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关于奶骑的一些经验之谈

2023-07-26 10:20 作者:格瑞姆巴托之家  | 我要投稿

一、奶骑要学会维持T身上的道标

建议用道标雕文,小怪一波补一次。BOSS战的时候不要去卡CD维持,第一个道标卡CD补道标普遍都还好,但是第二个道标也卡CD补的话,效果不如提前补(因为BOSS的压力普遍都是从低压逐渐到高压,高压下,奶骑的GCD非常紧张,所以不忙的时候给你的道标目标去补个道标)。

个人认为,一个合格的奶骑,是必须要保证,T永远在自己的技能视野范围内。必要的时候,给自己刷血, 利用道标实现复制治疗。不要忽视各个副本里容易卡视角的弯弯角角,还有有些头脑打了鸡血,只会一个劲的往前冲的MT。从这个角度上来说,我个人也是比较倾向一些拐角,楼梯,遮挡物比较多的环境的战斗,奶骑在自身安全的前提下,是可以考虑站到近战位附近。

二、近战位

近战平砍回蓝,目前最适合练习平砍回蓝的BOSS,个人认为是战神(至少2仇恨打击T。)相对来说节奏感最强,也最好掌控。并且奶骑所有的应急手段,减伤(如果天赋强化了虔诚光环,光环掌握也是有用)手段对这个BOSS都能用得上(圣疗减20%物理伤害,天赋强化)如果有想练习的,建议拿着个BOSS练习。25人不敢的话,可以在10人本练习。

用这个BOSS练习之前,可以先去AG打木桩熟悉下指向宏。(可以拉着几个基友,在你面前来回串。需要注意的是,指向宏一旦施法目标错误,在治疗结束之前,恐怕你自己都感觉不出来。团本里团队框架要放在远离队友的位置。防止鼠标划到队友身上,造成误点。所以个人认为要掌握平砍回蓝,初期一定要练习的是指向宏的施法准确性。)

三、如何控蓝

奶骑的绝对省蓝技能只有一个神启,这个技能因为CD只有3分钟,完全可以全程卡着CD用。可以做到BOSS战的时候,有神启:最优解当然是无脑圣光的场合,但是目前整体的感受,小怪除非T脑残不等石像鬼喷毒DEBUFF消除就连续开石像鬼,一般小怪不会出现最优解。

省蓝,控蓝的手法,细谈起来相对比较复杂。

个人感觉主要是经验问题。

有经验的治疗,看到看到团队框架里,一个天蓝色职业,突然有了一个大概10%-15%治疗缺口。就能立刻反应过来该用什么技能加血能把他加满。同理,小棕人,小黄人,小粉人,还有T。

这个是经验上来之后的本能选择。

但是奶骑有那么些不同,因为奶骑要关注的是T,并不是当前的加血目标。也许你的当前目标,你目测一个震击就加满了,但是挂着你道标的T,需要个超级的大圣光。然后你用了震击,虽然可能目前阶段大概率也不会造成T死亡吧,但从奶骑的角度来说显然不太合适。

对奶骑来说,T的优先级要大于任何职业。但是有一点需要注意,包括T在内,你准备治疗的目标也大掉血,你不确定会不会加血目标会不会死亡的前提下,没有圣疗的时候,请对自己释放治疗法术,防止读条过程中,目标死亡,造成不良后果。

个人是习惯在一些场合下,用必爆的震击+闪代替圣光。比如T血量缺口7000,你用圣光一定会造成过量,并且耗蓝1100+而且至少需要1.6S(目前的装备基础)才能做到。

但是必爆的震击+闪的组合可以在1.5秒内填补这个缺口,甚至道标的存在,震击+闪可以丢给不同的人。直接的治疗消耗就已经小于圣光,并且必爆又会带来回蓝效果。

复仇之怒+圣闪又可以在一些压力不大的情况下去代替圣光(不用复仇需要圣光,用了可以刷圣闪),从某种程度上,也是在省蓝。

给T丢个牺牲(确保自己不会被秒),从原本刷圣光,变成刷个圣闪。

开恳求刷圣光去代替圣闪。等等,我个人认为都是可以有效的控蓝行为。

并且不会对BOSS战产生什么影响。(指BOSS战的时候,技能都在。)

如果确实产生了影响,有1种可能,就是你的团队太快。如果你的团队也不快,但也确实产生了影响,那就规划下必须要用的技能的时间轴。

四、如何回蓝
卡CD开恳求,卡CD开恳求,卡CD开恳求。

这里个人不讨论平A回蓝。

因为这个我个人认为只能去单独面对某个真正高压BOSS的时候去讨论才有意义,P1目前除了3+1目测没有。

就NAXX讨论是不是去平砍回蓝会带来太多的争议。

至于推荐练习的BOSS是战神。

理由如下

1.场面不复杂,

2.需要关注的东西少。

3.T掉血的节奏感很强。

4.近战位绝对安全,不需要考虑走位的问题。

5.最重要的一点,这个BOSS在有些打的比较慢的团队里,奶骑的蓝量是有危机的。也就是我个人认为的,存在一定近战平A的必要性。

至于后面有人说电男,老克。我个人建议熟悉战神的战斗之后再去尝试,一个是不咋缺蓝,二是那俩BOSS需要额外关注些事情,万一网卡了,手抖了,按方向键多按了0.5秒,你就背锅了。


评估一场战斗缺蓝不缺蓝,要结合战斗时长,团队增益,以及加血节奏。比如老克看似战斗时长很长,但是P1我估计没哪个骑士会抱怨缺蓝吧。

冰龙这种升天就可以开恳求的场合,也谈不上缺蓝。

如果战神可以压缩到3分钟以内,增益BUFF齐全,不是那种特别极端的配置(3治疗,2T,1奶骑),节奏都是比较缓慢的。

五、关于减伤,个人习惯是在常规不安排减伤链的场合(常见清小怪过程)关注团队框架,如发现有远程单位突然掉半血以下,会优先丢保护。近战单位,优先丢牺牲,但是突然见底的情况下,优先圣疗,无圣疗就丢保护。。如果超过3个人,突然掉了半血,会优先开团减。非BOSS,只要开无敌,就会开神圣牺牲。BOSS以外并不会刻意关注仇恨。

六、其他
我在这里正儿八经的建议各位,如果战场环境有小动物的话,开战前请把审判丢到小动物身上,可以百分百触发纯洁审判。如果第一发审判对BOSS丢失了,还是挺伤的。

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