欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

开发者更新 - 2022年8月12日

2023-08-04 00:01 作者:bili_3537113098226354  | 我要投稿

大家好!欢迎来到2022年8月12日最新的VRChat开发者更新。为了更好理解,你可能会想查看上篇专栏:

2022.2.2p2c版本发布

如我们上篇所说,我们发布了VRChat 2022.2.2p2c版本,以解决影响服务器稳定性的问题。

2022.2.2p3 Live Beta更新

我们发布了Live Beta更新!其中包含了大量新功能,本来计划在p4中发布,但由于p3的推出被延迟,我们提前将它们发布了。

上篇我们已经谈到了其中的大部分内容,但现在再次简要回顾一下。

对于这个Live Beta更新的测试进行得很晚,今天占用了我们很多时间,所以...没有什么其他更新了!

VRChat 2022.2.2p3 Live Beta 最新变更:


客户端

新增功能

  • 文字聊天框!一种出现在头顶上的文字聊天框,你可以在其中相互发送消息

  • 通过操作菜单,在“选项”下找到它

  • 你可以通过键盘发送聊天消息,或清除聊天框

  • 你将在其他人头顶上看到他们发送的聊天消息

  • 你可以在快速菜单中更改文字聊天框的设置

    • 默认情况下,你只能看到来自朋友的聊天框。你可以将其开放给所有人,或只显示自己的聊天框

    • 你可以将显示持续时间从2秒调整至60秒

    • 你可以将大小调整从50%到150%

    • 你可以将不透明度调整从25%到100%

  • 桌面相机!你可以在桌面模式下从相机选项卡生成VRChat相机

    • 你可以卸下镜头并在周围飞行!哦,等等,这就是无人机模式,不是吗?

    • 这个“无人机”有一个15米的距离限制,不能超过这个范围

    • 它可以穿过墙壁但以后会有碰撞

    • 我们还将在以后的版本中为VR添加无人机功能

  • 滑块捕捉功能使你能够在VRChat用户界面中制作滑块时,“捕捉”到整数值,使在音量滑块上达到100%更容易

  • 更多收藏夹!

    • Friends:3个列表 * 150个收藏夹 = 450个收藏夹(增加2.3倍)

    • Worlds:4个列表 * 100个收藏夹 = 400个收藏夹(增加1.56倍)

    • Avatars:

      • 没有VRC+:1个列表 * 50个收藏夹 = 50个收藏夹(增加2倍)

      • 有VRC+:Avatars:6个列表 * 50个收藏夹 = 300个收藏夹(增加3倍)

  • 全局隐藏Avatar!点击使用你不喜欢的Avatar的人,然后点击“全局隐藏Avatar”

    • 现在,无论谁穿戴这个角色,都不会再显示它

    • 唯一覆盖此设置的方法是使用“显示角色”按钮来查看那个人

    • 增加了“校准”按钮的可选确认,以免意外点击

  • 相机中增加了分辨率选择器

  • 当相机以纵向方向拍照时,照片会保存为纵向方向

  • 在快速菜单的音量滑块中增加了百分比显示

新的变更

  • 改进了个人镜像的调整行为

  • 耳罩现在可以选择影响角色的音频

  • 调整了快速菜单中的信息头(流媒体模式,耳罩等)

  • 在耳罩模式下调整了VRCat图标

  • 安全性和安全性改进

自上次Open Beta以来的变更

  • 调整手势图标,使它们可以在桌面模式下使用,在明亮的世界中可见,并在不活动后逐渐消失

  • 个人镜子现在更好地处理清除标记,并且不再弄乱世界镜子

自上次Open Beta以来的修复

  • 修复:在更换世界后,动作菜单直到打开QM后才会打开

  • 修复:在没有定义参考相机时,近裁剪的值会错误使用

  • 修复:只能用最近一次扣动扳机的手抓取MM

已知问题

  • 存在一个非常罕见的边缘情况问题,可能是服务器端的,使用此测试版时可能导致用户随机退出登录。我们认为这不是一个常见的问题,但还是想提一下

  • 相机智能旋转效果很好……只要你不按按钮翻转相机。如果手动旋转相机,它将使图片正立。如果按按钮使相机面对你,图片将会颠倒

  • 我们观察到关于重新加入已经进入过的实例的一些奇怪行为

SDK

功能、变更、修复和改进

  • 修复:FX层上用户提供的遮罩被忽略,并阻止手势变换动画的工作。文档更新:可播放图层

  • 所有输入字段都会弹出键盘,我们添加了一个组件,如果你不想在某个字段上使用键盘,可以禁用该功能

  • 增加了自定义镜像天空盒和清除标记的功能

  • 增加了几个与图形和着色器操作相关的新Udon节点:

    • VRCGraphics.DrawMeshInstanced

    • VRCShader.SetGlobalFloat

    • VRCShader.SetGlobalFloatArray

    • VRCShader.SetGlobalVector

    • VRCShader.SetGlobalVectorArray

    • VRCShader.SetGlobalMatrix

    • VRCShader.SetGlobalMatrixArray

    • VRCShader.SetGlobalInteger

    • VRCShader.SetGlobalTexture

    • VRCShader.SetGlobalColor

  • 现在可以将世界中的重力设为0或负值

已知问题

  • 尽管增加了标记输入字段的功能,以不在与其交互时弹出VRChat键盘的能力,但它……目前还不能正常工作

  • 你只能一次设置全局着色器属性

文本聊天框

如果你不熟悉,我们正在添加一个文本聊天框,让你可以互相发送消息。我们在之前的一些开发者更新中谈到过这个功能。以下更新包含了最详细的信息:

这里有一个GIF:

默认情况下,聊天框只显示给你的朋友。你可以选择显示给所有人,或者隐藏所有人的聊天框。如果有人正在使用聊天框功能,而你对他们隐藏了聊天框,你将会在聊天框位置看到一个红色的“正在输入”指示器。如果你看到有人使用聊天框功能,并且你想查看他们在聊什么,请将你的设置放松到更宽松的水平。

另外,我们支持OSC输入!OSC端点如下:

  • /chatbox/input s b 将文本输入到聊天框中。如果b为True,则立即发送文本(绕过键盘)。如果b为False,则打开键盘并填入提供的文本。

  • /chatbox/typing b切换“正在输入”指示器的开关。

目前聊天框的OSC输入端点仅支持ASCII字符。它将在以后支持UTF-8。而聊天框本身现在已经支持UTF。

我们一直与RabidCrab和Wizard保持OSC实现的同步,所以他们可能很快就会有新的更新来支持这个新功能。

你还可以自定义这些聊天框的外观。

桌面模式相机

现在你可以在桌面模式使用VRChat相机。你还可以用鼠标和键盘控制镜头,像操纵无人机一样飞行。

我们将在后续的更新中为VR实现这个“无人机模式”,但现在我们至少想给你这个版本,让你先尝试一下。

这个“无人机”有一个15米的距离限制。它目前可以穿过墙壁,但我们对此不太满意,所以后续版本将添加碰撞,这样你就不能用无人机相机穿墙了。但现在我们只是想先给你发布这个版本供你玩耍。

个人镜子更新

个人镜子现在有很多更新。想了解更多技术细节,请查看我们上篇更新

此外,我们还改进了调整大小的行为!不妨试试看。

镜子分辨率调整器

一些人的头显分辨率非常高级和先进。由于镜子的工作原理,镜子在这些头显上看起来不太好。因此,我们添加了调整镜子分辨率的功能,以适应这些头显 - 或者不管什么头显,你都可以将设置调到“Ultra”。在你的快捷菜单中找到这个选项。

更多收藏夹

很简单。更多的收藏夹。以下是具体数字。

没有VRC+的情况:

Friends:3个列表 * 150个收藏夹 = 450个收藏夹(增加2.3倍)

Worlds:4个列表 * 100个收藏夹 = 400个收藏夹(增加1.56倍)

Avatars:1个列表 * 50个收藏夹 = 50个收藏夹(增加2倍)

有VRC+的情况:

Friends和Worlds不变。

Avatars:6个列表 * 50个收藏夹 = 300个收藏夹(增加3倍)

我们注意到很多人要求我们增加更多列表而不是增加收藏夹数量。我们听到你的意见!我们之所以以这种方式扩展收藏夹,是因为有一些技术原因(主要是UI方面),

等我们有了新的主菜单后,我们会重新回过头来解决这些问题。

相机分辨率选项,智能旋转

相机分辨率选项允许你在VRChat中选择相机的分辨率。在PC上最大可以设置为8K分辨率,Quest上则是4K。

在相机的用户界面上,你可以在最右边找到这些选项。

另外,如果你把相机拿在手中的时候,图片将保存在纵向方向而不是横向。

滑块吸附和QM音频百分比滑块

我们听到很多人说滑块很难设置到你喜欢的精确值。所以,我们增加了一个QM选项来启用“滑块吸附”。

启用此功能后,VRChat UI中的滑块将吸附到小的增量值(通常是5%),因此更容易设置这些值。

我们还为快捷菜单的音频滑块添加了数值显示。

全局隐藏Avatar

此功能允许你点击正在穿戴化身的玩家,然后点击“全局隐藏Avatar”按钮,以在所有使用该Avatar的人身上隐藏它。唯一可以覆盖这个功能的是如果你点击了某个玩家的“显示Avatar”按钮。

我们收到了反馈,认为这个功能不太实用,因为“显示Avatar”功能会覆盖它。我们会再次审视这个功能,看看是否有办法解决这些问题,而不会使我们已经过载的UI变得更混乱。

键盘粘贴

当我们加入键盘复制和粘贴按钮时,我们还让键盘在某些文本输入字段中弹出,但并不是所有类型的文本输入字段都适用!

开发者希望能够控制这个功能,所以在我们即将发布的SDK更新中,我们将包含一个选项用于控制世界输入字段的这个行为。可能会在p3版本发布的同时,随着镜子更新一起发布。

Avatar音频的耳罩效果

我们增加了可选功能,可以让你用耳罩效果影响Avatar的音频来源。

校准确认对话框

有时,使用全身跟踪的用户会不小心点击“校准”按钮在他们的快捷菜单中。这会强制他们站起来,然后重新校准。

这很烦人 - 所以我们修复了这个问题!现在,在设置中你会找到一个选项,允许你在进入校准模式之前显示确认消息。

快捷菜单信息头

你知道开启耳罩模式或流媒体模式时会出现的那些信息头吗?我们调整了它们的外观,使它们看起来不那么刺眼。

昨天有一些反馈称新的横幅不够高对比度,我们会在后续版本中看看如何解决这个问题。

BUG修复

以下是我们修复的一些问题:

  • 在世界变更后,动作菜单不会打开,直到你先打开快捷菜单。

  • 当未定义参考相机时,我们使用了错误的近剪裁值。

  • 只有最近才拉动扳机的手才能抓住多人模式。



开发者更新 - 2022年8月12日的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律