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地下城好玩么?生活好过吗?

2023-03-30 20:14 作者:佳依纯  | 我要投稿


地下城好玩么?

好玩!

咋好玩?有几个玩明白的?


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(这篇文章 心态不好时别看)




现在私服挺多,好多都打着怀念情怀的幌子,怀念什么了?


最开始玩地下城,怎么好玩的?和现在的玩法有关系吗?沾边儿吗?


要说好玩,那基本都是跟内容有关,操作模式啊,角色形象啊,技能、地图、怪物、NPC、音乐,还有任务、剧情,甚至配音插图什么的都是好感。好东西挺多,虽然也有不喜欢的设定。


但要说玩法,现在都是什么玩法成主流了?我感觉什么游戏都是,这边儿的人就是跟奇怪。


我是感觉地下城好玩的地方在于新鲜的冒险和角色扮演,像是生活在里面,控制的人物就代表我自己,结实NPC伙伴,帮助别人还有任务奖励,就算不做任务也是在这个世界里旅行冒险,和没见过的怪物战斗,收集物品,经历经验成长变强,然后赴新的冒险。好玩!


A1最好玩,对我来说。    因为它是新东西,新的游戏操作模式,怪物、地图、技能、NPC都是新颖的。玩起来就是爽,爽在新鲜,在紧张刺激的探险。


可玩着玩着很多人就变了。他们玩这游戏和我不一样吗?


为什么喜欢史诗?为什么喜欢高属性?为什么整竞速?史诗装备那属性不觉得变态吗?怎么还追求上伤害了?伤害那么高还有危险性吗,紧张都不紧张,没刺激有意思吗?


玩的是啥啊?为了啥玩的啊?


国服后来普通地图小怪都一碰就挂。。还有那些设定,要求强迫接受的,远古地图的机制,什么怪物必须得那么打才能打死,异界还有个魔抗值设定。。。天界以后的地图对人物属性装备伤害的要求一下子拔高了那么多,我玩游戏不随便,随便的只能一点儿?


我一直觉得强化这设定就有病。。

还有什么刷深渊爆史诗。。。


有多少人玩游戏被游戏玩了?


后来玩的人追求都是什么啊。。

我来这个世界冒险,旅行一样的愉快,然后还得带着上班做不喜欢的工作一样的精神压力,往我嘴里塞答辩?内容好得那么好,让我留恋,然后我在这玩就不自由有压力,我在游戏世界里的存在,被这么一整,和现实一样恶心啊。


不过玩家也都基本和现实中一个态度,这片土地就是神奇。不是逼急了起义造反,就是妥协了容忍还有被招安。真的神奇,各种方面,真的。


私服怀旧,我也玩了,私服都有小群,群里认识的别的玩家,刚开始也都怀旧,说七说八的,最后还是追求伤害。还有的不玩了的,原因也很少有和我相同的。


私服怀念的啥?我看还是内容。然后还是有很多人玩着玩着怀念就变成了主流那一套了。(整这游戏的人不就是这么赚钱的么。)问题是知道的人不多吗?知道还这么玩?


游戏是好游戏,做游戏的人刚开始也是好人。只不过现在做游戏的和玩游戏的。。。。。。唉……


其实怀念也没太大感觉了。怪物还是那些怪物,地图还是那些地图,技能也都见过,职业还都那个样,鬼剑士还是那么矮,男女职业还是有区别,城市一点儿没变,音乐倒挺好,也听腻了。升级没啥激情,刷图打怪也不热血。啥意思啊?满级了攒装备,然后刷终极难图装比,创建新角色,再循环一遍,就这么森破?


有做60国服初版的客户端的,那些技术师傅程序员,整来整去竟是还原原先那一套,整完了玩起来有意思吗?

就不能创创新?你让鬼剑士高一点儿,男版女法师弄出来啊,城市大点儿,地图都变变,NPC位置全都还放那儿?新怪物,新技能,你把大转移之后的那些弄进去也行啊。。玩来玩去还是那些东西,有新鲜劲吗?不新鲜好玩个屁。




像做游戏做软件这些,知识、技能啥的不普及。咋不普及呢,什么年代了?2023年过去四分之一了。

上大一,软件编程C语言那些东西,弄个三年级的小学生学一样摆弄的明明白白,他不教啊,学校没有那一套。。你得高考,整个模式,你得按那一套。


各行各业,那些制度,多了。高考那些东西……什么用呢?区分羔羊?

要不看懂了的都往外跑呢,人那边儿都是牛,没有狼羊之分啊。


生活,惨,玩个游戏,也憋屈,活着,累,不活,费劲。


C奥,我要是会做游戏,我设计个地下城,………………,然后都是做梦。


就这社会。自己想办法不生气,我小老百姓,没招。



2023年03月30日 20点05分

假以纯






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