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【帝国时代2决定版】2020.8.24 更新日志-40220

2020-08-25 14:37 作者:灵梦の蝴蝶结  | 我要投稿

前言

帝国之友们,夏天好!我们在北半球(认真地)沐浴着夏日阳光的同时,为帝国二也带来一些温暖和快乐。而其最好的方式就是一个全新的夏日庆典活动和一次更新!

这个月的更新主要集中在游戏稳定性和可玩性——主要基于7月更新以来社区的反馈和建议。这次的更新要比之前的小,但是引入了几个非常重要的调整:

  • 修复了城门无法以特定方向建造的问题。

  • 修复了观战时几个选中的单位同时被击杀导致的游戏崩溃。

  • 玩家不会再(地域性)错误地被匹配进巴西服务器。

  • 随机地图的资源位置不再局限于四个主要方位(东南西北)。

下个月的更新也将会是类似的大小,因为我们将把修改集中在更大的、每季度一次的更新中。一如既往:每个月更新的内容主要来源于你们的意见建议,所以请大胆参与社区的讨论!无论你们是想在论坛发起一个讨论还是想跟Discord上的玩家们交换意见,我们都想要和你们交流并听取你们对帝国时代的看法和期望。

官方论坛:https://forums.ageofempires.com/c/age-of-empires-ii/aoe2-de

steam讨论:https://steamcommunity.com/app/813780/discussions/

Discord服务器: https://discordapp.com/invite/ageofempires

我们希望今天的更新能够给你们带来一个在家安全享受夏日的方式,同时我们迫不及待地想要听到来自你们的看法!那么我们战场上见!

——帝国时代团队

下载更新

微软商店: 打开商店 → 右上角的“...”,“查看更多” → 选择“下载与更新” → 点击“获取更新”→ 版本40220

Steam: steam库 → 下载 → 如果没有自动下载,请手动点击 → 版本40220

请注意,自定义的模组可能会和最新版本冲突。如果你们更新后无法启动游戏或进行战斗,可以试试停用已安装模组

1、版本亮点

夏季世界巡回活动(8月24日~9月7日)

八月代表着北半球夏日的顶点,因此我们在这个月在帝国2决定版里给你们每个人带来了夏日的阳光!你们最喜欢的一些英雄和单位已经准备好冲进泳池,享受日光浴以及高举游泳泡沫棒和沙滩球冲进战场了。夏季世界巡回活动将在接下来的两周里进行,其中包括了一系列全新的以世界上各文明为中心的日常挑战任务!每天玩一个新文明,为你的游戏解锁新的夏日主题的档案头像和外观模组吧!

  • 解锁6个新的夏日主题的档案头像

  • 为巨型投石车解锁沙滩球炮弹。

  • 为沙滩地形解锁沙滩毯子的装饰。

  • 为城镇中心解锁休闲沙滩主题

从今天开始到9月7日为止,完成游戏内任务以解锁一系列奖励:

  • 登录Xbox:解锁夏日飞刀女兵头像(见上)。(注意:如果你要为你的账号永久保存这些奖励,必须登录Xbox账号

完成上一个任务隔天会解锁下一个任务:

  • 用柏柏尔、埃塞俄比亚或者马里赢一场单机或多人游戏:解锁游娣特夏日公主头像(见上),为城镇中心解锁沙滩主题

  • 用意大利、西班牙或葡萄牙赢一场单机或多人游戏:解锁夏日熙德档案头像(见上)。

  • 用条顿、不列颠或者斯拉夫赢一场单机或多人游戏:解锁夏日巴巴罗萨档案头像(见上),解锁沙滩地形毯子装饰外观。

  • 用意大利、缅甸或者越南赢一场单机或多人游戏:解锁夏日莽应龙档案头像(见上)。

  • 用阿兹特克、印加或者玛雅赢一场单机或多人游戏:解锁夏日羽箭手档案头像(见上),巨型投石车炮弹变成沙滩球

可永久持有!

记住:如果你在活动期间任何时候登录了Xbox Live账号,你都将永久持有你已解锁模组档案头像!登录、赢得奖励,享受夏日庆典吧!

——帝国时代团队


帝国时代数据和排行榜

我们翻新了社区玩家统计数据页面(https://www.ageofempires.com/stats/),包括了优化过的个人数据也和排行榜更新。

  • 优化了数据也的外观和内容。

  • 现在可以根据游戏模式、文明和地图进行筛选。

  • 你现在可以直接从网页点击近期的比赛并点击玩家名字旁边的按钮下载游戏录像。

排行榜请查看:https://www.ageofempires.com/stats/ageiide。

2、游戏稳定性&性能

  • 修复了观战时几个选中的单位同时被击杀导致的游戏崩溃。

3、游戏内容

  • 修复了城门无法以特定方向建造的问题。

  • 单位不会面朝一个方向却朝另一个方向攻击(或其他动作)。

4、地图平衡

常规

  • 优化了的生成机制,以防特定情况下羊生成失败。

  • 随机地图的资源位置不再局限于四个主要方位(东南西北)。

地图

  • 波罗的海:稍微增加了大地图中湖的大小。这保证了所有玩家到湖畔的距离大致相同。

  • 岛屿:鹿不再与草莓丛生成在一起。

  • 乞力马扎罗山:圣物现在只生成在山上。

  • 山脊:调整了深水湖的数量和密度以保证玩家公平。

  • 山脊:稍微减少了地图上树林的密度。

  • 尼罗河三角洲:修复了初始运输船会生成在死湖里导致没法移民的问题。

  • 山涧:调整了全图的树林生成。

  • 山涧:减小了玩家初始基地附近树林的密度让地图更开放。

  • :将初始金矿从1堆3格1堆4格改为3堆4格

  • 狼山:将初始石矿从1堆3格改为2堆3格

5、对战大厅与匹配

  • 修复了把其他地域的玩家匹配到巴西服务器而不是最佳服务器的问题。

  • 玩家现在退出匹配界面的同时会自动离开多人团队。

6、模组

场景编辑器

  • 游戏录像中的地图种子现在可以被用来在编辑器中生成同样的地图。

7、调查中

一如既往,我们仍然在追踪社区反馈的问题,为将来的更新做准备。以下是来自我们开发团队的一份简报:

  • 特定服务器的网络连接问题:我们之前收到玩家在连接巴西服务器时出现连接问题的反馈。在上周的服务器维护中,我们解决了玩家被错误地分配到那个服务器的问题,现在我们在继续调查是否有其他需要解决的服务器连接问题。

  • 其他正在调查的问题:https://www.ageofempires.com/support/aoe2/aoe2-issues/

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