云顶之弈 10.24版本 B站用户反馈统计!

好的各位亲爱的观众老爷们大家好啊,我是林小北。
这期是S4第六期10.24的版本反馈。阿北这是在帮RIOT的云顶设计师MORT统计中国玩家的建议,让他在设计游戏时能更多的参考中国玩家的想法!
关于做这件事的原因可以看这个系列的第一期和第二期视频。

上期阿北看评论区的时候发现很多观众老爷觉得“一般”这个选项有点模棱两可,所以阿北在上期发给设计师的反馈中把强度问题中的“一般”改为了“适中”,可玩性问题中的“一般”改为了“普通”.
你们对中间选项有什么比较好的建议也可以发在评论区中,阿北会看到的哦!还是非常感谢各位对专栏内容的建议!感谢感谢!

阿北要尽快把数据反馈给设计师作为修改的参考,当然,还有你们对游戏的每一条建议。所以投票只统计三天内的数据,大家不要忘记哦!

还是老样子看一下往期的反馈有多少是我们努力的结果吧。
【射手】金克丝遭到调整,目前感觉强度受影响不大。
烬基础攻击力提升了15点,目前感觉强度适中。
1. 往期阿北反馈了“我的辛巴灬”关于3费卡不能C,和“马上五级号了”关于天选的意见。这个版本官方的更新中开头就直接点题。将天选概率推后,让2阶3阶英雄闪耀起来!

2. 往期阿北反馈了“浅唱回忆的寂寞。”关于厄斐琉斯太弱的意见,这个版本厄斐琉斯加了攻击力与初始法力值,其实已经可以玩了!

3. 上期关于狼人强度的问题,大部分投票觉得太弱了,但是这个版本的狼人重做以后可就不一样了,强度非常可观!

4. 上期关于永恩为什么登场率高的问题中,大部分投票都觉得永恩只是挂件,这个版本永恩直接被究极无敌史诗加强,永恩如果不改的话大概率这个版本就是“永恩之弈”了。

5. 上期关于赵信游戏体验方面,大部分投票都觉得一般,这版本赵信也是被稍微加强了一点点,应该算是能玩了叭!

以上就是已经实装的改动总结啦,感谢以上三位玩家,以及投出每一票的你们!

下面就开始我们这期的问题反馈吧
问题1.10.24比10.23要好玩吗?

问题2.季中就快要更新了,你们现在平均一周玩多少局云顶之弈呢?

问题3.你们现在的云顶达到了什么段位呢?

问题4.天选概率在这个版本遭到了削弱,7人口D4费天选换阵容的版本一去不回了,你能接受现在这样的概率吗?

问题5.普通商店D4费卡的概率被降了很多,你能接受现在这样的概率吗?

问题6.现版本的节奏更倾向于赌,你遇到的赌卡玩家有多少呢?

问题7.这版本有蛮多赌卡玩家,玩95就没那么容易成型,那么你玩95成型概率如何呢?

问题8.这版本的环境非常适合赌小法,那么你觉得赌小法在这个版本的可玩性如何呢?

问题9.三国在这个偏向赌的版本可以说是如鱼得水,而且还被加强了小部分英雄。你觉得在游戏中三国的可玩度如何呢?

问题10.永恩在这个版本被究极无敌史诗加强,你觉得现在永恩在游戏中的定位是什么呢?

问题11.刺客克星男刀在这个版本被彻底砍废了以后,刺客阵容又能玩了,你觉得刺客阵容(劫、阿卡丽)在游戏中的可玩性如何呢?

问题12.射手金克丝调整后,射手在游戏中的可玩度如何呢?

问题13.猩红在这个版本稍稍削弱了一点,你觉得猩红在游戏中的强度如何呢?

问题14.斗猎阵容的英雄在这个版本被加强了不少,那么现在斗猎在游戏中的强度如何呢?

问题15.男刀削弱后玉剑仙阵容的强度如何呢?

问题16.你觉得这个版本的运营与运气相较于上个版本,有多少变动呢?

E N D !

好的以上就是本期的全部内容啦,感谢你投出的每一票!
大家还有其他想跟设计师反馈的问题或者意见、BUG之类的也可以发在评论区中,阿北会多选一些,一起反馈给设计师!
我们一起努力!让游戏变得更好!
我们下个版本反馈再见!