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手游排雷周记(2021.3.1-2021.3.7)

2021-03-07 19:07 作者:Delta_德塔  | 我要投稿

这个周居然没有新的抽卡游戏,真难得。

本专栏内容为2021年3月1日到3月7日,开测或正式上线部分游戏的个人试玩体验记录以及评价0,观点仅代表我个人,游玩时间较短的游戏会参考一些网络评价的内容,有谬误或者不同意见可以讨论。


提灯与地下城

Roguelike地牢探险。据说这游戏微妙的质量让相当数量的玩家回归了贪婪洞窟这个已经凉了挺久的同类型游戏,甚至一度还把贪婪洞窟顶上了热门榜,也是挺神奇的一件事。


画面表现 3/5

说不上差,但是不够优秀,不够有特色

游戏画面


声音表现 2/5

BGM存在感较低,与其说是BGM不如说是背景环境音一样的东西音效也比较单调,游戏内容基本上完全重复的走路打怪走路打怪的过程,连续几个小时耳边不是重复的脚步声就算重复的叮叮咚咚战斗的声音,我觉得还不如关掉声音比较好。


玩法体验 3/5

作为Roguelike,游戏随机性的部分感觉稍微少了点,重复的刷怪刷掉落的过程持续时间长了实在有点无聊,更何况游戏的战斗基本上是自动战斗,最多在战斗吃力的时候吃药或者用技能,可操作性不是很大。而且游戏非常肝,体力值是每天充值回满的那种一次,一条体力270点,每下一层消耗一点体力,看着这个耗不完的体力条我都想不到有一天我居然还如此期待一款游戏出自动战斗系统。



斗罗大陆2绝世唐门

MMORPG。很页游。


画面表现 2/5

建模有点糙,最高画质也是一样,而且模拟器运行卡顿严重。UI之类直接放图,总之是页游标配的繁杂UI就对了。

游戏画面

声音表现 2/5

只有极个别剧情有配音,质量一般,大部分场景BGM都没有,只能听见各种周围其他玩家战斗一遍一遍重复的音效。


玩法体验 2/5

有很多各种各样影响游戏体验的问题,优化就是个大问题,模拟器运行三步一卡着实让人难受,画质全低都救不了,把同屏人数调到最低似乎是能有所缓解,但是这个同屏人数一切场景立刻就变回默认值了,一遍一遍地改实在是搞人心态。游戏有自动战斗和自动寻路,但是这些在一部分剧情场景还用不了,就很迷,放在别的根本没有自动寻路的游戏里面我或许会觉得这是让玩家自己操作提高沉浸感什么的,但是放在这游戏里面就有种办事不彻底的感觉。


秦时明月世界

MMORPG。相比之下质量还不错,嗯,相比之下。


画面表现 3/5

建模感觉说得上精致,但是人物的动作和表情都比较僵硬,特别是表情,僵硬到甚至一些镜头看着很惊悚。除此之外,有些怪的模型看上去像是浮在半空啦,影子时有时无啦,这些出戏的情况也都存在,不过还都不算是严重到影响游戏体验的地步。

游戏画面


声音表现 3/5

剧情是有配音的,当然是中配。说实话秦时明月我已经都忘得差不多了,还原与否我也很难根据基本没残存多少的回忆进行评价,只能说质量不错。


玩法体验 3/5

感觉这个战斗系统的水平也在一个有点微妙的位置,它好吗?不好,如果把这游戏当一个动作游戏看的话,跟那些正经的动作手游都不在一个档次上,不过如果放在同类的网游当中,这个游戏的手感啥的还挺像样的,虽然我一般都是直接自动战斗了。

其他方面,也有一些有意思的地方,比如NPC约会互动,好感度高了可以解锁特殊的交互动作,比如摸头什么的,公主抱什么的,个人感觉是挺有意思的。但是说了这么多,这还是只能算是可以推荐给MMO玩家一试的作品,并不是指地推荐给大部分人的作品。


除以上游戏之外,还有一些游戏在近期开测或开服,个人因为时间不充裕或者没有拿到测试资格等原因没有体验,不在此列出。

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