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【三国杀武将更新0921|新服】潘马韩史&赵襄花鬘突破 国战更新 赵襄时间线大整理

2020-09-21 18:34 作者:对勾对勾w  | 我要投稿

写在前面

Hi各位好,一个小时之前,社区刚刚爆料了一堆新服的武将动态,其中不乏武将修改和突破,国战也迎来了开服以来的第二次更新(人艰不拆hhh) 赵襄花鬘不再是铁废物了,潘璋马忠和韩浩史涣也有了突破。一起来看一下吧!

目录

国战·马谡[新服]

国战·荀攸[新服]

界限突破·潘璋&马忠[新服]

界限突破·韩浩&史涣[新服]

赵襄·2改[新服]

花鬘·改[新服]

[广告]偷糖解释国战野心家双势力[线下]

正文

本次的爆料消息来源为https://club.sanguosha.com/thread-672905-1-1.html社区帖子

国战上线变包武将[新服]

其实这一part我不想写 毕竟之前手杀ol上登录武将我也没整 但是既然是一期爆料的就贴一下技能好了。

先介绍一下变更副将(不一定描述严谨 就这个意思):若你本局游戏中没有变更或移除过副将,你可以随机获得三张未上场的同势力武将牌,并选择一张替换你的副将。

国战·马谡[新服]

国战·马谡[新服]

蜀 3/3

〖散谣〗出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并对一名体力值最大的角色造成1点伤害。

〖制蛮〗当你对其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其装备区或判定区里的一张牌。然后若该角色与你势力相同,则该角色可以变更其副将(限发动一次)。


up注:制蛮的(限发动一次)是多余的描述,原来是照抄的线下卡牌。


国战·荀攸[新服]

国战·荀攸[新服]

魏 3/3

〖奇策〗出牌阶段限一次,你可以将所有手牌当任意一张非延时类锦囊牌使用,你不能以此法使用目标数超过X的牌(X为你的手牌数),然后你可以变更副将。

〖智愚〗当你受到伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,来源弃置一张手牌。


up注:同上 这个变更副将也是只能变一次。


界限突破·潘璋&马忠[新服]


界限突破·潘璋&马忠[新服]

突破前:

〖夺刀〗当你受到【杀】造成的伤害后,你可以弃置一张牌,然后获得使用者装备区里的武器牌。

〖暗箭〗锁定技,当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若你不在其攻击范围内,则此伤害+1。


突破后:

〖夺刀〗当你成为【杀】的目标,你可以弃置一张牌,然后获得使用者装备区里的武器牌。

〖暗箭〗锁定技,当你使用【杀】指定目标后,若你不在其攻击范围内,则此【杀】对该角色无视防具对其伤害+1,若该角色因此进入濒死状态,其不能使用【桃】


up注:夺刀对于已装备武器角色有威慑,这回指定目标就能抢了,相对来说会更忌惮一些。暗箭也是同样类型的增强。原来三国杀搞这么写杀造成伤害才能发动的技能就是为了界限突破啊,妙,真的妙!杀造成伤害后才能发动的技能又少了一个。暗箭伤人无视防具到的确会很好理解,不能出桃这个小buff有了肯定也是更好。但我觉得对武将的整体实力没有增强多少。在菜刀界的地位可能一个档次都没有提升。


界限突破·韩浩&史涣[新服]


界限突破·韩浩&史涣[新服]

魏 4/4

突破前:

〖慎断〗当你的一张黑色基本牌因弃置而置入弃牌堆后,你可以将此牌当【兵粮寸断】使用(无距离限制)。

〖勇略〗其他角色的判定阶段开始时,若其在你攻击范围内,则你可以弃置其判定区里的一张牌。若如此做,视为你对其使用一张【杀】,然后若此【杀】未造成过伤害,则你摸一张牌。

突破后:

〖慎断〗当你的一张黑色基本牌或黑色装备牌因弃置而置入弃牌堆后,你可以将此牌当【兵粮寸断】使用(无距离限制)。

〖勇略〗其他角色的判定阶段开始时,若其在你攻击范围内,你可以弃置其判定区里的一张牌。然后若该角色在你攻击范围内,你摸一张牌。若其在你攻击范围外,视为你对其使用一张【杀】


up注:玩过雷铜的大家都知道黑色基本牌看似不少但其实挺难摸的。军争黑基本牌34张,黑装备牌16张,总共占总牌堆的1/3。由于慎断的要求是因弃置而置入弃牌堆。所以基本牌主要是通过弃牌阶段丢,装备牌主要是从装备区被拆。一定程度上保了一下自己的装备(尤其是防具)。对于二技能勇略,保护了周围的人防止被贴兵乐,闪电也能挂一下延迟过一下牌不过延迟收益太高了。所以在一技能选择目标的时候就可以选择给队友然后自己过牌或者是给对手视为无距离一张杀。这个将应该算不上是强将但是也有自己的发挥。22倒是能较好地压制。防止己方被兵乐,同时兵乐对面(如果牌够用的话)。


赵襄·2改[新服]

赵襄·2改[新服]

蜀 4/4

原版:

〖芳魂〗当你使用【杀】造成伤害后,你获得1个“梅影”标记;你可以移去1个“梅影”标记来发动〖龙胆〗并摸一张牌。

〖扶汉〗限定技,回合开始时,你可以移去所有"梅影"标记,然后从五张蜀势力武将牌中选择一名替换,并将体力上限数调整为移去所有“梅影”标记的数量。若你是体力值最低的角色,你回复1点体力。


新服修改版:

〖芳魂〗当你使用【杀】造成伤害或受到【杀】造成的伤害后,你获得1个“梅影”标记;你可以移去1个“梅影”标记来发动〖龙胆〗并摸一张牌。

〖扶汉〗限定技,回合开始时,你可以移去所有"梅影"标记并摸等量的牌,然后从五张蜀势力武将牌中选择一名替换,并将体力上限数调整为移去所有“梅影”标记的数量。若你是体力值最低的角色,你回复1点体力。


老服修改版:

〖芳魂〗当你使用【杀】造成伤害或受到【杀】造成的伤害,你获得X个“梅影”标记(X为本次造成或受到伤害的值);你可以移去1个“梅影”标记来发动〖龙胆〗并摸一张牌。

〖扶汉〗限定技,回合开始时,你可以移去所有"梅影"标记并摸等量的牌然后从五张蜀势力武将牌中选择一名替换,并将体力上限数调整为移去所有“梅影”标记的数量最少为2,最多为8)。若你是体力值最低的角色,你回复1点体力。


手杀修改版:

〖芳魂〗你可将一张【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出然后获得1个“梅影”标记。

〖扶汉〗觉醒技,回合开始时,若你的“梅影”标记数不少于4,你弃置所有“梅影”,加1点体力上限并回复1点体力,失去技能芳魂,获得〖龙胆〗。然后获得下列技能中的一项:武圣咆哮铁骑烈弓狂骨


新服二改版:

〖芳魂〗当你使用【杀】指定目标后或成为【杀】的目标后,你获得1个“梅影”标记;你可以移去1个“梅影”标记来发动〖龙胆〗并摸一张牌。

〖扶汉〗限定技,回合开始时,你可以移去所有"梅影"标记并摸等量的牌然后从五张蜀势力武将牌中选择并获得至多两个技能(限定技、觉醒技、主公技除外)。若此时你是体力值最低的角色,你回复1点体力。


up注:赵襄和于禁,两个神奇的武将。其中赵襄更为神奇,模子还是拿个模子,就在那改改改,不想于禁推倒重做再推倒重做。

解释一下吧 这五个版本大概是按照我写的顺序出的。新服1次修改开启了双向得标记的先河,然后ol在新服的基础上修饰一下按点卖,再润色一下防止n血孟获出现属于微调。手杀就是有自己的想法,策划怕不是一个国战法正吹,直接把变身改成换国战模式赵云双将。不仅如此,变的这几个技能都是国战标包的技能,即手短武圣,连弩咆哮,姨妈铁骑,手短烈弓,吸血狂骨。到了新服的二改,在新服自身的基础上,学习了改将经典方法:造成伤害改指定目标,然后学习了天书/手杀的先进经验,可以五选二技能进行国战了。值得一提的是,当前新服变身器赵襄不能变界突的一将如吴懿和马谡,但标包都是界突的。不知道未来会不会把界吴懿放出来吴懿张飞赵云突突突。赵襄的这次加强无疑是一个很大的增强,首先攒梅影标记非常简单,这样摸牌数也变多了;此外方差也稍微小了一点。五武将选2技能还是能搭配出来一点不错配合的。要是实在脸黑你也没办法。贴吧之前出爆料的时候就有人随机过五武将技能随机配,不算bug也不弱。


花鬘·改[新服]

花鬘·改[新服]

蜀 3/3

修改前:

〖蛮裔〗锁定技,【南蛮入侵】对你无效。

〖蛮嗣〗当一名角色使用的【南蛮入侵】结算完毕后,你可以摸X张牌(X为此【南蛮入侵】造成伤害的角色数)。

〖薮影〗每回合限一次,当你对一名男性角色(或一名男性角色对你)造成伤害时,若此伤害是你对其(或其对你)造成的第二次伤害,你可以弃置一张手牌令此伤害+1(或-1 )。

〖战缘〗觉醒技,准备阶段,若你已因“蛮嗣”累计获得超过七张牌,你加1点体力上限,并可以选择一名男性角色,你与其获得技能〖系力〗,然后你失去技能〖蛮嗣〗。

(〖系力〗你的回合外,当其他拥有〖系力〗技能的角色在其回合内使用【杀】指定目标后,你可以弃置一张手牌,令此【杀】伤害+1。)

修改后:

〖蛮裔〗锁定技,【南蛮入侵】对你无效。

〖蛮嗣〗出牌阶段限一次,你可以将所有手牌【南蛮入侵】使用当有角色受到【南蛮入侵】的伤害后,你摸一张牌。

〖薮影〗每回合限一次,当你对其他角色(或其他角色对你)使用牌指定唯一目标若此牌不是本回合你对其(或其对你)使用的第一张牌,你可以弃置一张将此牌收回手牌(或令此牌对你无效)。

〖战缘〗觉醒技,准备阶段,若你已因“蛮嗣”累计获得超过七张牌,你加1点体力上限并回复1点体力,且可以选择一名男性角色,你与其获得技能〖系力〗,然后你失去技能〖蛮嗣〗。

(〖系力〗每回合限一次,你的回合外,当其他拥有〖系力〗技能的角色在其回合内对没有〖系力〗技能的角色造成伤害时,你可以弃置一张,令此伤害+1,然后你与其各摸两张牌。)


up注:我一个和花鬘无缘且没见过牌局里的花鬘的人再一次重温了一下花鬘的技能,把我头都整大了。总之这个女人有两个形态,觉醒前免疫南蛮,有人南蛮掉血了可以摸牌(新增可以奇策南蛮),自己第二刀/第二张牌可以弃牌然后打完收回来,别人的第二刀/第二张牌可以弃牌然后无效。第二个形态就是免疫南蛮,二次无效/收回,跟一个男的一起有新的技能。他打别人的时候你可以弃牌让他加伤然后你们俩摸牌,你打别人的时候它可以弃牌让你加伤然后你们俩摸牌。总之呢,现在很强就对了,摸牌摸牌获得牌获得牌无效无效,看关键词就觉得这个人波涛怒天,攻守皆可。夫妻打架互相忘隙这还有天理吗?

从修改的角度上讲,花鬘集齐了遇事不决摸一张(两张)、摸牌时机提前、通过转换牌增加技能联动、手牌改成牌、造成伤害改成指定目标 五个标志性的修改方法。真不愧是设计师想了蛮久之后的集大成之作。佩服佩服!这个武将也就很强。变俩南蛮啪啪狂骨,啪够了就跟别人狼狈为奸互相忘隙。有限定的强度了。我也想要!

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我最开始也做过一个有关国战新扩的文章,大家也可以通过这里看看。

这次的总结就到这里了,谢谢看到这里的小伙伴,下次见!(敲到这里的时候chrome闪退了 你能感受我心里的恐惧嘛!!!我之前b站投稿草稿保存失败了好几次 吓死爹爹了!)

今天这期写的东西真多。早上还在跟基友说最近ol狂更武将,新服就这,就会武将列传加体力机制,国战都不改,结果下午就啪啪打脸了。我错了下次还敢!欢迎来关注我!顺便点个赞再走吧!感谢~~~



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