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萌零的咸鱼电音教室(1)——OSC

2018-05-16 11:05 作者:吃瓜王萌零  | 我要投稿

     最近一直在学习合成器的用法,想把学到的知识做成一个讲解入门知识的小课堂,算是教学相长。反正还是半桶水,希望不要被菊苣拍砖拍得太惨。

     今天要讲的第一课,便是合成器中最主要的部分,OSC(Oscillator)。

     OSC,翻译过来即"振荡器",即产生生最原始的波形来让合成器发出声音的核心部件。

     减法合成器都带有振荡器的模块,而且一般有2-4个。Fl studio自带的3x osc,便是精简得几乎只剩下OSC模块的一款合成器,虽然功能比较简单,却非常适合初学者研究熟悉。


Fl studio自带的合成器3x osc。fl12之后的版本UI漂亮了很多,但是和旧版功能一样

           合成器产生出最原始的波形,有三个最重要的参数。

    1、波形(Waveform),即波的形状,关系到波形的音色。常见基础波形有正弦波、锯齿波、方波、三角波等。

    2、频率(Frequency),即波形震荡的频率,关系到声音的音高。

    3、振幅(Amplitude),波形的振幅,关系到声音的响度。

         以上这三点,正好对应了声音的三个要素。

也就是,想要改变音色,便可调节波形;想要改变音高,便个调整频率;想要调节音量,便可调节振幅。

        再次以3x osc为例,三排旋钮按钮正是对应了三个OSC(所以名字很直白地叫3x Osc……)。界面左边画有波形图案的按钮,便是改变OSC波形的地方。

        在3x Osc中,提供了正弦波、方波、圆角方波、锯齿波、三角波这些基础波形。比较特殊的是,骰子代表的是噪音,这里所谓的噪音即没有固定频率,所以以象征随机的骰子来代表。此外,3x Osc支持载入wav格式的其他波形,来产生更为复杂的波形。第一排第四个按钮,即是此功能。

        而第二排最后一个,两个白色三角的按钮是相位反转功能,比如正弦波,选中则会变为余弦波。选择了之后其实听着变化也不大……关于此功能具体有机会再说。

        振荡器所产生的声音,只是最基本的电子音色。3x osc的这些基本波形也听着差别不大,纯粹得让人只能想起红白八位机的声音(红白机自带的合成器其实就只有两个方波、一个三角波、一个噪声发生器,一共四个音色而已,但是却诞生了那么多传世的音乐,很神奇吧?),即使是其他合成器中更为复杂的波形的音色,也逃脱不了浓重的电子味。这些声音,要通过合成器其他的模块(或者第三方的插入式效果器)进一步处理、调制才会产生更复杂、炫酷的音色。

        再看频率方面,我们先忽略中间两排推子,右边标有Coarse和fine的两个旋钮,便是用来调节合成器频率的了。其中Coarse意思是粗调,即以半音为单位进行音高调节的旋钮。3x osc默认音色,三个osc分别是24、12、0,正好每个osc由高到低、均相差八度(1八度=12半音)。在一些合成器中,这个旋钮叫做semi。

        而fine不是好的意思,而是细调。3x osc的细调不是以半音为单位,而是以比半音还小很多的音分(cent,100cent=1半音)为单位进行调节,稍微调节的话,声音不至于跑调,却会有些走音。

        一般来说,粗调作用更多是用来错开OSC的音程,让音色自带多音程(常用如八度、纯五度)。而细调则是让声音有微小的走音,从而产生一些失谐的效果。这样声音一下子就从很纯净变得有些脏脏的(因为让波形更复杂了)。虽然单听并不悦耳,但使用得当的话,却是电子音乐特殊魅力之一。

        最后看振幅即Amp部分。由于3x Osc是以极简为理念设计的,因此并没有可以调节每个OSC音量的Amp以及控制最终输出声音音量的总音量功能。想要调节各个OSC的音量以及总音量,只能通过合成器的mix量改变每个OSC声音的比例,再由fl上控制每个channel的音量的音量调节来控制。

       Osc2和Osc3最右边的是mix旋钮,其实并不是调节音量的旋钮。而是合成器音量比值。当osc2的mix中间时,Osc1和osc2的音量正好是50%/50%。当把mix调到最右,则相当于osc2不出声。而调到最右,osc1的声音便消失不见。

       而Osc3的mix,则是osc3的声音与Osc1+osc2声音总量的比值。

       在默认情况下,两个mix都是打在中间,三个OSC的音量比例正好是1:1:1。

       想要理解这样的控制模式,可以自动动手尝试一下。

       另外一些合成器,则可以直接通过amp旋钮进行音量的调节,如著名的Massive。

Massive合成器的Osc模块,直接通过amp来调节振幅大小

      以上就是关于合成器的OSC模块的一些基本常识。掌握了这些,也就开始了关于合成器的从入门到狗带的过程。

       祝大家玩得愉快。 


                                                                                                          

       




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