【战争雷霆-版本更新】2.25.1.32

2.25.1.32
地面载具
为装饰挂件之间存在冲突的情况添加了相关提示。
修复了放大视角观察另一辆涂有贴花的坦克可能会导致帧率骤降的问题。
修复了载具被击毁后引擎烟雾系统仍在放出烟雾的问题。
修复了地面载具上安放的装饰挂件在车库内仅有部分显示或完全消失的问题。
铠甲-S1 — 载具缺少“主炮校准”改装件的问题已得到修复 (玩家报告).
87 式自行防空炮 — 修复了该载具在具备车长超越控制功能的情况下,无法在炮手失能后正确转换控制权继续开火的问题。
105 毫米 T279 — 出膛后飞行途中弹体重量自 4.2 千克修正为 4.5 千克 (玩家报告).
空中载具
狂风 F.3 — 移除了座舱玻璃上的小地图反光伪影。
狂风 GR.1 — 修复了夜战地图下座舱玻璃可能出现伪影的问题。
修复了一项导致无法使用手柄完成全真起降教学的问题 (玩家报告).
BV 238 — 修正了内构视角下的乘员模型位置。
Me 262 A1/U4 - 修复了高爆曳光弹 (HE-T) 引信延迟过高的问题。
Bf 109G-10、Bf 109G-14 - 修复了内构视角下 MK 108 与 MG 151 对应内构信息的错误描述 (玩家报告).
水面舰艇
胡德号战列舰 — 重新调整了进水与倾斜相关参数。舰艇将不再轻易侧倾翻覆,进水过程速度更慢、进度更为平滑。
204 号猎潜艇 — 修复了乘员可用数量仅有 5% 时无法进行损管操控的问题。
第十一号型鱼雷艇 — 修复了自动炮开火时可能导致鱼雷自行发射的问题。
迪盖·特鲁安号轻巡洋舰 — 修复了三号炮塔被击毁后可能导致二号炮塔一并受损的问题。
千鸟型水雷艇 — 修复了艉部主炮塔无法正常开火的问题。
音效变动
地面载具炮手视角下开火,随着炮闩动作将产生音爆冲击。
玩家与敌我方其他地面载具在第三人称下的开火音效将变得略为低沉浑厚。
重新平衡了音效混音,以改善战斗过程中的音效动态效果。例如玩家现在能够更加方便地分辨出音量不同的环境音,游戏整体音量也略微下调。
突出爆炸音效的音量大小与距离的线性关系:距离较近的爆炸将更加尖锐响亮,而原处的爆炸则相对低沉,同时具有标志性的回音效果。
“机动步兵”活动变动
修复了外骨骼单位测距仪无法正常工作的问题。
修复了快速点击左/右键位出现的不自然移动问题。
修复了 9М336М 与 FIM-92X 地对空导弹命中后无法产生破片的问题。
提升了 9М336М 与 FIM-92X 导弹引导头的锁定距离。
提高了突击兵、反坦克导弹射手与防空导弹射手兵种的机动性。
降低了狙击手兵种的机动性。
6P51 重机枪的 12.7 毫米高爆燃烧弹 (HE-I) 已替换为穿甲燃烧弹 (AP-I)。
第三人称视角位置向远向上移动,扩展操控视野。
交互界面变动
如果玩家已完成一项成就而尚未领取奖励,每次开启游戏内个人资料页面将自动跳转至成就栏,以提醒玩家领取奖励。
修复了联队界面有概率自动回滚到页面顶部的问题。
修复了道具栏界面加成卡图标变形的问题。
修复了“菊花-S”反坦克导弹发射车雷达搜索模式名称可能超出屏幕显示范围的问题。

2.25.1.19
音效
坦克主炮的开火音效现在更加真实。在第三人称视角下,开炮的音效更加干净,冲击力更强,第一人称视角下的开炮音效更加自然,炮闩机构的声音以及弹壳掉落的声音更加明显。
发射烟雾弹的音效已完全重置。
部分爆炸声已重置,音效变得更加自然,随距离变远,其尖锐度也随之下降。游戏中总体的音效变得更加通透。
地面载具
修复了导致部分情况下,陆战历史模式中重生后载具的待发弹药架可能未满,或是全空的问题。
修复了导致待发弹药架补充时间不正确的问题。
修复了红外地空导弹可能会哑火的问题。这个问题导致某些情况下会显示发射导弹的动画,但不播放导弹发射的音效,导弹也没有发射的问题。

当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。

War Thunder 团队 & WT 情报部