抽象类&接口
相似度很高,很容易搞混。

规定
抽象类:
本身不能是静态的、私有的。因为要被继承
可声明普通变量。同未完全实现的抽象类。
接口:
不能是私有的、受保护的。
定义的变量只能是公共且静态的常量。

能做什么
抽象类:
可以写方法、属性的声明,方法的实现。
能被抽象类、类继承。
只能被单继承。
接口:
可以写方法的声明。
能被类继承。
可继承多个接口

实例化时
抽象类:必须实现所有方法;
接口:必须实现所有方法;
偷个顺口:
1.飞机会飞,鸟会飞,他们都继承了同一个接口“飞”;但是F22属于飞机抽象类,鸽子属于鸟抽象类。
2. 就像铁门木门都是门(抽象类),你想要个门我给不了(不能实例化),但我可以给你个具体的铁门或木门(多态);而且只能是门,你不能说它是窗(单继承);一个门可以有锁(接口)也可以有门铃(多实现)。 门(抽象类)定义了你是什么,接口(锁)规定了你能做什么(一个接口最好只能做一件事,你不能要求锁也能发出声音吧(接口污染))。
C#中抽象类和接口的区别_51CTO博客_c#抽象类和接口区别:https://blog.51cto.com/u_15067229/3514088