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《宝可梦》八代环境增强的众多特性中,迟钝得到了什么提升?

2021-09-26 21:05 作者:睿小二呀  | 我要投稿

我们都知道威吓这个特性已经成为了双打中比较核心的一个特性,因为可以直接给对方双方的宝可梦都造成一击物攻下降的效果,所以在八代的时候官方理所当然地削弱了威吓,虽然并没有直接更改威吓特性的效果,但是却加强了其它特性的效果,间接减少了威吓的影响,比如精神力这个特性就是如此,而除了精神力之外,还有另外一个特性在八代也增加了不怕威吓的效果,那就是迟钝,那么关于迟钝这个特性,在八代到底是怎样的存在呢?

PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。

曾经单一的防挑衅招式:

如果不是迟钝特性在八代多了不受威吓影响的效果的话,那么迟钝其实是更加适合在单打发挥的,这是因为迟钝原本的效果是该特性的宝可梦不会陷入着迷和挑衅状态,陷入此状态的宝可梦获得该特性时此状态消除,虽说也具备了防止陷入着迷的效果,但是着迷这个状态在实战中被玩家发挥的情况比较少,要么具有需要性别不一样的限制,要么则是可发挥的宝可梦并不广泛,而挑衅是在单打中的常见干扰手段,所以防挑衅是迟钝特性的主要职能。

八代后,迟钝在双打的出现成为可能:

虽然说挑衅在单打中要相对多见于双打,但是双打中也不乏有一些宝可梦会携带挑衅来针对一些喜欢用变化系招式搞事情的,但是这不足以成为使用迟钝特性的理由,于是,防威吓的出现让迟钝特性多了一个很明确的在双打出现的理由,仅仅是一个不怕威吓的效果即可在对战中防止炽焰咆哮虎等做威吓特性的干扰,而防威吓效果的加入,也加强了迟钝特性在单打的能力,比如单打中也可以遇到诸如暴鲤龙之类的威吓手,从而起到一定的针对作用。

那些拥有迟钝特性的宝可梦们:

拥有迟钝特性的宝可梦就很多了,包括呆壳兽一家、大舌舔一家、迷唇姐、象牙猪一家、鲶鱼王一家、丑丑鱼、甜甜萤、吼鲸王一家、呆火驼、帝牙海狮一家、焰后蜥一家、甜竹竹以及甜舞妮,如果仔细看的话,就会发现迟钝之所以现在在双打中也比较少见,是因为这些宝可梦里也没什么适合在如今的双打环境中出场的,真要说有的话那大概就是像象牙猪这种,不过象牙猪一般还可以携带厚脂肪增加抗性,倒是不一定要携带迟钝这个特性。

好了,以上就是小二对迟钝特性的一些个人看法了,总的来说目前迟钝特性的热门宝可梦并不多,所以给人一种迟钝特性的宝可梦出场比较少的感觉。

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