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众筹金额已破70万!我还是要吹一波这款现象级桌游,以及做一个假设

2019-02-25 12:09 作者:航仔在玩桌游  | 我要投稿

大家好我是航仔。2018年底,我写过一篇文章《2018年要过去了,游卡桌游改了么?》。

这篇文章里我在不讨论游卡2018年之前做的那些事情的前提下,列举了游卡这一年里的所作所为,其中提到对于核心玩家来说最振奋(或者说最五味杂陈)的大事,就是久未在核心桌游圈有动作的游卡,拿下了许多国外优质桌游的中国代理权,一连签下《Root》、《Everdell》和《牛顿》三款桌游,据说一盒桌游的印量就有4000套,立满flag强势杀入核心桌游市场。

我记得当时此传言一出,百度桌游贴吧的吧友们一部分表达了观望,一部分表达了期待。

2019年一到,游卡首先放出了《Everdell》,也就是译作《仙境幽谷》的摩点众筹,直接一扫之前《巴厘岛》的阴霾,杀出一条康庄大道,截止我写这篇文章时,众筹金额已经突破70万。

评论区一片期待和好评,票房口碑两开花。

上一次出现这么多预约的桌游众筹盛景,真的不知道要追溯到多久以前了。或者这次头一次出现?

这次众筹中,我也写了对这款大作的评价:

参天古树的华丽立体模型、童趣又纯真的绘本画风、欧式奇幻的经典演绎,初识《仙境幽谷》时就让我仿佛掉入了爱丽丝所梦游的世界(我才不要承认我就是这么肤浅的被美工吸引哈哈)。

卡牌轮抽、工人放置、手牌管理、元素收集,游戏把最为古典而大众的桌游机制结合,加之有着无穷变化的初始设置,让玩家在这个美丽世界里的每局游戏都是独家记忆,也许真的正如它说明书里所说:一旦驻足于此,你将不再也不愿离开。

对于这款现象级的众筹项目,我还是想写点什么。

关于《仙境幽谷》的游戏规则介绍,在摩点的页面非常详尽,对于它的评价也有了许多桌游自媒体和玩家发声,我其实想从这次现象级的预约来谈一谈《仙境幽谷》以及游卡的未来。

游卡桌游强势杀入核心桌游市场,这句话的论断其实可以改为“杀回”。

不管之前的时代是如何,至少有和我一样从《三国杀》入坑的玩家这个群体来说,游卡塑造了桌游行业最初的模样,它初始之时就是核心桌游市场的参与者。

早年间,游卡想必也不知道桌游行业应该怎么做,更不知道《三国杀》能走多远,那些年无论是原创《回转寿司》去艾森参展,还是代理《乌邦果》、《蒂卡尔古城》等作品,以及跨界推出《阿狸大聚会》,游卡几乎做的全是现在的核心桌游市场从业者在做的事。

他们把核心桌游市场里能尝试做的事情几乎都做了。

可能是没有赚到钱吧,再加上《三国杀》确实太过火爆,所以后来几年,游卡真的和核心桌游市场渐行渐远了。

2018年,游卡决定回归,发起了世界原创桌游设计大赛、发布桌游圈APP和主办BGM桌游展等等等等,具体原因我不好下结论,但是《三国杀》的环境以及核心桌游玩家群体,都已不再是游卡创办早期时的景象了。

我们来畅想一下之后的走向吧,别的不说,游卡有这么多年的桌游制作经验,《仙境幽谷》的游戏质量肯定有保证,售价也良心。

而我更为期待或者说看重的,是游卡强大的宣传和销售渠道,毕竟是连7-11的货架都能上的桌游企业。如果游卡真的背负了4000套的压力,那么这个数量核心玩家市场势必吃不下,这就使得游卡会花大力气,向圈外推广,最理想的情况就是桌游玩家群体得到进一步扩大。

同时,游卡除了国内桌游展会,也是动漫展以及国外桌游展的常客,手里终于有了除《三国杀》之外的拿得出手的产品,它也能带着《仙境幽谷》四处刷一波眼球,对桌游行业也是有益无害。

另外,别忘了还有《Root》和《牛顿》,据说也会在上半年都众筹掉,《Root》在圈内有着比《仙境幽谷》更好的口碑的知名度,届时如果《仙境幽谷》完美收官,《Root》很有可能刷新纪录,进入2019年摩点众筹的TOP10都有可能,吸一波新玩家进入摩点,对于今后在摩点上继续桌游众筹的从业者都有好处。

最后让我来做一次假设:“游卡三杰”的系列众筹之后,中国代理桌游的价格体系能否发生改变?天下苦正版桌游售价高久矣,这点从py猖獗和去年废纸节的狂欢就能看出,等待我们的会是一个新世界么?

就让我这么赤裸地唱多一次游卡吧,《流浪地球》如此冷门的科幻背景都能在春节档那么激烈的竞争中杀出来,我们有什么理由不期待一下,有着好口碑好制作的《仙境幽谷》也能带动一波桌游的春天呢?


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