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神佑释放-狼狂战配装思路及属性详解

2021-09-26 21:04 作者:懒癌患者Diane  | 我要投稿

本以为上次更新,有很多玩家放弃了狂战。但是游戏中还是能看到很多狂战,依旧比奶妈,守护多,也有一些新来的小伙伴玩狂战。但有很多玩狂战的玩家都不知道怎么配装。我这里来初略讲一下,适用于所有职业。

我这边以狂战的狼狂为例,也是本人主玩的职业。配装选择是攻击>暴击几率>爆伤>穿透>技能

攻击是首选,不知道你能不能理解8000攻击提升800攻击,那你的伤害就是提升了10%,而你相比较同等级属性装备,能提升5%伤害的都没有,更不用说10%了。所以说能加攻击力的部位你都要选择加攻击的装备。狂战只有4个部位能加攻击力,武器、肩、手、脚。那其他部位选什么属性,我前面虽然讲可以选暴击率和爆伤,但是相比较狼狂基础5.8%的暴击和143%的爆伤,暴击率和爆伤的伤害提升,都比不上穿透和技能带来的收益。推荐堆暴击的原因是,暴击和爆伤堆得越高收益越大,后面嗑药收益会很高。而穿透和技能都是越堆收益越小的。堆技能和穿透其实也差不了多少,甚至比暴击收益高。但大部分部位都和攻击有冲突,因此只能选择暴击了。

介于以上两个原因,次选为暴击。暴击几率和爆伤得同步提升才收益最大,一件暴击几率装,一件爆伤装,暴击几率装先。我这边找到的一个平衡点为18%暴击几率和180%爆伤。这个平衡点的意思是,当你达到这个数值时下件装备无论选暴击几率还是爆伤收益都一样(同级别)。

和大家讲下穿透和技能这两个属性。穿透得看怪,有的怪是和木桩一样没有防御力的。有贴吧大佬讲副本BOSS减伤在30%左右。但我测试32本嗑4.5穿透药和不吃药有接近2%的伤害提升。所以现在我对穿透的理解就是提升略少于穿透一半的伤害提升。穿透也是和攻击力一样越堆收益越低,当然PVP收益怎么样我就不太清楚了。

加技能等级这个属性,其实也挺好的,毕竟狼狂就只有一个技能连砍。但和攻击属性部位冲突。加一级技能约提升2%-3%的技能伤害,技能等级越高收益越低。

最后的配装思路就是武器、肩、手、脚选攻击,头、胸选暴击几率,腰带选爆伤。图腾可以选穿透,下衣随意。

因为我很早就知道选暴击收益不大,所以除了攻击其他选的都是生存装,职业点也是副点的老兵,提高容错,有更多机会输出,然后整体输出也能上来。本周心血来潮换了3件暴击属性装6.9的头、6.25的上衣、和31的腰带,整体伤害提升在逻辑上为10%。换下来整体感觉还不错,看到连砍暴击心情还是很愉悦的。防御属性也就那样,能多吃一个技能罢了,药在冷却该死还是死。而有输出打本和没输出打本就是两个难度。

最后再提一嘴满爆职业,满爆职业并不适合以上属性解释。配装选择就是爆伤优先,能选爆伤就选爆伤,300爆之后可以和攻击力同步提升。

如果你有不同看法,欢迎关注我,在我直播的时候交流。


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