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蜘蛛星云大佬的画悬崖教程

2018-08-05 20:47 作者:那一抹蓝天上的新绿  | 我要投稿

我只是没有看到有人搬运这个教程,而且现在蜘蛛星云大佬也跟隐退了一样(好像就是这样)就顺手搬运了一下。

封面为红色警戒2的mod心灵终结的某关城市悬崖,城市悬崖切糕无妨。

至于蜘蛛星云大佬,要是有不了解的。。。。。。可说。。。。。。

这个教程比较的简单,是很照顾萌新的,欢迎阅读。

以下文字黑字为蜘蛛星云大佬原文,蓝字为我个人不成熟的看法。



FA2里面画悬崖是个很重要的技能……如果悬崖画得太直往往就给人一直瞎眼的感觉,所以现在来说说我画悬崖的一些技巧

在作为一个小白的时候,我是用这两个按钮画悬崖的(就是很多作者画的所谓的切糕悬崖就是这么出来的)

绘制悬崖前后部的按键

但是这两个按钮画出来的效果……(不知道蜘蛛星云大佬是不是故意的,这个截图还有地形Bug)

切糕悬崖

那么,既然我现在已经脱离了小白的行列,我就开始用下面的这种方法画悬崖啦

要把悬崖画成花,不要嫌麻烦,得用下面的地形/地表一个个手动点

地形

先用框架模式随意地点出轮廓(我是按照顺序拼的,就是一个接着一个,可能各有所好吧)

框架模式

然后用隐藏地图框架把之前画的轮廓悬崖隐藏掉,手动把悬崖的断面连接上,连接得越随意越好,直接连接的不要太多(隐藏地形快要善用)

基本成型的悬崖(不显示隐藏地形快)

悬崖(显示隐藏地形块)

然后缝补小缝隙,千万不要让悬崖有开口,这对于下面的步骤来说十分重要(如果不重视就会导致缝隙处产生斜坡)

接下来把悬崖内的地表升高(我是习惯于直接用平整地表,不搞这么麻烦)


地表升高按钮

升高后效果

然后用平坦工具拖动升高的部分,修一下就变成图下的样子(我省略了上一个过程,直接用平整地表)

平整地表按键

平整地表后效果

效果就是这样

无框架模式效果

你还可以给悬崖上再盖一层悬崖,做出多层悬崖的效果什么什么的

接下来我们来画悬崖的大斜坡

在我还是一个小白的时候,我的悬崖是这样子的(毕竟这样只有一个方向而且非常好画)

(我到现在还是用的小白画法 ╥﹏╥ )


“小白”悬崖斜坡


但是现在我已经不是小白了,于是我开始尝试一些花式画法,让斜坡口更自然

再画好悬崖后,先把悬崖要做成斜坡的地方空出来(可以用10X10的草地笔刷把悬崖抹消)

(之前有人问过我,怎么删悬崖,我说“用地形覆盖”,emmmmm,果然语言表达不好,按照蜘蛛星云大佬里的括号更好理解)

空了悬崖接口的悬崖

在断口的两边放上斜坡口 (我习惯叫斜坡边缘)

已放置斜坡边缘

跟刚才一样,使用平坦工具拖动变成这样(这个时候不要着急,也学会用撤销)

半成品斜坡

然后用凹凸和平坦工具变成这样(同上)

斜坡完成

一个比较自然大斜坡就完成了,这里演示的是S方向的大斜坡,其他方向的斜坡方法也是类似的就不演示了。这里演示的斜坡比较小,做不出十分凹凸的效果,你可以尝试把开口往大了画,并且扭曲一些奇怪的角度就会变得十分好看啦

最后用SHIFT地表拖曳把悬崖涂花,种上随机树木就会变得十分自然了

(地图就是,觉得不自然,太空旷,还是什么什么的,就种树!但是注意不要水泥种树。。。)

最终完成图

最终完成图,以上。把这些画悬崖的技巧综合起来就可以画出很自然的悬崖啦






Over. 原文By蜘蛛星云

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