火影手游:策划宁次只会独立CD?他的忍者不说最好,但肯定不差!
前段时间我有一篇文章的结尾提到了策划宁次,然后说要写一篇文章专门说一下这位策划,今天就来好好的分析一下策划宁次制作的忍者。我之所以要写这篇文章,主要是因为有些玩家逐渐地因为某些忍者开始上升到策划本身,认为策划宁次只是一个各种堆独立技能CD的策划,完全没有什么亮点。但我认为这样的观点并不正确,所以才有了这篇文章,下面开始。

如果真正让我选出一个自己比较期待的策划来制作新忍者,我真的会首先选择策划宁次。因为他制作的晓大蛇丸和秽土水门这两个忍者在技能机制上真的算是比较成功的,但我仍然会理性的分析策划宁次制作的优缺点,并不会无脑的认为策划的好坏。下面这些是策划宁次制作过的忍者,可能后面还有新的,但现在不确定哪个是他制作的,就暂时以这些忍者为例。

策划宁次跟很多策划一样,应该也是从签到C忍开始练手,然后再到B忍、A忍和S忍,这样的一个成长轨迹也算是比较正常。他制作的签到忍者希和青整体的质量不错,但说实话,当初的青在强度把控上有点不太稳,很显然也是刚开始制作忍者经验不足。如果你是老玩家的话,应该对于青这个忍者有点影响,在还未全面普及的情况下,青就已经提前削弱了一波。

主要是当初有些战力大佬通过祈愿提前拿到了这个忍者,主播去打实战发现太强了,不仅伤害很高,关键是白眼和水阵壁持续的时间也很久,所以在后来就削弱了一部分的持续时间,并且也不是只调整了一次,我记得青好像调整过两三次,都是一些不同程度的削弱。而同样是签到忍者的不知火玄间凭借着独特的分身机制和流畅的连招也是备受好评,说实话,作为一个签到忍者,不知火玄间其实没有太大的问题。

在B忍方面,泳装萨姆依和长十郎算是相对来说强度没有那么高的忍者,而五尾人柱力汉和黑土在限定忍者里应该算是第一梯队的存在吧?特别是五尾人柱力汉,又被玩家称为快乐蒸汽男,独特的蒸汽机制可以让忍者的欢乐程度加倍,而黑土的特殊普攻和技能衔接也很流畅。如果拿大多数的限定忍者水准来看这两忍者,我真的找不出有什么太大的瑕疵。

而到了A忍阶段,两个现如今强度最高的团购忍者秽土阿斯玛和忍战勘九郎都出自他手,好评度最高的决斗场忍者鲛肌融合的鬼鲛也是他制作的,这些忍者也没有所谓的独立CD,但依然是受到了玩家的认可。你可能说这些所谓的强度最高或者是评价最高都是我自己认为的,那我也无话可说。然后到了晓大蛇丸这里,也是被玩家吐槽说只会堆独立CD的开端,晓大蛇丸在动漫里出场的次数并不多,能够把三个各有特色的技能融合到一个技能里,真的算是不错了。但在上架的时候同样存在一些强度把控不稳的情况,白磷大蛇范围过大,蛇行无视非扫地技能等等,这些也在后期调整了。

最后就是金角银角和秽土水门两个S忍,正因为这两个忍者和晓大蛇丸的独立CD,也是被一些玩家抓住不放,认为这三个忍者就是纯粹的依赖独立CD。金角银角独特的双角色忍者,可以在释放了技能后消耗奥义点来切换角色,我个人理解,这个独立CD的加入应该算是合情合理吧?秽土水门是有能量条的门槛,释放三次普通技能后才会刷新出独立CD的金身技能,在融合了两个版本水门的优势后利用能量条实现金身状态,这样的设定并不过分吧?很多玩家认为秽土水门无解的地方,可能还是利用苦无各种瞬身闪现的效果。

以上这些观点都只是我的个人观点,可能你认为策划宁次的忍者存在诸多问题,那也正常,我只是基于我的角度来分析了一下他制作的忍者。至少我认为肯定不是单纯依靠独立CD来取胜的,而是在合适的技能框架下融入了独立CD的机制,使得这些忍者的表现更优秀。所以,策划宁次制作的忍者或许不是最好的,但肯定不差,而我对于蛤蟆龙、组长、鹿丸和小李等策划的忍者也是一样的观点,每个策划都有自己的独特之处,不要以某个忍者来判定策划的能力。可能他们制作的部分忍者确实存在缺陷,也有过翻车的情况,但谁能保证他们的下个忍者不会有新的惊喜呢?
