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搞快点!“往日之影”内容揭秘,收集目前所有信息!

2023-06-17 08:14 作者:二金橡木OvignaTG  | 我要投稿

2023年6月12日,我们终于获得了关于《赛博朋克2077》扩展包“往日之影”的新信息。除了新预告片,还有发售日期以及许多其他小亮点,这些亮点通过实机演示和开发者采访逐渐浮出水面。

事实上:《往日之影》和1.7大更新将是《赛博朋克2077》的有一座巅峰,并将再次引起轰动!你将不仅可以期待一个令人兴奋的新添加内容,而且从规模上看,它很可能会超越《巫师3:狂猎》中的“血与酒”扩展包,还会有许多改进和新功能。因为游戏已经全面改版!


我们从Xbox Showcase了解到了这些信息

首先,我们最喜爱的摇滚小子基努·里维斯发出问候,并引出了“往日之影”的新预告片。他讲述扩展包将是一部间谍惊悚片。前段时间我们已经知道了,并将是“往日之影”的主题。与由伊德里斯·艾尔巴扮演的FIA特工所罗门·里德一起,V必须从夜之城的迄今臭名昭著的混乱城区“狗镇”中解救NUSA的总统。

基努再次强调,这次他们特别注重故事情节,将再次丰富故事曲折,令人出乎意料。根据那些玩过演示版的记者媒体所说,这个资料片将大量专注于对话和角色。听起来真是太令人期待了!

请在下面的视频中查看完整演示。看这里!2333

《赛博朋克 2077:往日之影》 官方预告片


这个预告片本身以其惊人的场景设计令人震撼,展示了主要任务“狗咬狗”,你需要与总统迈尔斯一起逃离狗镇。她飞机在该地区被导弹击落,V的任务是拯救她。但是,到底是谁在针对她,谁会在这个任务中背叛,目前还不得而知。我们只知道,某个叫汉森和他的人团队掌握着狗镇的至高权力。但是,他真的是幕后黑手吗?好吧,我们也不想透露太多!

但事实是,你的雇主“百灵鸟”可能知道的多得多。她与我们头脑中的强尼·银手芯片对话,承诺会治愈V,从而使其免于死亡,但为此当然需要付出代价。可能完全取决于玩家的选择。这些选择的影响深远,以至于在主游戏中甚至有一个新结局。


最后,我们终于得知了发售日期:2023年9月26日!我最好标记一下这个日子,好抽出几天时间来安静地玩《往日之影》。

现在我们可以在官方网站上预购它,售价为149人民币。正如以前所说,这个新的扩展包只适用于PC和本世代游戏机。遗憾的是,PS4和Xbox One不支持,因为它们的硬件太老旧,无法支持游戏的运行。

接下来,在Xbox Extended Showcase中,还有由Pawel Sasko制作的视频和一个与基努李维斯的采访。虽然没有什么新信息,但两个视频绝对值得一看!展示了狗镇的黑市游戏玩法,你可以在那里找到稀有武器。正如基努所说的那样:“在狗镇,根本不会有好事情发生!”

《赛博朋克2077:往日之影》官方预告片开发者解说_哔哩哔哩_bilibili

冰山一角!

令人惊讶的是,我们期待已久的这个预告片只是冰山一角。《往日之影》和免费的1.7更新将包含比我们之前预想的更多的内容。CD Projekt RED宣布对整个游戏进行了全面改版,包括游戏玩法、技能、武器、护甲系统等等。平衡性将得到大幅改善,从而更好地融入整体游戏体验。所以到底提到了哪些内容呢,无论是媒体试玩还是开发者采访,我们我们将会维大家带来更加细致的研究。


武器服装的完全重制

武器现在分为五个类别,但目前还没有更多信息。在服装方面,据说其防御功能将完全消失,但仍将保留一些Perks(技能)。因此,服装将在游戏中代表着纯粹的视觉效应。在像《赛博朋克》这样的世界中,这似乎是很有意义的,只有当你不穿最厚的装甲时才能如此。现在还不知道这样的改变将如何融入本体游戏,并且护甲值将如何被确定。根据新的更新,这个值似乎只与你的赛博义体和技能有关,这使整个系统变得更容易理解。

可以叠加快速破解

这意味着可以直接瞄准并黑掉多个敌人,然后按顺序执行所有黑客操作。这极大地改善了黑客游戏玩法,并在战斗中为玩家提供了更高的灵活性,无需总是选择每个敌人进行单独操作。

新区域“狗镇”

虽然它只占整个夜之城地图的一小部分,但它将在垂直方向上分布。这将带来密集的游戏玩法和细节的环境,将重点放在一个特定的区域。因此,如果一开始看起来很小,不要感到失望 - 它远比你想象的要大!

委托

本体游戏中,小心委托被设计得出奇地简单。如果玩家不想阅读消息,他们可能会错过许多精彩的细节。这些小型的附带任务通常只涉及从建筑物中带走某物或某人。除此之外,它们没有任何其他的内容。但是,新的更新将增加更多的对话和更好的背景,以展现委托背后的故事。实际上,这些任务中隐藏着非常有趣的故事情节,玩家可能会错过它们!

通缉系统

《赛博朋克2077》中的通缉系统在发布两年后仍然存在一些问题。但是,我们拥有了全新的效果,并且从五星通缉开始,暴恐机动队将很快加入其中。如果在夜之城惹上麻烦,这应该会给玩家带来更大的挑战。这些遭遇可能类似于BOSS战,这听起来相当令人兴奋。

玩家状态

据说角色的耐力将更好地融入游戏玩法和战斗中。目前还不清楚这具体是如何实现的,但它应该比以前更动态和策略。

现实级视觉

迎合新更新,车辆的损伤模型进行了全面改版,现在应该更加真实地展现损伤效果。在游戏中,玩家可以完全将自己的车子开到奇怪阴间状态,支持打破玻璃并射击轮胎。

小细节

玩家模型得到了重新制作。
新的HUD和UI/UX。
技能应该能够更加充分利用。
格斗技能的处决被加入。
现在,如果您安装太多的义体,会有负面影响。(但似乎没有完全的赛博精神病,只会降低属性)
AI应该得到改进,并具有更动态的反应。
所有这些变化都将出现在本体游戏中,而不仅仅是在“往日之影”扩展包中。



警告:剧透警报!

从这里开始,有一些泄露的信息,并不属于官方公关信息;如果您不想看到这些信息,请注意!


终于可以在车上攻击了!

一些车辆将配备武器,让玩家可以进行自卫。而且,车内战斗也将得到扩展和加强,未来玩家将可以使用攻击敌人的车辆以干扰它。似乎还可以从摩托车上进行格斗攻击!从一张截屏中可以看到,已经指定了相应的按键。

全新技能树

除了“往日之影”本身外,最大的变化可能是技能树。虽然在1.5更新中已经进行了一次改版,但它似乎已经被完全推翻了。下面是一个新技能树的游戏截图。看起来比以前更加清晰易懂,也许?

就我个人而言,我总是被现在版本的技能树搞的很难受。如果不认真阅读每个技能点的详细信息,那么这个技能树中的技能网格就会变得非常混乱和难以理解。我认为这个新变化非常好!现在可以详细地看到哪些技能彼此相关,以及哪些技能可以真正得到提升。真是一个很棒的改变!除此之外,许多技能似乎也将进行改版,但目前还没有更多的信息。除了五个主要技能树外,还将有一个“灵魂杀手”技能分类,可以使用其他技能点来升级。

还有什么问题没有解决吗?
这些变化非常多,都是意料之外的。一个引人入胜的故事扩展包“往日之影”是一个,但如此全面的更新?从CD Projekt Red的表现来看,他们似乎终于要交出他们多年以来一直承诺的《赛博朋克2077》了。这是一条崎岖的道路,有很多起伏,但希望现在一切都会得到回报。

这些变化听起来都像是《赛博朋克2.0》,这让我们所有人都很开心。虽然游戏已经很棒了,但许多这些新变化都值得重新体验一遍。而且,这可能还不是我们即将面临的全部变化!在9月26日之前,肯定还会有更多的信息透露出来。也许还会有一轮火线夜之城的活动,详细展示所有的新变化。


你们觉得怎么样?你们喜欢这些变化吗?你们对“往日之影”有什么期望?欢迎在评论上留下你们的意见和评论!


感谢CDPR提供试玩与各家媒体的采访稿件,这样玩家才能获得更多信息(当然,私人拍摄也算),感谢cbrpnk.de赛博朋克2077粉丝网站。

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