英雄无敌3:人类的高性能飞行肉盾——狮鹫
大家好,本期我们继续兵种评分,今天登场的是人族的三级兵种,也是第二个冥界三巨头—天贵星米诺斯的冥衣原型——狮鹫(Griffin)。

狮鹫(格里芬)是西方奇幻里的经典生物,是属于大自然非凡魔法造就的生灵。最早在巴比伦和亚述的神话里就有记载。作为非常具有力量和美感的生物,在魔兽争霸3里作为人族终极兵种存在,在魔兽世界中也作为交通载具穿行于艾泽拉斯,在DND的设定里面,狮鹫有两个版本的前肢,要么是类似猛禽细短的前肢,要么是和狮子一样粗壮有力,可以直接攻击的前肢;英三里用的是最传统的设定——短小的猛禽式的前肢,这其实直接降低了狮鹫的战斗能力,因此在英三里只是一个三级兵种,而在五代中,改变了设定,成为拥有狮子一样前肢的狮鹫,即使不在空中飞行,战斗力也十分惊人,直接升级为了四级兵种,小编不得不对这设定的严谨性惊叹。

█ 身材底气十足的狮鹫
我们先来分析一下狮鹫的基础数据:

人类城堡的部队其实战斗力变化非常不平滑,枪兵和射手都是十点生命值,区别仅是一个近战一个远程,遇到硬骨头都会大损,狮鹫作为城堡第一种飞行部队,同时有了第一个能够养步的兵种,毕竟人类的部队实在太慢了,没有狮鹫,都需要找外援来提高行动力。另外狮鹫依靠25点生命值,也是第一个有实力可以刚正面并承担战损的部队,毕竟连特级都是多次反击,摆明了这货的定位就是搅屎棍,或者说是高级炮灰。

在三级部队里,狮鹫的基础素质十分惊人,作为飞行部队,却拥有较高的生命值,极低的售价,综合战斗力包括杀伤力仅略低于地狱犬,肉度仅次于石人和水元素,总体来看已经属于一流水准的部队了。而在飞行部队里面,狮鹫每点生命值花费全游戏最低,仅需要8金?这简直是甩卖的价格,这比元素的精灵,塔楼的石像鬼,地下的鹰身女巫都要便宜!前文提到足够便宜亲民的大雕也要10金了!要知道,一般的步兵基准价格是10金每点生命值,狮鹫简直是挥泪大甩卖的级别,简直是一个挂着飞行单位的肉盾兵种,再看升级之后:

皇家狮鹫一下子成为三级部队中AI价值第一的单位,其战斗速度甩开了三首地狱犬一速,更是拥有了无限反击的搅屎专用技能。另外,其3-6的杀伤力受神灵护佑增益较大,被敌人一支施加了神灵护佑的大量狮鹫部队去压制我方远程,绝对是噩梦一般的存在,即使是强行解掉了这支部队,也会留给敌方人类十字军或骑士大量的输出空间。更无奈的是,狮鹫实在是产能太高了,而且价格便宜,死起来一点儿也不心疼,何况人类还有大天使的镜像复活战术。

同时,皇家狮鹫的无限反击技能也让它和九头怪一样,是某些扫野环境的一把好手,例如龙蝇宝屋,仅需要派两周的皇家狮鹫就可以自动轻松的干掉多达90只的龙蝇!避免了大量脆皮单位的损耗就能获得12只飞龙,要知道,龙蝇可是和狮鹫一样战力强悍的三级单位,交换比达到惊人的3.75比1,小编实在是佩服狮鹫的凶猛。

更让人脑袋发麻的是,狮鹫还是生物月的可选兵种!我们知道,不是所有的生物都有生物月满地图刷新的,而能够暴发生物月的最强的生物也就是壁垒的飞马和城堡的狮鹫了,而这种因为生物月刷新的生物,其敌意值也是随机生成的,换句话说,即使英雄不带外交术技能,也有可能直接从野外遇到因仰慕主动加入的狮鹫部队,而如果是带外交术技能,如果部队里也有同样的生物(狮鹫或皇家狮鹫),甚至超过50%数目的人族军队呢?在如此高的加入概率下,我都感觉阿德拉要笑开花了。基本上,中后期阿德拉带队去野外碰瓷那些刷新的野生狮鹫,一碰一个准,一碰一个仰慕,几周就能拉起几百狮鹫的大军,这个战术还并不是人类玩家专属,电脑的阿德拉也很容易达成,因此,一旦看到生物月刷了狮鹫,赶紧去灭了城堡吧。

这里提一嘴另外一个可以刷新的飞马,飞马虽然贵为四级兵种,但实战起来并不比狮鹫强悍多少,作为快速冲锋的飞马,一旦被骗反,非常容易被群殴致死,给人一种不值这个价钱去招募的感觉;而凶猛的狮鹫则完全不必担心,敌人不掉几块肉或者消耗大量法力值,是无法解掉狮鹫的。狮鹫作为战斗资源兑子效率极高的一种生物,一旦数量多起来,是很难处理的。
█ 狮鹫的迷之定位
夸已经夸够了,就要开始说缺点了(惯用套路):狮鹫有个全游戏最令人不解的设定,一个三级部队,居然前置建筑是四级部队的兵营?我甚至都怀疑是设计师在一开始把部队等级搞反了。你说前置建筑错位也就罢了,关键是狮鹫塔楼这个建筑,压根不是在建筑树上的,人类后续的骑士和天使也压根不需要狮鹫塔楼这个建筑,在快节奏的发展中,如果花费资源起狮鹫塔楼,实在是有点不知所谓,如要说为什么,那就是在凑不够木头出训练场的时候,建造的备胎建筑了,毕竟,狮鹫塔楼建筑也真是便宜,1000金+5个石头,估计算是全游戏里最没有牌面的三级部队建筑了,最起码,就当是储蓄好了。

而事实上,很多时候,狮鹫也确实是被当做一个储蓄了,神射手,骑士,甚至枪兵都会被招募出去扫野,而狮鹫在数量不足的时候,也确实没有专门招募的欲望,而当决战来临,或者兵临城下的时候,一下子可以拉出几周的狮鹫,能够迅速成为强大的战力,更有当生物周爆发时,由于大部分玩家并不会急着升级为皇家狮鹫,便有一定的几率一下中奖抽到狮鹫生物周!库存直接翻倍,这也算是坐冷板凳的歪打正着了。

而在后期,如果狮鹫的数量没有达到惊人的程度,还是不足以对抗强大的高级部队的,即便是5周满打满算的75只狮鹫,虽然AI价值已经超过了3只大天使,但实战中也很难击败如此强悍的七级生物,但与上一篇提及的雷鸟不同,狮鹫是有更多途径和手段达到惊人的数量的,攒到上百个作为决战的炮灰,倒也是完成使命了。
这里还是提及一下人类的狮鹫特艾得力克,正如前文所说,狮鹫这个兵种本身就有点定位不清,导致艾得力克最大的贡献是为军队提供了4-6只狮鹫,平心而论,这兵力已经是所有全种族英雄里面异常强大的初始部队了,但毕竟狮鹫在数量不多时,主要用于人类前期的养步,加上这位因狮鹫特+1速度,因此带上一只狮鹫做一个跑的飞起的副将非常适合。毕竟人类英雄人才济济,各个都是狠角色,怎么说也轮不到这货做扛把子。

█ 令人忌惮的野生狮鹫
另一个角度,狮鹫作为野怪还是非常出名的,毕竟,玩家常用的骗反大法在狮鹫这里可能很难发挥,大多只能通过减速后射手攻击来规避较大的战损。同时,狮鹫宝屋是作为一局游戏战略设施的存在,越早攻陷狮鹫宝屋就能越早开始加速滚雪球的进度,而狮鹫宝屋是有四挡难度的,最低级的50只狮鹫可以通过守卫数量信息(很多)来辨别,这个没什么难度,不会有什么风险,而(大群)的守卫则有100-200只狮鹫,鉴于狮鹫的兑子效率非常高,你打一下一定会反咬你一口,加上飞行部队无法通过阻挡压制走位,更没办法通过玩家善用的骗反来击败,贸然和如此多的狮鹫开战也会面临大损,一般都是等有群体减速或强力主力部队之后再考虑挑战。毕竟,要获得天使的奖励,守卫怎么着也不能是打酱油的,可见制作组对狮鹫战斗力的肯定了。
而作为其它种族,在获得狮鹫部队后,也大多将其当做一种消耗品对待,毕竟其作为飞行部队,实在是便宜的过分了。如果有机会攒到大量,例如潘多拉之盒或者外交,尚可加入主力部队,否则还是罢了。

狮鹫总评:4.2 强大
狮鹫在人类城堡的军队中,属于性价比突出的灵活拉扯肉盾兵种,由于在决战时较容易攒到可观的数量,并能在神灵护佑魔法下获得较大的收益,往往可以作为一支奇兵令敌人头疼。在前期开荒时,也可以凭借低廉的售价成为突击部队消耗品,为骑兵或神射手吸引仇恨,而足够勇猛的战斗力也足够让敌人喝一壶的,在前期的攻城战中,作为唯一的飞兵也有一定的战术作用。在全部三级部队里,虽然不及大精灵强大的战略推进价值,但平行比较,还是属于足够强大的兵种,考虑到3级部队中歪瓜裂枣实在是不少,战力稳健且便宜的狮鹫值得一个较高的分数。

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