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(原神)关于纯色队的设计思路和方向的个人猜想

2021-12-31 18:03 作者:小景凝  | 我要投稿

自从官方推出9条,5郎这样的属性专辅出来大家对专辅已经谈之色变了,当申鹤这个5星冰专辅出来,这已经表明,官方是准备开始强推各系纯色队了,

那么我就以冰专辅的申鹤为切入点,用我个人的一些想法对火,水,雷,风属性的专辅设计方向来进行简单,客观的分析

1-为什么雷,岩是4星的,冰是5星的?明明冰c表现都已经够强了,为什么还要出5星冰辅,难道不应该是比较弱势的岩雷出5星的吗?

因为价值,和利益问题,因为冰c角色占有率高,冰c多,up周期短,比如说,这次up了申鹤,下一个新5星冰角色就可以是c了,这样循环更快,

在比如说,如果9条是5星的话,只能服务于1个后面版本出现的雷c,如果歪了雷c下次很久才会来,

说得通俗易懂一点就是,能快速适应现有配队的5星专辅,才有价值,

说得在通俗易懂一点就是,冰c好设计,量多5星辅才有价值

在这个结论下,那么,火专辅,他肯定也是5星的了

火专辅,可能要先了解清晰透冰c的特点,冰c,以当前版本来看,甘雨,神里,他们的共同特点,

(1)主要的输出机制,都是对群的,无论是他们的重击,还是技能,都是对群的,所以,冰c角色的输出对群是没有压力的

(2)冰套原因下,对群怪能冻结,伤害量更加强大。

所以以后的冰c主要输出机制可能都是对群的(这样的话脱手低频群体挂水才有价值),对单怪,冰c就比较乏力了,

输出机制打一个人,输出机制对群效果直接没有,冰套效果对单怪boss直接效果减半(冻不了),这就迫切需要一个让冰c对单特化的辅助了(0命申鹤)

如果冰c的输出机制是对群怪占模,那么火c就是对单占模的,因为胡桃,宵宫开e技能,在技能持续时间里才能有火元素

(不要问后面会不会出只要类似冲刺就能属性附魔的火c,如果是这样出,肯定要放在大招里,肯定要长时间站场,不能随便切人,这样才有输出的),

然后在持续时间里,他们的主要输出机制,胡桃重击进行输出,宵宫普攻进行输出,都是对单体的,

搭配行秋打蒸发反应(可能会问胡桃大招,可以对群啊?!,emmmm只有1段,还是大招,主要是弥补对群乏力,进行短暂爆发的。我也知道胡桃拉好怪重击能多打几个,所以我才说主要输出机制是对单,就是吃蒸发的那个)

通俗易懂一点就是,水系对冰火的绑定关系是:脱手的低频群体挂水是辅助冰c角色的,脱手的高频单体挂水是辅助火c角色的,

后面的设计思路是:冰c都是群攻厉害,火c都是单攻厉害

这可能就会有人问了:我就不能出个主要输出机制都是对单的冰c吗?那这样申鹤就没有价值0.0.0.0.0.0.0.0.0.0

所以,火c现在迫切需要一个,和申鹤冰翎对冰角色辅助效果相反的辅助能力,弥补火c对群能力,

所以火系专辅现在猜想设定为:5星,弥补对群乏力

然后,胡桃和宵宫,单拎出来(emmmm加上行秋),想要让他们俩输出最大化需要什么?盾!

无论是胡桃的控血,还是宵宫的霸体持续加特林,盾就是他们最需要的,可能会问为什么不能是来个水盾

因为,高频单体挂水,还能有盾,短时间内不可能出现,那么这个5星火专辅,会给盾吗?我认为不会,

如果想给托马就业话(也说不定有增强火盾效果,可能或许大概还会,只能奶火角色的能力,不过这样好像有点压制胡桃,

可是又有流血狗,那么,会不会有火属性角色在e技能持续时间里有锁血的能力然后只能奶水角色emmm或者说没有e技能或者r技能持续时间的角色),

而且3火队对托马的冲能问题也有一定缓解,

让护盾量更高。因为托马有挂火能力,所以,5星火专辅可能没有脱手挂火能力,不然抢反应了,所以,

5星火专辅,没有盾,可能没有脱手挂火(只是可能,但是5星角色没有脱手能力就没有其他就业方向了,应该不会没有脱手能力,所以他的主要机制应该不会向脱手方向靠拢),对群特化(说不定来个对群特化的火冰翎?0.0),可能有奶

配队方向:5星火专辅-胡桃-托马-行秋或者5星火专辅-宵宫-托马-行秋

果然呐,冰系都是人抬人,火系都是人挤人

然后是水专辅,首先应该考虑的,应该是双水羁绊,这就不是来输出的羁绊,所以,水专辅应该会和9条,5郎一样,直接在6命里有双爆加成,

所以水专辅可能会是4星的,也是因为水c少,,公子也不能经常疯狂up吧0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0(按道理说,凌人4星卡池里就会有了)

因为是4星水专辅,那么,他可以参考9条,

(1)没有脱手挂水能力

  (2)只能进行短暂爆发。

咳咳咳,不要参考5郎,因为你一个4星有挂水的,怕不是去辅助火冰了,

其实我还是希望出一个4星范围挂水的,因为和冰适配的范围挂水都是5星(心海,莫娜)但是,如果出了,怕不了心海没价值了(如果是5星水专辅,必有脱手技能,必淘汰一个范围挂水的心海或者单体挂水的行秋)

因为水c太少,水专辅参考不了多少分析方向,所以水专辅是:4星,机制和9条差不多,后续5星水c的设计方向的话,

(1)要么硬抄公子,e技能强制战场

(2)要么大招强制战场不能切人(魈和1斗)

为什么现在的c都是大招或者e技能持续站场的?因为怕你火c打1刀,然后水c打1刀这样切人打反应0.0,因为有火c法器角色以普攻和重击为主要输出,所以没有水c法器角色,

要是有,那一定是要大招或者e技能持续站场输出的,不然没伤害这样来限制。

通俗易懂一点就是,水火冰的主要输出机制,不会让你火c打1刀,然后水c打1刀这样切人打反应有多大伤害

然后是风专辅,这,,,,让你们想吧

ps:下面的内心独白可看可不看,因为甘雨也有其他限制,硬要说的话,会说得很长很长

内心独白:然后是甘雨的问题,甘雨真的好例外噢,重击就能挂冰,高倍率,重击还是低频挂冰的高倍率,太厉害了,除了是脆皮和蓄力这2个缺点外,真的是很全能

内心独白:终于写完嘞,真是想得头皮发麻

以上观点纯属个人的一些看法和猜测,不必当真,如有雷同不胜荣幸。


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