露晰科技用VR感知世界
VR,即Virtual Reality,虚拟现实。在一些科幻电影里面,我们会看到主角头戴头盔, 进入了虚拟的却栩栩如生的世界。 又或者是主角脑后插管, 通过电流刺激脑部, 进入了虚拟的却栩栩如生的世界。
这就是VR虚拟现实。因为本身概念上就带着一点娱乐性质, VR这个概念近几年都在游戏界很火。 就比如前几年的体感游戏这个概念, 其实就带有半VR的性质。
VR技术是一场革命的技术,这项技术代表着人类能够更加自如的构造自己的幻想世界,也能极大地改变娱乐和工作方式。
把娱乐放在前面,因为娱乐才是现在推动整个技术发展的第一动力。试想电影和游戏不再是紧盯着眼前一张平面,而是能让人身临其境的方式打开,比如端着一把AK47在战场上横扫千军,体验血肉横飞的紧张刺激,或者扮演一个侠客御风飞行,感受清风徐面山峦叠嶂。和这种诱惑力比起来,什么模拟驾驶培训、模拟太空训练、心理治疗……听起来就像是我小时候买文曲星MP3时说的用来学英语的借口。
“赶到风口上,猪也会飞。”如今,5G 或许就是这个风口,而 VR 就是那头“猪”。在这种背景下,VR 赛道中已经有企业先行一步,露晰科技就是这个赛道中的一匹黑马。

现在VR技术基本上可以达到去看,去听,去感受,然后在结合一些硬件外设,进一步刺激各种感官。未来一个方面是进一步提升画面效果,毕竟戴上VR之后第一个感触就是视觉,也是最直接的感触,如果连画面都搞不好的话,其他配件做的再好,想必用户体验也就只有晕的份儿了吧;在进一步就是编排更加合理更加贴近生活的剧本,继续加强人们的代入感,真实感;最后就是一些硬件的提升,其实我个人还是非常期待《头号玩家》里男主那套“X1套装”的,虽然现在国外已经有公司研发出类似的产品了,但是目前还无缘体验到,通过一系列反馈,好比全身的触觉,调节体感温度,刺激嗅觉等等之类的。
很多人都觉得VR很难被大众所接受,首先我认为有一方面原因是至今还是有很多人分不清什么是“伪VR”?什么是“真VR”?到底什么样算专业级VR?哪个是一体机?哪个又是手机VR?现在普遍大众还是容易混淆这些概念;再加上现在VR行业并没有什么很明确的市场规则,而且部分细分领域门槛较低,导致目前存在很多粗制滥造的作品,影响了人们对VR的“第一印象”,认为VR也就“不过如此”,内容是一方面,还有一方面就是硬件的体验感舒适性。露晰科技致力于根据用户需求去生产相应的产品,只有当技术进步叠加到一定程度,包括视觉、听觉、处理、传感器上的多重突破,才会出现一个面向市场的、综合性强的下一代产品,大众层面才会产生非常明确的感知。

在 4G 时代就开始着手进行 5G 布局,露晰科技的深思远虑可见一斑。VR对我们创造信息、接受信息的方式带来了根本性变革,以至于我们在它们面前又重新变成了小孩。它甚至给所有人带来了全新的可能性和机会,这是时代赋予我们在座的每一位想要成为这个领域弄潮儿最好的礼物。

