脑叶公司自制异想体 星痕O-06-243
O-06-243 星痕
绚丽的流星从天空划过,留下的痕迹就算是秋月也无法比拟吧。
星痕(O-06-243)是一些漂浮在收容单元内的青蓝色闪光碎屑,通常情况下这些碎屑会以缓慢的速度在收容单元内以顺时针方向进行旋转。
当星痕因为管理须知第2条而出逃时,那些碎屑会和凭空出现的另一些碎屑组合成一个类人型异想体并拿上一把小巧的同样由碎屑组成的青蓝色手枪。

基础信息
异想体名称:星痕
伤害类型:灵魂(5~6)
危险等级:WAW

最大PE-BOX 产量:22
优( - )
良(14~22)
差(0~13)

工作偏好
等级 本能 洞察 沟通 压迫
I 0% 30% 45% 60%
II 0% 30% 45% 60%
III 0% 30% 45% 60%
IV 0% 30% 45% 60%
V 0% 30% 45% 60%

等级 本能 洞察 沟通 压迫
I 极低 低 一般 高
II 极低 低 一般 高
III 极低 低 一般 高
IV 极低 低 一般 高
V 极低 低 一般 高

管理须知
Ⅰ:当设施里无异想体出逃时,星痕会不定期以正常形态出逃。
Ⅱ:当设施里发生2级警报时,星痕会以异常状态出逃。

敏感信息
逆卡巴拉计数器极值:-

物理抗性(0.5)抗性较高
精神抗性(0.5)抗性较高
侵蚀抗性(1.5)抗性较低
灵魂抗性(1.0)抗性一般

特殊能力
当设施里无任何敌对单位时,星痕会在20~40秒内以正常形态出逃。(以正常形态出逃的星痕不会被小红帽雇佣兵所响应(即不会减少小红帽雇佣兵的计数器)
当设施内发生二级或二级以上的警报时,若星痕未出逃,则它会在20-40秒内立刻出逃。同时改变自身形态。

出逃信息
正常形态出逃的星痕生命值为100。
正常形态的星痕出逃后,星痕会以缓慢的速度在整个设施内随机游荡,对途径的所有单位每秒造成一次1~5点灵魂伤害。
要注意的是,所有员工与设备都无法感知到以正常状态出逃的星痕,亦不会受到来自它的恐惧伤害或主动攻击它。也不会像其他异想体一样使得所处的房间边缘出现红色的特效,同时它的生命值条也不会显示。主管无法直接通过点击收容单元来指派员工镇压星痕,只能通过选取员工并右键点击星痕来镇压它。(衍射体:?)
正常形态出逃的星痕会在遇到一切中立单位和敌对单位时回到收容单元
异常状态的星痕生命值为1200。
异常状态的星痕对一切单位都有仇恨,它会指定设施内离它最近的单位作为目标,然后向之移动进行攻击,在遭遇其他单位的攻击后它会将目标设为攻击者。
星痕有三种攻击手段:
星痕举起手枪向锁定目标射出一枚贯穿设施的子弹(魔弹:没错正是在下),子弹会对途径的一切单位造成6~8点灵魂伤害。
星痕快速向锁定目标开3枪,子弹会命中第一个接触到的单位,每枚子弹均造成10~12点灵魂伤害。这个技能初次冷却时间6~12秒,后续14~18秒。
星痕会在与锁定目标较近时拿起手枪边走边射,子弹会命中第一个接触到的单位,每0.5秒射出一发子弹,每发子弹均造成2~4点灵魂伤害(帽姐:你特码学我走A是吧?!)

镇压建议
星痕正常状态的出逃基本没有威胁性,每秒1次的伤害就算是员工同行也没啥威胁,虽说伤害是灵魂伤害,但是伤害只是1~5,有心思镇压正常形态出逃的星痕还不如放只小鸟琢磨琢磨研究研究怎样镇压小鸟(你要是想看维基也行)。
当星痕以异常状态出逃时,代表设施里已经触发了2级甚至是34567级警报,此时应该已经出现了不必要的人员伤亡(当然你要是准备打白夜或者手贱按别碰我详情界面导致多只异想体出逃使得警报点数飙升当我没说)
关于警报点数可以去看脑叶公司维基百科——游戏机制——工作相关——警报等级就可以看了,我这里就简单详述一些。
警报点数无法被查询,上限100点,每15秒减1点,触发一级警报要10点,二级要50点,三级要80点。
以下是增加警报点数的方式
员工恐慌+2点
员工死亡+4点
ZAYIN级+5点(军团专用的,真的)
TETH级+20点
HE级+40点
WAW级+60点
ALEPH级+75点
疫医转变为白夜+98点
还有一些细节还是请看维基吧,比如天启鸟似乎不提供警报白夜出逃基本触发3级警报等等
当星痕以异常状态出逃时,代表设施里已经触发了2级甚至是3级警报,此时应该已经出现了不必要的人员伤亡,因此与其想着如何镇压,还是速速重开比较好。
星痕的侵蚀抗性较低,或许可以派遣高灵魂抗性员工(盈泪之剑,正义裁决者,失乐园,薄暝,有福利部或研发部精英的常规A套)前去扛伤,如果该员工配备了“CENSORED”将会更好,持有黑伤武器的员工背后偷袭,(推荐目灯,笑靥,爱慕,绿色枝干,不和等)
如果主管和我一样都喜欢数删钳配失乐园甲也可以让这名员工去单挑星痕,由于星痕的最高伤害也才10点(主要是灵魂对员工是百分比不好写大),就算是无白夜无饰品的失乐园甲也可以稳定抗住,因此单个失乐园甲理论上也是可以单挑星痕的。

E.G.O.装备
武器:痕迹
等级:WAW
消耗:60 PE-BOX
可研发数量:2
装备要求:正义Ⅳ
模板:手枪
属性:灵魂
攻击力:5~6
攻击速度:极快(0.667s)
攻击距离:远(10)
基础期望DPS:8.25
※这件E.G.O.武器每次攻击时有50%概率额外射出一枚相当于最大攻击力一半的子弹,这颗子弹可以穿透正常状态下的员工,但会对第一个遭遇到的敌对单位造成伤害,无论这个单位是否是持有者选定的攻击目标。
资料:
※每次攻击都有概率额外射出一枚子弹。
这把手枪里面的子弹如梦如幻。
子弹射出去的时候是最美丽的时候。
一些员工怀疑每发子弹都是一颗星星。
难道不对吗,在衰老之际,绽放出最美丽的时候。
然后归于尘土,让新的新星自绝望中而闪耀。

护甲:痕迹
等级:WAW
消耗:50 PE-BOX
可研发数量:2
装备要求:正义Ⅳ
物理(0.7)抗性较高
精神(0.7)抗性较高
侵蚀(1.2)抗性较低
灵魂(0.8)抗性较高
※受到侵蚀伤害时,有10%概率恢复10点生命值与精神值
资料:
※受到侵蚀伤害时有小概率恢复一些生命值和精神值。
这件衣服的每一根丝线都如同由星星纺织的一般。
衣服上的碎屑闪闪发亮,就仿佛一颗冉冉上升的新星。
在遇到一种能够同时侵蚀人身体与心灵的伤害后。
衣服上的碎屑会在刹那之中绽放出最漂亮的一幕。
随后归于尘土,让新的新星自绝望中而闪耀。

饰品:痕迹
获得率:2%
位置:手套
最大精神值-10
工作成功率+5
工作速度+5
移动速度+10
攻击速度+10

异想体的故事:
这个异想体是一些漂浮在收容单元里的青蓝色碎屑。
研究证明这个异想体会在设施里安宁祥和的时候不定期突破收容,不过该异想体似乎是很喜欢这种安宁祥和的氛围,尽管在遭遇其余危险的异想体时会“胆小”的回到收容单元。
<摘自员工诺顿的心理咨询>
诺顿:我当初进入收容单元的时候被吓了一跳,虽然看起来那只是些闪耀着光芒的碎屑,但其所散发出的能量却能吸收并凝结我的生命力,错不了,那是很少见的青蓝色伤害…(省略)
咨询员:那么请问在工作中你能感受到什么吗?或者说是你在工作中都看到了什么?
诺顿:……
咨询员:怎么了?
诺顿:我仿佛……跌入了一个梦境。
诺顿:梦中空无一物,甚至连最基本的黑暗都未曾拥有…只有一片虚无……
诺顿:但当我回过神来,眼前的一切又是那么真实,我很确定那个异想体的能力绝对与“梦”没有任何关联,它只是作为银河中的一部分默默旋转而已……
咨询员:那你对工作时“星痕”出逃有什么想说的吗?
诺顿:它……应该只是贪恋着安宁祥和的氛围吧,在刚刚入职的时候,我只是单纯以为这是一家新能源公司……(抽泣)
咨询员:不要紧张,看着我的眼睛,请问你对星痕出逃有什么可以说的吗?
诺顿…(抽泣)当时,在公司里拉响我从没有听到过的警报的时候,星痕就突然毫无征兆的聚合在一起,然后拿起一把手枪无视了我“走”出了收容单元,我,我当时已经吓傻了,我只想回家…(抽泣)
咨询员:咨询到此结束,你会被升入中央本部的,在那里,你再也不必担心会被怪物袭击,再也不用和死去的同事们道别……(省略)
再不久后,员工诺顿顺理成章的被我司举办的一场面向员工的特殊福利活动——幸运大转盘选中,诺顿的家庭每年都能得到一笔客观的养老金,而诺顿,则升入了无比安全的中央本部……
(PS:中央本部在异常大乱斗的时候往往是最高危的地方,因为占地实在是太大且处于中心位置)
工作日志:
像往常一样,员工开始了对星痕的工作。
只是一些碎屑而已,员工满不在乎的进行着××工作(××为正在进行的工作)
碎屑正在毫无规律的闪烁。
员工想起了一首儿歌,好像叫……《小星星》。
一些碎屑在发出夺目的光芒,当然是相对于其余碎屑来讲的。
不知何时,星痕的收容单元里堆积着一层厚厚的尘土。
星痕的收容单元里长出了一些小草,或许以后还会开花?
清溪流过碧山头,空水澄鲜一色秋……
隔断红尘三十里,白云红叶两悠悠……、
星星在生命的最后化为璀璨的流星,然后新的新星继续发光发热。
员工在工作中不知不觉的开始想象着星痕之前身为流星的时候。
璀璨绚丽的流星从天空划过,留下的痕迹就算是秋月也无法比拟吧。
在这安宁祥和的时候,在这安宁祥和的时候……

