比《V6》的剧情还要好看。在我看来,K社和GALLOP是谁首先决定放弃合作的根本不重要,哪怕K社希望继续合作,GALLOP自己也会主动放弃

越往后播,这种情况就愈发严重。以至于才刚刚到汉诺骑士篇的后期,就已经没有给财前葵、鬼冢豪刷的人头了!

加上还有米村正二这个奇葩的介入,财前葵来个“车田落”,鬼冢豪来个“汉诺崇高的力量”

赞啦!

对,即使我都讲到这里了,问题还没有讲完,不过因为汉诺骑士篇的集数问题,错误暂不归到本篇身上,我希望等伊格尼斯篇了再合二为一

不过讲到这里,在看的你也大概能明白当年对《V6》的评价究竟有多扯了吧?

更别说B站各路up的表现了,站内视频只有一个是真正讲到关键问题的,剩下的只会把矛头对准伊格尼斯篇,甚至还有一些画大饼说自己要做结果再无下文的

唯一比较靠谱的:【久等了】如何评价游戏王VRAINS?只要AI死光了人与AI就和平了!

我是肯定会做下去的,讲道理那几年真的就是烂作的避风港,很多臭作都一些无良up主为了涨粉强行舔,成功在引流的过程中提纯(比如《猎凯》),最后落得个“还不错”的结局

对于《V6》的下一个专栏,我就这么说吧:

伊格尼斯篇的剧情压根不是有没有爆点的问题,而是纯纯的南辕北辙!


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