方舟生存进化;自创生物86————摄影师(沙雕图腾第二期)
(注)灵感及形象来源;隔壁第五人格
温馨提示;本期过于逗逼(逗逼到连我自己在写的时候都觉得很尬了),请谨慎观看。
往期传送门;

序幕;
孤岛,并不如表面看上去的那般太平。
又有多少人曾知道且探索过,那些藏匿于各个角落中的,神奇的,不为人知的奇异世界呢…………
注;这里补一个自己的方舟世界观内的沙雕隐藏设定,以免接下来写着不方便

通称(游戏内称呼);摄影师
图腾如下;


图腾介绍;
名称;约瑟夫
时代;全新世
种类;人类
性情;多变,好斗
食性;杂食
野生;作为又一个奇怪的存在,摄影师.约瑟夫的存在又是一个未解之谜了。在与绘鲨部落一起探索那个怪异的庄园的过程中,我们就与他有过交手。似乎是因为某种神秘的原因,他能自如地往返于“现实”与“虚幻”两个时空之中并对其中的活物进行攻击。让人匪夷所思的是,处于“虚幻”时空之中的生物往往是处于“现实”时空中生物的活动回溯影像。更令人惊讶的是,处于该时空中的生物似乎并不会移动与反击。而当在这个时空中的生物受到伤害时,最终都将会以一定的比例返还到处于“现实”这个时空的生物本体上去。就是因为这种令人无法理解的能力,在那场战斗中,绘鲨部落便损失了整整三头牛龙!
家养;没有任何疑问,他的能力让他无论是在进行侦查,干扰,辅助等方面都能派上较大的用场,且自身较为强大的战力也意味着他在日常活动中能轻松狩猎一些中小型生物。但要注意的是,虽然自身拥有着较高的武力值,然而那属于人类的脆弱身躯仍然让约瑟夫无法承受太过高昂的伤害。
令人意外的是,约瑟夫似乎非常善于狩猎各种植食动物,他貌似能够对这些生物造成更加高昂的伤害!(对比图中有所改动)
刷新介绍;
刷新地图;孤岛
刷新位置;火山平原副本
变种;
无
基础属性;
在一级时 野生每极加点 驯服后每极加点
生命;380 40 3.3%
负重;285 0.57 4%
耐力;140 14 10%
氧气;150 1.5 10%
食物;1850 185 10%
伤害;100% 6.5% 3.5%
移动;100% 固定移动 2%
眩晕;700 103 固定眩晕
主要攻击方式伤害;95
综合眩晕下降速度;较慢(和人物自己差不多)
综合耐力消耗速度;中等(参考雷龙)
综合耐力回复速度;慢(牛龙的1.1倍)
综合移动速度;中等(参考班龙)
体型大小;中型(牛龙0.9倍高,一样宽,巨猿2倍长,还有别问我为什么他能长这么大)
掉落物;战利品.摄影师的相机,任意品质的金属剑一把。
妊娠时间;无法繁殖
幼崽成长时间;无法繁殖
资源采集效率;和你拿着同等伤害的金属剑采集资源的效率一毛一样。
是否能传送进boss房;是
推荐加点;血量,伤害,耐力(耐力又低恢复又慢,不加耐力就跟低等级异特龙一样用着很麻烦)
蛋可制作饲料;无(有种你让他下个蛋试试?)
初始掉落经验值;120
每极掉落经验值成长;8
自身资源指数;1.5星(除了给把剑和战利品以外一点肉都不给,还能指望高到哪去?)
与摄影师相关的印记技能;
无(不用鞍,直接双手趴在他肩膀上吊在背后“骑”。虽然没有鞍也意味着没有护甲,在挨揍时可能会非常痛…………)
介绍;
莫得错,作为一种特殊的副本生物,野生的摄影师一般只会刷新在某个副本之中。作为一种特殊的主动攻击生物,当他刷新在副本之中的时候,便会无视权限的攻击周围一切生物。然而,等你把他“驯服”以后传出来又或者用代码刷出来时,你就会发现这家伙的权限和迅猛龙没有半点区别…………
驯服介绍;
作为特殊的副本生物,摄影师无法正常的打晕或者和平驯服。你必须进入副本中进行一番冒险后,才可以将其收入麾下。
驯服方法;
特殊驯服(副本冒险后获得)
推荐方案;
1、正常的进行副本流程即可
注意事项;
无
驯服饲料;无
150极的摄影师不需要吃任何东西,完成副本后即可直接领回家。
好了,相信你和你所携带的生物在经过一番翻天覆地的冒险旅程过后,已经成功的领回了一只高等级的摄影师。而现在,你就可以骑上去体验一下了。第一时间骑上去的你就会感受到这家伙那如同巨猿一般丝滑的操作手感,强悍的战斗能力,以及不错的采集能力,着实不错。然而,当你把耐力用光以后……………
咳咳,先别管这方舟部分龙通用的肾虚耐力值,至少,这家伙的技能玩着还是挺不错的…………
技能介绍;
主动技能;
左键;普通攻击用刀砍,攻击范围一般般。虽然攻击速度比较慢(跟羽暴龙差不多),但是配合上这高昂的伤害至少能胖揍牛龙。此外,这个砍还能砍出大量的木头和少量的茅草。
右键;摄影师将消耗50点耐力然后从地下凭空拉出一台摄像机(岩石巨人点了个赞),接着进行空间传送。第一次使用右键时将会在五秒后使以自身为圆心的一个半径35个地基的圆以内的所有生物当前的状态被记录,接着自己将会直接被传送进入另一个空间,在该空间时整个场景都处于一片灰白色,且里面所有的生物都不会移动(状态都是处于在被记录时的那一个状态)。这个场景持续时间为45秒,时间到了以后便会直接退出,也可以再次按下右键来退出或者重进。当对于处于“虚幻”时空中的生物进行攻击时,造成的伤害将会在这些生物身上累积计算。在该时空结束后这些生物喂鱼现实中的本体就会立即结算并受到处于该时空里自身影像受到的伤害的75%,眩晕同理(所以用来辅助驯龙还是可以的),该技能CD1分钟。
C键;点击一下后摄影师将会记录这个位置,接着你的右上角将会出现一个时间的图标。这个时间的图标持续时间为60秒,在持续时间内摄影师会以每秒2点的耐力来持续消耗耐力,若是在图标持续时间内再次按下C键,那么摄影师将会直接传回之前记录的那个点。在时间图标持续期间可多次进行传送,但是在图标时间结束后那么将无法进行传送并且会将之前记录的点与行走的路程进行清零。可以用这个技能配合右键技能来迅速打优质肉并快速转移喂龙。此技能无CD。
空格;跳跃,就是这跳的高度…………(跳和不跳区别不大)
被动技能;
1、善战;摄影师可以对除泰坦龙外的所有食草动物造成1.5倍伤害。
2、易伤;摄影师会承受两倍的远程武器伤害!
3、木头专精;同部分生物一样,摄影师可以高效的采集木头。
尾声;又是一期沙雕图腾来了,这次我设定出这个生物以及对应副本的目的是希望能增加在我世界观当中,玩家对于游戏的可玩性以及探索性。尽管只能做构思(毕竟这个憨批也没能力把它做成模组上架创意工坊…………),但是他对此已经尽力了。至于这个设定如何呢,我就不知道了…………
注;日后的沙雕图腾系列可能只会围绕着“饥荒”与“第五人格”这两个游戏来展开(毕竟这位大憨批除了方舟生存进化外目前也只玩这两个游戏),更新频率嘛…………则是11个左右的自创生物后更新一期。另外,这里在附赠一张以前做的垃圾沙雕图腾。
