原神的风评正常吗?
后天就全面公测了,我倒是在PC上玩了一段时间。也是看着评分直降,(写这些时是6.6)说实话心里蛮难受的。毕竟算起来,我也是从蹦蹦一直吃瓜到现在的老憨批网友了。在我心里,米忽悠多多少少还是个熟悉的...朋友?(反正我觉得自己算不上mwb也算不上mh)原神也是蛮期待的,从一侧开始等待到15号,我也吃瓜吃了个饱。现在我地图基本全开,冒险也有25级,虽然绝对称不上肝帝,但应该在正常水平的吧。应该有一定的发言权的吧。
现在的原神好玩吗?说句实话,如果不氪金、不看网上任何评论的话,前50个小时还能算是一般的有趣,但一旦地图开完,无事可做带来的无聊感油然而生。不得不说,原神的开放世界并不是传统意义上的开放世界,硬要说的话原神比起《塞尔达》之类的传统开放世界却更像是《龙珠.卡卡罗特》一类。只是相较龙珠本身优秀的剧情和不错的演出效果,原神的剧情演出无疑相形见绌(虽然我不会选择跳过,但好歹也给个跳过功能啊)。原神本身的剧情不属于特别优秀的,充其也只是普通的有趣(并不少见的RPG剧情),相比之下,我更喜欢更饱满一些的个人剧情。解密部分,我目前只觉得璃月的世界任务真正让我有种‘嗯!就应该是这种感觉’的感觉。大多数解密任务净是些简单而又极具目的性的,一旦开了几个同类型的宝箱失去了新鲜感,后面的开宝箱过程毫无好游戏会给予的愉悦感。同样是找线索,原神大部分真的只是让你去某个地方打怪、找灯、跟灵而已。白白浪费了璃月那么好看的地图。(璃月的地图真的好好打磨的话绝对可以做好多有趣的世界任务)
原神风评如此我觉得并不奇怪。不要说主机玩家优越感之类的,说句不好听的,主机玩家吃过的屎一点不比手游玩家的少,只是因为平台和配置原因花的代价小得多而且游戏质量也高。本质上所有玩家都是想玩好游戏而已。(就像没有多少主机玩家讨厌碧蓝航线一样(没有人能拒绝ST))反过来看现在的原神,不留情面的说,它就是半成品!一个半成品怎么跟那些买断制的单机游戏、优秀的PC游戏比?而且现在的主要玩法(单说玩法)也称不上十分有趣。(再加上万恶的抽卡)至少一直变着法打换皮怪真的说不上好玩。现在的风评,我实在没想到,但好像并没有很意外的感觉。
我承认,米忽悠对原神的确是下了功夫的,蒙德图书馆的藏书、npc对话中隐藏的彩蛋、声音技术的处理。米忽悠是在认真搞原神的,璃月的游玩体验明显优于蒙德。无论是物资点、相应的细节设计还是地图设计和遗迹设计,璃月做得还算可以(蒙德...)。我不是从事游戏开发的人员,所以我只能从我的直观感觉说明米忽悠确实在搞活的,技术上的确是在进步的。说实话,我也相信原神的开发成本有一亿刀,但就像读书一样——平时再努力,期末不及格就是要补考。原神现在就是不及格,就是需要补考,这就是改变不了的事实。
当然,原神的美工、配音依然是高水平。bgm真的应景和好听。但是那些都是配合游戏本体才是锦上添花。现在的原神就像是刚下锅的菜肴,食客抱怨甚至怒骂实在再正常不过了。不过万一厨师真的继续用心,最后的成品也不一定就是一锅稀。
至少我对原神保留最基本的期待。(希望原神补考能过吧。毕竟可莉实在是太可爱了!)

