写在LOL十周年发布会后:一段传奇,一场豪赌,一片野心

“英雄联盟手游”
“云顶之弈手游”
“英雄联盟电竞经理”
“英雄联盟格斗游戏”
“英雄联盟卡牌”
“FPS游戏A计划”
“十周年超级回馈计划”
2019年10月16日,当上海市黄浦区外马路1162号的会场里传来各种“哇哦~”的惊叹声时,所有的LOL粉丝都意识到,我们在回味一段十年传奇的时候,也见证了一个新时代的开启。
一个真正地属于“英雄联盟宇宙”的时代。


源计划:阻力
对于这一系列以“LOL文化”为核心的新游戏,除了乍见之欢的惊喜以外,质疑和批评也像所有人料想的那样,如约而至。
“腾讯和拳头又开始靠氪金圈钱了?”
“这卡牌游戏不就是抄XXXX的嘛,这FPS游戏不就是XXXX?还有这个手游,不就是XXXX的翻版?”(XXXX部分可自行填空,字数不限)
“好歹也是全球排的上号的游戏公司,就非得靠这些换皮游戏蚕食市场?就不能给其他中小公司留条活路?”
这些是激进的抨击,也有部分LOL本身的玩家担心本身端游的质量会因为这些游戏计划受到影响,因此一直抱着抵触的情绪看待这次的十周年发布会。除了云顶之弈的手游,其他几款游戏目前的受期待程度算是一半一半,不少老玩家都表示他们还是“谨慎看好”。


变革,从来就是一道单选题
这样的舆论阻力,想必早就在拳头的预想之中了。但他们依然还是选择S9世界赛正在进行中这样一个关注度最高的时刻,异常坚决地发布了革新计划。
因为变革从来就是一道单选题。
纵观世界游戏史,能够在世界范围内横跨十年这样的超长周期,依然保持足够曝光和日活的网络游戏,应该有且仅有LOL这一家了。网游不比主机游戏,特别是LOL这种竞技类网游,高频度的更新调整很容易造成玩家游戏体验的不平衡,每年一次的大更新又会增加老玩家熟悉游戏的时间成本。
特别是在有消费潜力的用户群体基本上已经挖掘殆尽的情况下,LOL作为一款网游基本上已经达到了影响力的极限,后续能保证不出现大规模的用户流失就算谢天谢地了,基本上很难再实现新的提升。

而对于拳头本身来说,2017年绝地求生在国内的爆发式扩散传播,已经足够动摇他们对于LOL世界第一的信心。更别说堡垒之夜在欧美地区的风靡一时,以及今年年初APEX的突然蹿红,都在冲击着拳头对于自家“独子”的信任。
或许世界上很难在出现一款可以正面击败LOL的MOBA游戏,但谁能保证大众的兴趣爱好不会被新的游戏模式完全吸引,最终导致LOL的陨落呢?在这样警钟长鸣的情况下,推出以LOL文化为核心载体,以多种游戏模式为主要表现形式的IP游戏集群,就成了拳头解决自身短板最简单便捷的方式。


Riot的优势
而且严格意义上来说,拳头选择在这个时候进行产业升级,推出一系列新游戏,也算是集齐了天时地利人和。
天时:市场需要
从这次的宣传方向来看,拳头这次主推的无非就是三款游戏:LOL和云顶之弈的手游以及卡牌类游戏。
由于世界范围内的玩家基础,LOL和云顶的手游只要品质过关,推广起来应该是毫无难度的。而且需要注意的是,在王者荣耀短时间内基本无望实现世界化的情况下,LOL手游一旦成功,就可以拿下电竞市场中目前最大的一块蛋糕:超大型手游世界赛事。到时候左手S赛右手M赛(Mobile啦!不要想歪了!)LOL再火十年应该不是大问题。

而网游类的卡牌游戏在经历了A牌的暴死后,基本上就剩炉石一家独大。但随着版本的不断更新,炉石的新人进入成本越来越高,退环境机制对老玩家又不友好,市场苦炉石久已!
这时候来一款号称“不要钱”的LOL卡牌游戏,自然会吸引非常多卡牌游戏爱好者的目光。

地利:完善的体系和背后的爹
经过长达近十年的电竞赛事建设,拳头已经在五大洲地区都建立了非常完善的赛事体系,甚至连日本这样的MOBA类竞技游戏荒漠区都开出了LJL这样的花朵。以次级联赛、国内顶级联赛和世界赛为框架的三级电竞赛事体系,不仅仅适用于LOL,也适用于任何一款拳头旗下的电竞游戏。只要有玩家基础,现成的合作伙伴巴不得疯狂扩张占领更多的市场。
至于玩家基础嘛……请问客官您是微信登录还是QQ登录呢?我们倒也不是不支持手机验证码登录,但腾讯爸爸准备诸多新手大礼包,可是需要通过以上两种社交软件才能领取哦~

人和:十年的情怀和口碑
虽热我们日常都少不了喷一喷客户端等问题,但无可否认的是,我们对于这款游戏是有着真挚感情的。
因为LOL真的很好玩。
而且说起来饭饭不算是英雄联盟的超级铁杆粉丝,接触LOL的时间也比较晚,但却有个玩了八年游戏看了七年比赛,收藏了一柜子手办买了快500款皮肤的哥哥。在他的影响下,饭饭也曾熬夜冲击黄金段位,也曾风琴露娜辉软辅全都会,也曾一起到正大广场和虹桥天地一起看比赛,也曾为LPL队伍助威呐喊。
这款游戏在不知不觉中,早就超越了游戏本身,在我们生活中留下了更多独特的记忆。所以只要品质过关,愿意支持的玩家肯定不在少数。


豪赌下的隐患
当然,即使在这样天时地利人和都在的情况下,饭饭依然觉得拳头的这次十周年发布会,是一场实打实的豪赌。
原因很简单,这种多线并进的游戏开发模式,对于目前为止只在MOBA上取得明显成功的拳头来说,无疑是压力巨大的。就算资金链等问题能交给腾讯搞定,但在品质的控制上,鬼蟹等人所需要付出的精力无疑是草创LOL时候的数倍。

一旦品控环节出了问题,都不用多,LOL手游、云顶手游和卡牌游戏三款里有一个出现大问题,直接口碑崩坏,那么拳头苦心创造出来的“宇宙”布局可能就会受到致命的打击。在背负了相当大舆论压力,赌上了经年积累名声的情况下,一旦口碑炸了,可能拳头需要下一个十年甚至更久的时间才能恢复过来。
所幸,从目前曝光的宣传片来看,这几款游戏起码在画面和风格上不存在什么太大的问题:LOL手游也考虑到设备和游戏环境的问题,做了相应的简化。

所以,在此也祝福拳头的新游戏,可以顺利地进行下去吧。虽然创建一个横跨泛文化领域的“英雄联盟宇宙”很难,但从一名粉丝的角度出发,饭饭还是希望拳头这次的野心可以实现,在下一个十年里继续塑造传奇~
同时饭饭也期待,在这个LPL第八年,S赛第九年的时刻里,全新曝光的这几款游戏,会不会给LOL的电竞文化带来不一样的改变?
比如EDG.clearlove转型手游拿下世界赛冠军?
比如WE.Misaya转型卡牌大师拿下LOL世界杯冠军?
不说了,等一个LPL.FanFan在电竞经理大师邀请赛里夺冠!