【烈义】全武将重铸计划2.2:蜀汉第五节·白帝旧梦(上)~小关张向宠傅肜马忠马谡
大家好,我是晨懿册!
应用了全新模板,我的制图再次升级,让我们开始暑期的大填坑计划,进入蜀汉的第五节!
给新观众的例行告示:这个系列是我圈地自萌的产物,目标是让将池内部自成一体,而并无意愿去追求官方不断更迭的环境。
如果想深入了解一下本系列的话,建议先看看这篇综论哦~



翠华想像空山里,玉殿虚无野寺中。——杜甫
先主愤而挺身,率领多年培养起来的新世代将领,将剑锋直指东吴。
他的怒火燃烧着,而东吴的烈火也一并燃烧着。

璋见是关公显圣,大叫一声,神魂惊散。
——《三国演义》

专属牌·魂【青龙偃月刀】:黑桃5、攻击范围3
当你使用的【杀】被一名角色使用【闪】抵消后,你可以对其使用一张【杀】。
若如此做,你于此回合对其使用的【杀】伤害+1。
[注]专属牌的概念见总起文。增加的伤害可以叠加。

苞大怒,飞身上马,手挺父所使丈八点钢矛,大叫曰:‘你敢与我比试武艺否?’
——《三国演义》

专属牌·魂【丈八蛇矛】:黑桃5、攻击范围3
你可以将两张牌当【杀】使用或打出。
若你以此法使用或打出的【杀】未造成伤害,则你于结算后摸一张牌。
[注]若以此法打出【杀】,则必定会触发摸牌的后续效果。

关兴(约201-?),河东郡人,关羽次子;张苞(? -?),涿郡人,张飞长子。演义中二人继承了父辈的勇武,并拜为结义兄弟,在刘备东征时成功为父报仇,后成为北伐时期的重要将领。

这个关兴我可以
HAN137 将门虎子 关兴&张苞 4
〖父魂〗
当你于回合内使用牌时,若此牌是你于此回合使用的第一张牌,则你可以将手牌摸至体力上限张(已达体力上限张则不摸)。
然后若此牌为:
红色,则你获得魂【青龙偃月刀】并使用之。
若如此做,你本回合视为拥有〖圣武〗。
黑色,则你获得魂【丈八蛇矛】并使用之。
若如此做,你本回合视为拥有〖雄猛〗。
〖圣武〗
①你可以将一张牌当【杀】使用或打出;
②你使用的红色【杀】无距离限制;
③你使用的红桃【杀】伤害+1。
〖雄猛〗锁定技,
①你使用牌无次数限制;
②当一种类别的牌进入弃牌堆后,你使用此类别的牌无距离限制,直到回合结束。

☆蜀汉势力的第一位双头~ 整体以颜良文丑的“判红颜良出战,判黑文丑出战”的思路来套用到小关张身上,延续红牌对应红脸对应关羽、黑牌对应黑脸对应张飞的要素,让小关张同时只能选择一位父亲附体。这避免了官方两版小关张出现的过爆情况,同时将附体条件放宽到使用牌即可“召唤先父”,也避免了官方两版的看脸附体、不附体就是废人一个的奇怪情况。
☆单圣武、单雄猛显然也不够看。由官方关张人肉丈八的性质,再联系起关兴杀潘璋抢回青龙刀的大快人心的事迹,我把这个技能的额外效果放到了两把武器上。魂青龙结合了前面的神关羽“看是你的闪多还是我的杀多”的暴击,魂丈八加上了补牌元素、让关张能稳定长手打出必中或打掉多血——前提是开局要有除了杀的牌可以出。

小关张在演义中的出场,刚好是群雄逐鹿的“前三国”和三足鼎立的“中三国”的过渡期。大关张走了,小关张来了,罗贯中在给读者接连发刀片之时,又以“你方唱罢我登场”的方式告诉大家昔日英雄的血脉仍然存在,大家崇敬的英雄并没有离我们远去,给读者的心灵来一点抚慰——看走麦城一直到白帝托孤那几集里,大家的唯一爽点大概就是小关张为父报仇的剧情了。
但演义的最终原则就是绝不能改变历史主剧情的走向。纵使罗贯中给小关张加了很多精彩戏份,但他们所参与的东征和北伐都没能取得最终的胜利。这是罗的伟大之处,也是罗的无奈之处,小关张的故事最终也只可能如其父一般以悲剧收尾,这更加映衬出了以诸葛亮为主角的“中三国”时期的悲剧色彩。

父魂(关兴&张苞):
摸牌:折箭为誓,永相救护!/同心协力,共报父仇!
圣武(关兴):
黑色:义击逆流,武安黎庶!/忠心赤胆,青龙啸天!
红色:逆贼!哪里走!/关家武勇,无人能当!
雄猛(张苞):
额外使用【杀】:喝啊——/今,必斩汝于马下!
额外使用【酒】:先父曾言,酒壮英雄胆!/饮罢此杯,待吾杀他个人仰马翻!
阵亡(以上次发动“父魂”时触发红色或黑色来判定):
(关兴)但存忠孝节,何必寿乔松。/(张苞)吾恃勇武欲建功,可怜天不助英雄!



向宠(?-240),南郡人,向朗之侄。心性品德善良平正,精通军务,曾在《出师表》中被诸葛亮推荐。刘备东征遭遇惨败,溃败中唯独向宠所领部队完好无损。后在平定蛮夷的混战中身亡。

HAN138 安阵能督 向宠 4
〖畅军〗
①出牌阶段开始时,你将所有“晓”交给任意名角色。
然后你可以摸一张牌。
然后你移出至多X张牌,称为“晓”。(X为角色数)
②每回合限一次,
1.当一名角色需要使用【杀】时,其可以展示一张与“晓”花色相同的牌。
然后你可以令此牌视为【杀】,直到回合结束。
2.当一名角色需要使用【闪】时,其可以展示一张与“晓”花色相同的牌。
然后你可以令此牌视为【闪】,直到回合结束。
④当你受到属性伤害时,若你已横置且有“晓”,则你防止此伤害。
〖哀兵〗锁定技,
当你死亡时,你记录此时你的“晓”数为X。
当场上没有未完成的结算时,杀死你的角色依次成为X张【杀】的目标。

☆一直关注我的老朋友可能会知道,我在以前的后三国系列曾经顺着韩旭胎死腹中的1v1向宠的思路,改了个身份向宠出来。因为我对手杀向宠不满意,所以这次的重铸模板定在了那个1V1向宠上,或者说是我以前的作品。整体大框架没怎么修改,不过效果改了很多——简化了放晓和拿晓的流程,扩大了转化的覆盖面。
☆这版向宠能为全队提供杀和闪的转化,有一种“缺杀缺闪?找我”的画面感,正好对应诸葛亮所说的“营中之事悉以咨之”,是蜀汉四血菜刀和三血脆皮的好搭档,为了避免多杀菜刀过爆也加上了每回合限一次的限制。
☆为了避免残局过强的问题,旧版是用我画蛇添足的“置晓过多,会自己拿不到牌或者给敌人送牌”来限制晓数的,但是画面感很奇怪还不稳定,倒不如像这样X最多为角色数,同时用遇事不决的稳定摸一来简化流程、补足强度。
☆连环无效的效果放在游戏里就是配合神刘备了,神刘备连上畅军后的向宠完全没有负面,甚至可以及时停止铁索的传导伤害。
☆哀兵的“出典”是“深得军心的向宠在战死后,手下军队奋力冲杀而夺回向宠遗体”的“事迹”——然而在写向宠的时候我发现一个问题:我完全找不到这件事情的史料出处(详见此条动态)。我暂时把它当成民间传说看待,要是能证实确无此事,我再调整也不迟。

从《出师表》到汉嘉蛮夷叛乱,向宠大概已经在中央待了十多年。这一次,刘禅或许是想锻炼自己的亲信将领,便把他派出去刷刷经验,然而结果可能是因为太久没上战场,也可能是因为西南蛮族过于凶悍,这位先帝和丞相都看好的将军竟然就此阵亡了,蜀汉后期又失去了一位可能的新星。在整体史料最少的蜀汉政权,想留下点事迹都得起码是中上等级的大事件,意外扑街的向宠的人物形象也就此仅仅停留在了《出师表》里。

畅军:
交给牌:同心协力,和衷共济,方可勇往直前。/上和下睦,优劣得所,方能临危不惧。
令牌视为【杀】:我军披坚执锐,无往不胜!/听我号令,一鼓作气,杀!
令牌视为【闪】:我军坚若磐石,稳如泰山!/莫慌莫慌,我军自有对策!
防止伤害:烈火、雷电,营中早有防备,万不可乱了阵脚!
哀兵(士卒们):将军尸身,万不可遭尔等亵渎!/贼人休走!我等定要为将军报仇————



傅肜(?-222),南阳郡人,季汉将领。刘备东征遭遇惨败,负责殿后的傅肜一直抵抗,尽管身旁的士兵全部战死也破口大骂拒绝投降,最终战死。演义中奋力死战百余合而不得脱,吐血而亡。

139 托命昭烈 傅肜 4
〖血卫〗
当一名角色A受到伤害时,若来源B为另一名其他角色,则你可以失去X点体力,防止此伤害。(X为〖血卫〗于此轮次的发动次数+1)
然后你对来源B造成Y点属性与此伤害属性相同的伤害。(Y为此伤害值)
若如此做,当A受到伤害时,你防止此伤害,直到回合结束。
〖烈义〗
当你扣减1点体力后,你可以弃置当前回合角色的一张牌。
若你的体力值为0,则你可以改为弃置当前回合角色的X张手牌。(X为其手牌数-1)
然后你死亡。

☆手杀的原版设计真是把蜀黑本质暴露无遗。去掉了莫名其妙的一次性隐藏保镖机制,把血卫条件放宽到所有被打伤害,冷不丁跳出来的反伤让整个敌方打伤害之前都要掂量一下。同时血卫可以多次发动,不过严格限制了多次发动的后果——每用一次就会多掉一点血,将“用生命在护卫”贯彻始终。
☆二技能的发动时机提前到了扣减体力时(和伤逝同时机),效果则改成了掉一拆一的卖血拆迁,大大提高发动频率和效果;进濒死前可以直接一把拆光多牌将(这个效果来源于海外服的最近更新),然后直接去世防止收人头。

很多人感觉刘备带去东征的阵容里都是些缺乏战绩的新人,缺少蜀汉一向耀眼的“名将”。然而事实上那些名将根本没法去参战:关羽、黄忠、法正已经去世,张飞出了意外,赵云因反对的立场而没上前线,马超很可能身染重疾,魏延、吴懿在防备北部边疆。再看看这次东征人选:在曹魏做到开府将军的黄权、日后的北伐大将吴班、有过与吴军作战经验的廖化和蜀汉的四号谋士马良、主动殿后力斗追兵的程畿、士卒全员牺牲至死不降的傅肜,以及很可能是刘备一手提拔起来的新世代将领冯习、张南。刘备的选择已经是最优解了,可以说在某条世界线上,他们就是季汉全明星2.0,日后的成就未必会在王平张翼之下。
可惜,夷陵的败局太过惨烈,多数武将还没来得及展现才能就战死沙场,而只留下了忠勇刚烈的一面,出师未捷身先死。

血卫:有我等竭力死战,绝处仍可逢生!/汉将傅肜在此,尔辈休得造次!
烈义:(根据当前回合角色的势力)
WEI:汉将有死无降,怎如尔魏狗一般!
HAN:你我本当捐躯为汉,何乃叛汉于不义!
WU:吾乃汉将,安可降吴狗乎!
QUN/JIN:吾蒙汉帝恩典,岂可同乱臣贼子一道!
阵亡:狗贼!吾今休矣,尔辈亦休得安生!
☆想着一律骂吴狗有点不和谐,就挨个骂一遍吧hhh



马忠(?-222),本名狐笃,巴郡人,季汉将领。为人宽容,喜欢大笑。曾在永安受到刘备赏识。后多次讨平叛乱,用恩威并济的手段成功恢复南中秩序,得到蛮夷敬爱,最终镇守南中至去世。

140 笑合南中 马忠 4
〖镇抚〗
①当你于回合内使用或打出【杀】时,你可以令一名角色交给你两张牌。
若如此做,你于结算后交给其一张牌。
②当你于回合外使用或打出【杀】时,你可以令当前回合角色交给你两张牌。
若如此做,你于结算后交给其一张牌。

☆这张插画是我最早修出来的一批了(把两边低头的蛮人拖到了画框内+补天空),甚至和刘备是同期的,我很早就看上阵面的这张自信马神了hhh

☆完全的推翻重做,画面也一目了然。唯一的相通之处应该只有杀这个元素了。
☆他目前是这个系列字数最少的正式武将了,描述比张翼还短,马神就是要简洁明了~

由于演义的中期主角是诸葛亮,因此常年坐镇大后方的马忠的亮眼表现就被省去了,给人的印象还不如吴国的神射手马忠深。而实际上马忠对于蜀汉政权在南中的稳固统治是有巨大贡献的,在陈寿的评价中,稳定南方的马忠是和稳定东方的邓芝、稳定北方的王平并列的。一个安定的南中能够为蜀汉提供有效的战略纵深——虽然由于陛下先降,这份纵深最终并没派上用场。
在蜀汉的这一票出师未捷、心余力绌的臣子和奋身为国、忠贞不二的壮士当中,出色地完成使命、最终卒于任上的马忠可以说是蜀汉少有的完全善终的角色了。爱笑的男孩运气不会差是真的()

镇抚:
拿牌:汉都督在此!纵山高地远,蛮夷焉得作乱!/天下之大,莫非王土!尔等莫要猖狂!
给牌:忠初来乍到,望诸君多多包涵,哈哈哈哈……/哈哈哈哈,此番助力,忠不可不酬谢。
阵亡:此生尽职尽忠,自不必有所遗憾,哈哈哈哈哈哈……



马谡(190-228),南郡人,马良之弟。才器过人,深受诸葛亮器重。所提出的攻心策略曾使南中归服。北伐期间,诸葛亮坚持任用马谡为先锋,结果大败于张郃,蜀军被迫撤退,马谡被处斩。

141 帷幄谈兵 马谡 3
〖心战〗
出牌阶段开始时,你可以卜算X,然后可以亮出牌堆顶的至多X张牌。(X为你的体力值+1)
若这些牌的颜色相同,则你获得之。
〖散谣〗
出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,令一名体力值最大或手牌最多的其他角色失去1点体力。

☆心战的原技能思路那么好,不知道官方为什么要重做,可能是那时候的良企把重做马谡看成了出新将要有些诚意吧。这个究极强化版大心战在大幅放宽发动条件、提升收益后,依然保留了“血越多收益越大”的“兵败如山倒”特色,把看牌直接改成了与孔明一脉相承的观星效果也能更好地实现对蛮王的控顶。设计时我特意计算了下,3血的拿牌期望是2.75张,2血是2.25张,1血是1.5张,还是处在一个比较平衡的水平上的。
☆新马谡的散谣制蛮联动在游戏性上没有问题,但契合问题很大——你散司马懿的谣言,让曹叡罢免司马懿,怎么变成了你打司马懿一血了?这里改成失去体力,让“谣言”找不到“来源”,也是对魏国卖血流的克制。

按说马谡是荆州时期的老人了,随刘备入蜀,历任绵竹县令、成都县令、越巂太守,以自己的才能一路升迁。可在此时,刘备对马谡的态度突然来了个大转弯——“不可大用”。这期间发生了什么,我们不得而知,但可以略作猜想:马谡可能就没去越嶲赴任,或者根本就不正经上班,而是留在成都和诸葛亮议论军务。从后来的南征也能看出来,马谡虽然给诸葛亮出了攻心为上的计策,但这是在送行的时候提的,这小子居然压根就没跟着去南中。越嶲是什么地方?重峦叠嶂还三天两头作乱的少数民族聚居地,到了今天的凉山州仍是国家扶贫的重点对象。原来任职的成都是什么地方?天府之国。这样刘备的评价“言过其实,不可大用”就说得通了,这人缺少为国奉献的担当。
而就因先主这一句话,马谡的仕途就到此为止了,永远只能在相府做个参军。爱惜人才的诸葛亮有心将马谡重新提拔起来,希望他做出成绩、立下功劳,向世人证明他自己的能力,他的未来才有希望,因此才将领兵街亭的大任交给了他,也给了他巨大的心理压力。结果他败了,败得一塌糊涂不说,还畏罪潜逃了。他要是不跑,不论是战死街亭洗刷罪过,还是被王平救出留得性命,结局评价都要比临阵脱逃强很多。被人cue了两千年的赵括好歹能亲自突围战死沙场,而马谡在那个时候只能想到弃军逃跑,更加佐证了刘备识人的眼光之准,这人的确缺乏担当。

心战:夫用兵之道,攻心为上,攻城为下;心战为上,兵战为下。/若服其兵,其反必速。但服其心,方无遗患。
散谣:此人谋权已久,今其反情已萌,可速诛之!/此人素有不臣之心,又大举督练兵马,是为国家大祸!
阵亡:败军折将,失地陷城,某之死罪,实以难逃……



第一次大更新,我好像逐渐找回手感了(
不多聊啦,大家下期见!