2023年8月开发者笔记
你好,社长。 我是CounterSide的现任PD(总监)金贤秀。 多亏了社长们的支持,顺利地进行了CounterSide的新起点半周年活动。 感谢所有对半周年活动和更新给予厚望和关注的社长们。 在本次开发者笔记中,我们将简要介绍将于9月更新的内容。
[主线剧情EP.11六翼]
受上一季第二季进行的逆卡巴拉游戏的影响,塔米尔苏醒过来,CounterSide的世界发生了变化。 在此次主线剧情中,新员工诺艾尔进入科芬公司后开始的管理者的受难,以及在世界各地发生的事件之后的故事,将通过主线剧情再次汇聚在一起,第三季的故事序幕即将拉开。 请多多期待管理结束后的CounterSide新主线剧情。 同时,为了提供更高质量的剧情,Ep.11六翼将于9月27日以Part.1、10月11日Part2的形式更新。
[黑化能晶反应器]
通过过去的半周年首次亮相的黑化能晶反应器的第三批目标员工被选定。 这次被选定的员工是[太阳魔典尤娜·斯普林菲尔德],[卡琳·王],[简·多伊]。 请注意,每个员工的黑化能晶反应器能力不是确定的规格,可能会进行修改。 您可以在下面的图片中详细查看三名员工的黑化能晶反应器能力值。
[添加跃入深度]
今年5月的更新将跃入的最高深度扩展到了7。 据了解,目前已经有很多社长通关到了最高级别的勘探坐标55层。 因此,今年9月份,为了让社长们能够进行新的深度跃入攻略,计划将跃入的最高深度扩大到60层。 随着最高阶段的跃入扩展,期待您获得攻略的乐趣和通关后的成就感。
[圣铠改动]
第一,强化了圣铠临界突破情况下的规则。 在查看当前圣铠战斗时间的统计时,判断战斗时间过长。(把把三分钟,膀肛局,严重影响策划上分效率,将会进一步加快游戏节奏) 因此,我们正在讨论仅在战斗时间小于1分钟时激活的临界突破系统中,仅限于圣铠模式追加适用“伤害增幅”增益效果。具体数值仍在测试中,相关详细事项将通过补丁笔记进行说明。 第二是关于减少圣铠治疗量的内容。 在CounterSide中,治疗技能的作用与体力成正比,而且治疗效果非常显著。因此会导致圣铠战斗中没有单位死亡,所以会延长圣铠战斗的时间,上分就会变得相当无聊。 对此,我们正在研究仅适用于圣铠,将首先通过街机模式进行示范性测试,然后应用关于减少治疗量的相关信息。 此外,如果拥有治疗技能的员工被列入禁用名单,也会考虑根据禁用费用减少治疗量。 在目前的系统中,扮演奶妈角色的员工在禁用系统中受到禁用的影响是比其他员工要小的,这是为了防止他们毫无意义地占据禁用位置。 圣铠系统改动是一个非常敏感的领域,通过此次开发者笔记介绍的内容在开发中可能会变更,我们计划在更新时通过补丁笔记进行详细介绍。
[装备等级及阶级改动]
CountreSide的装备存在N~SSR等级和1到7阶级。 随着服务的持续,装备的种类增加,增加的装备等级和阶级增加了装备选择的混乱和复杂。为了缓解这种不便,我们调整了装备的等级和阶级。 首先,将根据装备的等级进行等级变更。 T4、T5装备均重置为N级和R级,SR级和SSR级仅适用于T6阶级以上的装备。改动后,装备的能力值将保持不变。 现有的N、R等级的装备获得处将消失,改动后将无法获得。 由于这些装备等级和T阶级的改动,对于光谱装备来说,使用综合模具制作装备时将不再制造R级装备,而使用超精密T6光谱综合模具制作装备时,将改为只制造SSR级装备。 作为此次装备改动的先行工作,通过8/30补丁制作现有雨燕遗迹装备时获得的R级装备将被强化模块取代,被替代的强化模块将以现有材料形式的T4强化模块而不是备品形式发放。该强化模块将在以后进行变更,以便于备品的形式获得。 此外,对于通过8/30先行补丁获得团队副本胜利奖励的T4~T5超导/高分子装备,将更改为只能获得T5装备。 装备等级和阶级改动更新后,将变更为可获得相当于T5阶级装备的N等级和R等级团队副本装备。
[添加了更改遗迹装备潜能值的功能]
为了获得具有所需潜能选项和价值的遗迹装备,需要提前做好准备,通过制作装备、强化装备、通过解锁潜能来获得所需的潜能选项。 我们理解这个过程的困难,我们计划添加更改遗迹装备潜能值的功能来缓解这一问题。 遗迹装备的潜能数值变化可以使用新道具"遗迹二进制"和一定数量的金币进行变更。 每个潜能插槽的数值将发生变化,每次尝试改变潜能数值时,所需的金币数量都会逐渐增加。 有关更改遗迹装备潜能值的详细信息,包括新道具“遗迹二进制”,我们将通过补丁笔记进行详细说明。
[添加装备自动强化功能]
为了强化到想要的数值的装备,需要手动放入想要的数值强化模块或强化材料,非常不方便。 为了提高便利性,将增加选择+2强化、+5强化、+7强化、max强化数值的功能,并增加了点击按钮时自动选择所需强化模块数量到相应强化数值的功能。 利用强化材料的自动选择功能在系统上很难改善,请社长们多多谅解。
[添加部分觉醒员工的互动游戏台词]
如果满足特定条件,部分觉醒员工在战斗出击时会说出与之前不同的台词。 与宿舍互动一样,如果员工A在战场上,并且将与A有互动的觉醒员工B在战场出击时,则会说出一条特殊的出击台词,而不是平时的出击台词。 预计本次出击台词更新将故事与战斗环境联系起来,让你更加沉浸在游戏中。
[部分UI改动]
首先,“进入激战支援”按钮将移动到大厅。 通过今年2月的6.0更新,激战支援的进入按钮在世界地图上移动到了作战–概述内。 由于激战支援的进入按钮移动,为了改善进入作战标签之前无法确认激战支援的详细内容的不便,激战支援的进入按钮位置将移动到大厅。 接下来,优惠券输入按钮的位置将更改。 通过活动发放的优惠券可通过游戏设置–帐户管理选项上的“输入优惠券”按钮输入。 不过,优惠券输入按钮接近服务器账号初始化按钮、转移码输入按钮,改善了点击到其他按钮而不是优惠券输入按钮的不便。 将优惠券输入按钮的位置更改为右下角,以避免与其他按钮混淆。 最后,改善了与补给所多重购买相关的UI。 在上一次半周年更新所应用的补给所多重购买功能中,我们收集了一些玩家的意见,他们抱怨在选择产品后进行最终购买时,由于购买该产品所需的商品未曝光而带来不便,并更改补给所多重购买时购买所选商品时的消耗金额,显示商品数量。
[状态异常–修复与睡眠相关的错误]
睡眠状态异常的员工将无法行动,受到伤害时解除。 不过,目前在一些员工和舰船的技能工具提示中,虽然没有关于解除睡眠的内容,但确认了解除睡眠的错误。 首先,对于该错误给您带来的不便深表歉意,相关错误将在技能工具提示中进行修改,使具有未指明的解除睡眠效果的员工和舰船无法解除睡眠。 受错误修复影响的目标员工和舰船如下:
由于错误给您带来不便,再次表示歉意,以后将更仔细地确认状态异常的相关内容,以便进行开发。
[延长半周年活动任务时间]
为纪念半周年而进行的“新起点半周年”活动任务将延长一周。 为了让以此次半周年为起点登录CounterSide的新任社长和复职的社长们都能轻松获得活动最终奖励,我们决定将活动任务的时间延长一周。
[添加新皮肤]
新皮肤将于9月更新。
[欢迎主人皮肤-露娜]
[欢迎主人皮肤-德拉科]
以上是9月更新的消息。