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设定

2022-12-03 09:48 作者:Aaaz--  | 我要投稿

-拥有玩家能力,让你进入玩家系统: -状态窗口: 显示姓名,金钱,等级,属性点,职业和属性:健康(HP),法力(MP),力量(Str),活力(Vit),灵巧(Dex),智慧(Wis),魅力(Chr),运气(Luk) -通过练习或增加统计点获得力量、活力和灵巧点 -通过阅读,聪明/逻辑决策(仅限Wis),以不同的方式/创造性思维(仅限Int)或在其中添加统计点获得智力和智慧点 -通过与他人交谈或在其中加分获得魅力加分 -通过幸运或添加属性点获得幸运点 -智力上每增加一分就多增加10分 -智慧中每10点增加你的魔法抗性1%(限制为100点,然后你反而获得1%的魔法吸收),你的MP再生1% -获得一个等级给你5点属性点和10点技能点 -按主题/主题显示潜意识结果,完成百分比 -潜意识中每花一分,结果就增加1%(每个话题最多100分,即时结果) -显示你与他人的关系(依次为:崇高的、尊敬的、受欢迎的、喜欢的、友好的、中立的、不喜欢的、讨厌的、交战的、厌恶的、主要的敌人) -你的钱是你想要的货币(+货币之间的轻松转换) -库存窗口: -显示你目前的设备,库存和你收集的所有东西 -总是看起来干净有条理 -永恒(时间不在其中流动,所以不推荐给生物) -能够容纳无限数量的物体 技能列表/技能树窗口: -显示目前获得和已知的所有技能 -能够获得或发展技能与技能树中的技能点(每个技能家族一个技能树) -能够创造和发展无限的技能 -技能列表和技能树都是干净有序的 -能够从技能列表窗口底部的按钮购买技能(将您重定向到下面详细介绍的商店窗口的技能部分) -橱窗: -能够购买,销售和交易技能书籍,mod,武器,药水,基本上任何种类的物品和系统相关的插件(有或没有等级要求) -免于任何商品缺货 -更新论坛窗口: -能够投票支持系统的更新想法,无论是系统自己提出的还是别人的想法 -能够建议更新的想法与帖子模板填补 -一旦一个想法有足够的赞成票,它就会被添加到系统中 -每月一次,投票最多的想法被添加到系统中 -系统在睡觉的时候会自己更新,最多需要几秒钟的时间,让与之相关的一切都更加流畅,并将新更新的想法作为功能添加进去 -社会管理: -没有玩家系统的有知觉/智慧生物显示为“NPC”(同时继续他们的生命) -NPC可以有一个绿色(友好的,非常不可能伤害你),黄色(中性的,它的敌意根据你对它的行动而变化)或红色(敌对的,非常有可能攻击你,但事后往往会给予奖励)光标在他们的头上 NPC可以给你任务或任务(任务>任务) -拥有玩家系统的有知觉/智慧生物显示为“玩家” -玩家可以给你任何形式的请求,并为此设置奖励(你也可以) -当你提出请求时,系统会推荐奖励,这样就平衡了 -能够看到任何玩家头顶上的游戏标签,以及向他们发送好友请求(详细如下) -每月最多可以更换三次自己的游戏标签,这是一个其他玩家可以识别/称呼你的名字 -好友列表/社交窗口: -社交窗口有两个功能:好友列表和邀请选项 -能够通过多重宇宙搜索任何玩家 -可以请求任何玩家为好友,只需添加他们的游戏标签 -能够接受或拒绝任何好友请求 -能够看到好友列表中任何玩家的整体统计、等级和游戏标签 -好友列表没有限制 -能够接受任务,任务,地牢…和你的朋友,被称为“Coop”(在接受之前问他们,不要被接下来的事情吓一跳) -当地牢即将开始时,被传送到朋友的位置 -一旦地牢完成,就会被传送回你之前或床上的地方 -通过在invite选项中输入NPC的名字,能够邀请NPC作为“玩家”进入玩家系统(但他们必须接受成为玩家) -即时地牢: -能够进入瞬间地牢的区域,在那里你可以与NPC、怪物和/或其他生物战斗 -能够自己或与其他玩家一起进入地牢 -地下城按你的等级缩放(有几个等级的近似,无论是上面还是下面),或者如果你和其他玩家在一起,则在本组的最高等级缩放 -如果你的HP达到0,能够在床上“重生”,而不会对你的身心造成任何伤害或负面影响 -当你醒来时,完全恢复活力(HP和mp完全被填满,你被清除了任何状态的影响) -时间在即时地牢中流动得更快(现实中的1小时=即时地牢中的1个月) -流窗: -能够用你的能力/系统来生活自己 -在Twitch、Youtube和/或任何你想要的流媒体平台上建立一个频道 -能够从流媒体中赚钱,“跳过”推出频道的早期过程(如果需要的话) -能够在现实世界中以及在系统的商店中使用这些资金 -角色/头像创建窗口: -能够创建和保存多个头像,每个头像都有自己的生活,技能,属性,物品,朋友… -能够选择每个化身的职业(战斗中的角色),外观,个性,物种(可以是混血儿也可以不是,总的列表真的很长),能力… -过去/现实改变你的每一个化身,每次你改变你扮演的角色 -游戏技巧专题: -把任何普通的书变成相关的技能书,不管是实体副本还是在线文档 -把任何游戏磁盘/墨盒或非物质化游戏变成一个身临其境的宇宙,使每个游戏都成为一个独特的和新的体验进入 -当我靠近它们并且有足够高的等级时,技能书和游戏会发出金色的光芒(仅针对游戏,对技能书没有等级要求) -能够替换你进入的游戏的主要角色,可以作为你当前的头像,也可以作为主要角色(根据你的选择) -在游戏中对死亡、创伤和持久伤害免疫 -能够随时进入和退出视频游戏,制作一个特殊的保存插槽并跟踪你的进度(自动保存进度) -能够从游戏中获得,保持和要求多达三种能力,技能和力量,直到你完成它 -能够从你完成的任何游戏中获得并保持所有的能力、技能和力量 -语音聊天选项: -能够和朋友远距离交流,就像近距离通话一样 -不受任何干扰和干扰 -距离没有限制 -玩家身心能力: -玩家身体:对你身体上的一切形式的因果关系和命运免疫,即使失去的肢体也能从喝药水或休息中重生,因为与伤害有关的一切都只限于你的HP量,能够过电子游戏角色的生活 -玩家心态:对各种形式的心理创伤免疫,在各种情况下保持冷静和镇定(你可以生气,但这不会战胜你),能够对任何情况做出完美的逻辑反应 -宇宙旅行: -能够产生/旅行到任何漫画,电影,动漫,卡通,系列,书籍,漫画,视频游戏,电视…宇宙 -选择你是跟随情节还是在这些宇宙中创造你自己的一次 -选择你是来自你所进入的宇宙的角色(如果你得到他们的同意)还是你的化身之一 -在这些宇宙中每级拥有10万技能点,以及10万额外技能点 -能够在宇宙旅行的力量部分购买任何你想要的技能、力量和能力 -能够无限制地前往任何你想去的宇宙 -能够保持你在其他世界学到的力量、能力和技能 -决斗特写: -能够以多种模式与其他玩家决斗,可以是双方单独决斗,也可以是团体/聚会,也可以是不同的人数 -参加更艰苦/不公平的比赛会增加难度,从而增加你获得更罕见如果你赢了(对手多或者对手比你强) -能够根据你的运气属性和战斗的难度等级赢得普通的传奇物品 -能够通过专注于他们的游戏标签或头像来决斗任何其他玩家,他们会得到一个关于决斗请求的弹出窗口(他们可以随意接受或拒绝) -90秒后,决斗请求被自动拒绝 -玩家互联网: -通过多元宇宙访问所有现有和删除的网站和页面,包括潜意识频道/内容 -以10倍的速度获得潜意识结果 -极快的互联网连接,即使在海中央或山顶 -成为唯一一个听到玩家互联网最新内容的人 -能够与其他人分享你的玩家互联网的内容(例如,给他们看一张图片,这只会让他们能够感知内容) -只要把手伸进屏幕,就能从图片中取出任何东西 -赌场窗口: -能够下注任何东西(物品,金钱,技能,属性,任务,作品,经验,等级,同伴…甚至概念) -能够赢得普通到传奇的奖品,它可以是任何东西,以及基于你的运气统计 -能够赢得捆绑奖,如果你的运气足够高(根据赌场窗口中玩的那种游戏进行缩放),多个奖品是超罕见的传奇(甚至是独特的奖品,但没有人显然被看到赢得一个,所以它就像一个城市传奇) -能够玩任何你想玩的游戏,分为“运气游戏”、“技巧游戏”和“中等游戏” -中央枢纽旅行/中央枢纽: -能够前往中央枢纽,一个大而和平的地方,在那里你可以满足其他玩家的任何动机,你可以想象(除了战争,你不能在那里杀死对方) -免疫非自然原因死亡(包括毒药),以及清除不寻常的减益和条件 -能够在竞技场中进行格斗,无论是对其他玩家还是对怪物-屠杀事件,在那里你战斗(单独或成群结队),对你已经杀死的最强大的敌人 -能够在中心枢纽购买、交易和销售任何具有不同特性的物品 -能够休息,吃或喝你想要的,选择任何食物或饮料(含酒精的以及不含酒精的)从世界各地,地方去与任何预算和口味,你可能有 -避免超支 -可以在休息区放松和和朋友聊天(或者不是朋友,这是你的选择),休息区有多个大的区域,以适应每个人的口味 -能够在大屏幕上,以及在您自己的游戏玩家系统上,在中央枢纽,观看任何选择分享它的玩家的广播冒险 -能够分享你自己的冒险经历,无论是作为一个整体还是特定的时间/事件(一场史诗般的战斗或任何你感到自豪的事情),来炫耀你的成就 -能够传送到任何曲速点(集线器的每个区域都至少有一个),即使没有传送技能,并且免疫任何形式的旅行/晕动病 -曲速点在你的小地图上显示为蓝点 -级别相关能力: -Lvl 250:半永生(类似于永葆青春) -lvl 500:不朽 -Lvl 1k:绝对不朽 -lvl 10k:重生 -重生带回lvl 1,但你保持所有技能2倍更强,所有属性点数都被退还(以及你已经增加的属性艰难的方式),学习/提高新技能的速度是2倍 -每10k小时获得1个奖励等级(即416天16小时) -能够通过思想或意图打开每一个窗口和特征 -创造并将任何行动转化为技能(主动或被动) -吸引其他玩家来找你,他们的结果很快 -无论发生什么,玩家的系统和能力都会无限地吸引你 -能够用任何现有语言理解和交流 这并不是一个真正困难的挑战,与其他系统相比,宇宙独自旅行使游戏变得容易得多,所以决斗可能是一个真正的挑战 感谢凯尔特潜意识的系统布局,我带来了一些个人的想法

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