Valve更新即将使Steam Deck着色器容量减半!


Valve已确认他们即将更新开源视频驱动程序,这将通过 Mesa 23.1 中的一个更新基于通用的 vk_pipeline_cache 重新实现 RADV 管道缓存。这项改变将影响现在广泛使用的 Vulkan 驱动程序缓存文件的方式。对于Steam Deck用户来说,这意味着着色器缓存文件将变得更小,从而减少了占用空间的问题。预计稳定版Mesa 23.1将在5月初推出,同时SteamOS 3.5也即将上线,这将包括显卡驱动更新。如果您仍然觉得空间不够,可以考虑升级您的 Steam Deck SSD。