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圣约送葬人,攻回好还是自回好?

2023-08-04 03:31 作者:小面BO  | 我要投稿

大半夜的容易错字,将就看,事情起因是那个圣葬水陈对比有个人说攻回相比自回是优势,然后我说这攻回哪能算优势啊,自回圣葬可强不少 我的观点:圣葬设计为攻回无论在日常还是高难都会有更好的表现(不考虑少数情况或者压人过图,那个属于是发挥干员特性优势区间) 当然,葬改为自回少人记录会少不少,如果自回在少人这种刚需接敌的情况下还win攻回那只能说明是设计失误 首先叠甲: 1.本人非葬黑(硬要说本人是设计师黑) 本人甚至挺喜欢葬哥(纯看同人看的,对葬本身故事不了解) 2.我没说任何大铁不行的坏话和水陈贼jb强的好话,别自己代入骑脸 而且强度讨论本不应该带入辅助干员,比如我不能拿血怒能来说能的破甲线合格 3.本人非蓟县小鬼,非高难特攻玩家,非蓟县少人记录过图玩家,非任何职业专精绝活,纯普通玩家(但是既然讨论强度肯定会以高难做考虑,但不会以高难出发) 1.就日常而言,我认为队伍里有三种选择: 1.二到三个基石配上决战技循环无脑开荒 2.抄摆完挂机 3.深海队 显然圣葬在后两者中入不了队伍,那么在第一个队伍中,对于决战技的循环仅仅是高压波次或者打BOSS,并不需要单个决战技频繁开启 50s左右的自回会更契合出怪节奏,而且子弹机制也让这50s自回方便调轴,此时攻回的特色显然暂时不出来,或者说回转快慢根本无所谓,我只要你在应该的时候打出应有的输出就够了 对于高难,我认为自回的送葬能一定程度到对标水陈和叔叔的地位,这是攻回目前而言做不到的 合约和歼灭这种环境一上,显然手短攻回圣葬很难靠平庸的平a在自己死之前开出大清理怪 如果圣葬改为自回,首先高台部署位会比地面难找得多,所以优势区间和the p划分开了 对比叔叔,圣葬有一个优势,如果自回50sp(或者说设计师更大方点给40多) 目前决战技自回初动在20s—10s左右(更高的就不说了),圣葬相比叔叔常态有阻挡且在第一波不用等40s攒攻击,初动会更快,这也算给了圣葬一个高难dream,让合约歼灭选输出时可以考虑到圣葬 攻回理想纸面数据都很美好,但手短攻回注定给不了很高的上限或者易用性(目前而言)合约攻回好像没登顶也差不多能说明(也许有人说这不还是高难跳脱出日常范畴了吗)但是既然圣葬这个干员在日常没有特别突出的表现(更别提日常浅水区谁都能游,而且游得贼好的还不少)那还是极端高难的深水区更有说服力(我认为圣葬进入深水区的阻碍显然就是攻回) 葬哥三毒:1.攻回绝食(绝食这个看情况)短手2.伤害后置3.设计师拿🐴叠的30层 当然,什么情况下让圣葬这个攻回显的不毒呢?有的,30层能让输出配得上攻回,力大砖飞解决一切障碍自然就没那么毒了 所以为什么一堆普通玩家队伍里全是自回的会觉得攻回相比自回是优势区间? 那攻回真就是相比自回没优势? 有的,但我只能说这些优势不管是对日常还是高难玩家都没有太大作用,原因很简单,队伍不止一个人,通常不会对单个决战技有必须要十几秒回转的需求吧,极端高难攻回更是上不了 也有个拿葬把把开n15肉鸽的老哥,但是我认为肉鸽只能证明角色的优势,圣葬也许在肉鸽开局得心应手,但这无法证明攻回的强度,皮车还拿诗怀雅开不是吗(但是我觉得很少会有人拿吉祥物开吧) 总之还是希望方舟有个和平的讨论环境,有不同观点欢迎来说

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