战地2042门户编辑器具体功能教学专项教学 - 传送功能篇 - 1.1

本教学由hansman030倾情呈现
如果您觉得有用,一定要给个三连!让我更有动力频繁更新!

从此开始,我将从各个功能教学战地2042门户编辑器的各项具体功能,如基础部分不懂的同学,请移步我的 门户编辑器基本教学,观看前三期教学。

基础教学1

基础教学2

基础教学3

今天我们来从【1、基本传送知识】、【2、如何获取传送载荷的坐标】、【3、如何传送人】
下一期专栏将会讲解【4、如何传送载具】、【5、如何利用传送安放相关图标】、【6、如何利用传送安放MCOM】。

【使用前提】
1、打开战地2042中文门户编辑器网址(去战地官网打开编辑器)
2、点击创建新内容

3、选择自定义模式(只有自定义模式才能使用编辑器)(大家所知道的刷枪、刷配件的代码都是通过规则编辑器,并利用网络BUG实现)

4、调整完基础参数后,开始使用规则编辑器。

【基本传送知识】
传送,需要用到【动作类】-【游戏性】-【传送】模块

我们将传送拉直动作栏中,三个框依次为 载荷、矢量、数字

【载荷】我们可以在绿色内容框中找到事件有效载荷,其中,对应的前缀图标就可以拉到对应的内容中,以下图为例。(名词不懂的,请看前三期教学)

除此之外,还有其他地方也有载荷的存在,但是需要添加其他内容,它才能成为有效的载荷,看不懂没关系,以后会慢慢悟懂。

【传送解释】

传送模块的意思就是,将【载荷】某某事物(玩家、载具、图标、MCOM),传送到【矢量】坐标处,朝向【数字】某个方位。

【如何获取传送载荷的坐标】
想要传送某个事物,就需要获取该事物的坐标,如何获取坐标,只能通过玩家自身前往你想去的地方,才能获取。这边我们需要用到【坐标获取模块】
【获取X、Y、Z轴的坐标】

找不到相关模块位置?使用【搜索】即可!打开左上角搜索栏,搜索相关关键字,即可找到相对应的模块。

我们列出X、Y、Z轴的模块,这样,我们就拥有了玩家的各个轴的数据。

此处,利用【搜索功能】,模仿我的方法,列出该模块。(空白绿色模块为号码模块(也就是数字),带“引号”的空白绿色模块为文本模块)

然后我们构建获取传送载荷坐标的功能。

整体合并,就得到了我们想要的获取传送载荷坐标的功能。

这里给大家解答疑惑,为什么要在文本框中输入X{} Y{} Z{},这里{}是指后面的变量,它会依次读取后面放入的内容。我们的功能就是显示信息:“X 玩家的X轴数值 Y 玩家的Y轴数值 Z 玩家的Z轴数值。
我们进入游戏看一下效果,这样就显示出来了。但是我们可以看到XYZ和坐标连在一起了,我们可以在文本框中加入冒号或其他符号隔开,来获取坐标。例如” X||{} Y||{} Z||{} “

官方对于信息栏的描述


【如何传送人】
有了获取坐标功能模块后,我们就可以实地去获取相关坐标,这里我一般通过截图并利用企鹅或VX聊天软件截图识字功能将坐标和文字弄出来。
传送玩家,就要综合利用我们所作的【坐标获取功能】和【传送功能】
1、首先利用坐标获取功能收集相关坐标。

2、想好传送人的条件(例如,什么情况下的玩家被传送?部署即传送?杀敌到某个数量传送?等等)
简单教学示例:以 当玩家击杀数为5时,传送至某地点(下图 “查看玩家技能”即为“查看玩家总击杀数”,翻译BUG)

复杂教学示例:以 当玩家蹲伏(平时所按的C或Ctrl)时,并按下互动键(E),并装备G57手枪时,传送至某地点

这里我想提醒一下,大家一定要看我做教学视频的前三期,看了前三期,你才会读懂这些模块,后面进行复杂功能解释的时候,你才能接收的快。

本期专栏作为试行,若大家觉得不错,030定将自己的门户经验倾情奉上。若对您的门户有启蒙,有帮助,那请来个三连吧!~