游戏王娱乐卡组推荐第四期:曾经的王者——帝王(弟王)

哈喽大家好,我就是一天到晚脸非到爆炸但依旧坚持打牌的XXX,如果说游戏王历史上最长命的卡组我相信许多人肯定会说黑魔导和白龙,作为两个从DM时代就出现的卡组在K社不断的更新下直到现在依旧频繁活跃于玩家的视线里,当然本期我们不是来介绍这两位的,而是另一个从第三期的308出现并在之后两度杀到世界锦标赛并获得过一次第一,哪怕放在现在的环境也有一战之力的远古卡组——帝。
卡组介绍
帝,(日文名「帝(てい)」,英文名「MONARCH」)游戏王卡组系列之一,GX中路人角色四帝和ARC-V中泽渡哥(主流哥,动画漫画拿的基本全是主流卡组)使用的卡组,系列主打上级召唤,涵盖了攻击力2400守备力1000的5-6星下级“帝”怪兽,攻击力2800守备力1000的8星上级“帝”怪兽,拥有「帝王」字段的本家魔陷以及为帝皇提供上级召唤的祭品的家臣(从骑)怪兽。
值得一提的是和大部分卡组不同,帝王本家怪兽并没有字段,而是用攻击力守备力作为判定标准,所以伴随着游戏王卡池的更新各种奇葩的“帝王”也开始出现。

以上这些怪兽全部可以视为帝本家上级怪兽。
干扰能力:3.5星(依赖领域,威光,融击等贴纸压制)
展开能力:2星(毕竟上级召唤卡组)
输出能力:3星
抗坑能力:2星
灵活度:2星
综合评定:2.5星(依赖先攻,系统大手坑少卡手率高,娱乐还行打主流胜率感人)
范例卡组

2007世界冠军卡组,帝control,这套属于原来蛙帝的一个变种,通过使用『黄泉青蛙』每回合从墓地跳出来为风帝和炎帝提供源源不断的素材,两个帝上级怪兽中炎帝能够削1,风帝能够将对方一卡弹到对方卡组上方控制对方下回合抽到的卡,两卡配合能够达成不错的控制能力,卡组剩下的都是一些当年的泛用卡,包括攻击力2100的最强打手+祭品电子龙,出场堆三获得1900伪打点被破坏还能抽1的卡炮,以及反转抽1的魔装机关车。

新卡蛙帝,蛙帝的核心就是『黄泉青蛙』这张2005年发售的卡,黄泉青蛙只要自己没有魔陷就能在自己的准备阶段从墓地跳出,相当于每回合为自己提供一个上级召唤的祭品,配合各种帝皇能够每回合跳出一只攻击力2400出场带正面效果的大怪,在当时那个你拍一我拍一混沌战士就是爹的环境简直是另一个次元的存在,当然图中这套已经是超量时代的卡组了,『鬼青蛙』的存在使得玩家能够更加轻松地堆墓『黄泉青蛙』,『虚无魔人』,熊猫龙和『沙尘之恶灵』也是远比帝王更强的终端。

领域帝,从第八期开始K社开始推出攻击力2800的8星上级帝以及其配套魔陷,之后第9期的904所推出的『真帝王领域』以及之后的SR01的『泛神的帝王』彻底奠定了领域帝的基础,『真帝王领域』能够在自己场上有着上级召唤怪兽并且额外没有卡时让对方也不能从额外特招怪兽,相当于一个贴纸版的『古遗物死镰』,对于当时主打灵摆召唤的EM威风和主打超量的甜点都有不错的压制能力,而『泛神的帝王』作为一张2抽2的滤抽,进墓时还能除外自己来一个三选一的检索,赚卡赚到飞起,这些优秀的魔陷配合天帝冥帝等优秀的上级一跃成了环境的主流,图中这套是2016世界赛龙决斗冠军,该选手在领域泛神都被限1的环境下还是拿下了龙决斗的冠军,足以看见帝卡组在当时环境的影响力,值得一提的是这套卡组主卡基本上开三包SR01就能组出大半,这也使得帝卡组成为当时新人入坑的不二之选。
顺便说一句,当时帝卡组的大流行间接促成了游戏王历史上在仙星厕所一回杀之前最阴间的操作——15Token帝,当时环境虽然领域帝占多但投入额外的额外帝也还是存在的,而对于这两种卡组玩家有不同的应对方法,于是有些领域帝就开始往额外塞Token让其外表看起来像是额外帝,因为按照规则Token并不算卡,所以就算额外塞了15张Token领域也是能够照常压制对手的,而对手很多时候看到额外有卡就按照额外帝的打法,最后就被领域压住只得投降。

T表上位领域帝卡组,其实目前领域帝的思路还是跟15年差不多,毕竟这几年帝卡组都没有大增强,也就多了些相性不错的单卡,1104的『迷彩光书签』对于帝卡组来说是不错的补强,和其他常见的祭品如红光层相比『迷彩光书签』最大的优点就在于不亏卡,本身贴灵摆区炸自己抽1然后从额外特招,相当于白嫖一个祭品,PSY也是另一张能够快速为自己的帝提供祭品的卡,用『泛神的帝王』骗出对面的灰然后连锁PSY,保护泛神的同时还能给自己多来两个祭品方便后续的上级召唤。

勇者帝,作为现环境最强两大摆烂王之一的勇者体系不论是用来提供上级召唤的素材还是用来当额外的干扰点都是不错的选择,不过勇者系统最大的问题还是和帝王不兼容,使用过勇者系统的回合玩家无法发动上级召唤的帝的效果也无法发动通招的天帝从骑的效果,(所以这套投入了休战增援)但还是能靠着领域的压制+狮鹫骑手的无效康达成不错的干扰能力的。

最后贴一套我自己用的领域帝,这套东西比较杂,主卡基本上每张本家帝王魔陷都下了至少1,毕竟这些东西你永远不知道什么时候能用的上,眩月龙是帝卡组常见的外挂,可以用天帝拉出对方回合做个干扰,和光帝相比最大的优点就是不会让对面抽卡,除此以外这套还下了原来比较流行的超级量子小系统,『紧急瞬间移动』能够特招蓝光层,后者能够检索红光层,之后可以选择拿蓝光层做祭品上级召唤红光层触发开岩领域融击等也能将选择红光层留手方便下回合展开,两张红光层更是能互相回收源源不断地为玩家提供素材,副卡组投入了些针对性较强的帝皇上级,冻冰专业炸后场能够弥补帝皇清后场能力不行的问题,轰雷则是对主流宝具,选削额外8张对于很多卡组来说一旦发动成功就可以直接投降,其余就是泛用卡了,毕竟帝王系统主卡基本上没有位置放手坑啥的。
当然除了常见的40领域帝以外还有许多帝皇的变种,比如60卡的应有尽有帝,这种卡组故名思意不论是啥东西都能给你掏出来,当然卡手率也是高到飞起,除此以外也有部分玩家钻研出了额外帝,相较于传统的领域帝额外帝能玩出的花样要多上不少,什么伊索德拉从骑,冥帝+黯黑魔王削手啥的,不过这种卡组大多就图一乐,上限是高但下限也很低很低,真正能打的还是40卡左右的领域帝。
帝皇本家(名字里带“帝”的怪兽)

老一代六大帝,这些怪兽统一为6星(除了雷帝)攻2400守1000的怪兽,属性除了神属性以外每个属性一只,种族各不相同的怪兽,因为这些怪兽的效果都是在上级召唤成功时发动一个正面效果所以就放在一起讲了。六帝中雷帝出场时必发取对象炸一怪,可以有效解决当时许多常见的怪兽如无敌的混沌战士,冰帝能扫最多两张后场,不过因为是时+选发的写法所以有可能会被卡时点,炎帝出场必发随机削一手,如果削到了怪兽还能追加轻微的伤害,因为没有一回合一次的限制所以配合一些能够反复上级召唤的卡能够达成强力的手卡破坏,也是过去控手卡组的常客,地帝出场炸一张盖放的卡,(必发,不取对象)可以炸盖怪或是盖下的魔陷,在六帝中出场应该是最少的,风帝出场后能将场上一张卡弹到持有者卡组的最上方,(取对象)弹走对面的卡能够控制对方下回合抽到的东西,(假设这之后对方没有切洗卡组)弹走自己的卡则能够达成一个小回收,非破坏解场也能够解决一些拥有抗性的怪兽并规避一些怪兽拥有的墓地效果,总的来说是一张集控制和解场为一体的怪兽,最后是邪帝,出场能够取对象除外一卡,(必发)如果是除外了暗属性怪兽还能追加1000的伤害,此卡和风帝都属于非破坏解场卡,不过和风帝相比邪帝的优点就在于追加的效果伤害,1000点说多不多的伤害可以靠着除外自己轻松触发,在关键时刻起到和我枪类似的斩杀效果。

光帝暗帝,和其他的帝不同这两位最大的特点就是特招时也能发动效果,光帝在召唤或是特招时能够最多取对象炸掉场上两卡(注意是时+选发的写法,能被卡时点)但作为代价被破坏卡的持有者能够从卡组抽出对应的数量,这个效果可以配合天帝,对方回合天帝拉光帝炸对方最多两卡,不过这么做会让对方抽卡就是了,我个人还是喜欢用光帝炸自己的卡,盖下手上多余的魔陷再用光帝炸掉就可以抽出对应数量的卡,相当于一个小滤抽,此外注意光帝在召唤或是特招的回合是无法攻击的,因此用光帝偷血并不是个好的选择。相比于光帝暗帝则更加具有针对性,暗帝在召唤或是特招时能够除外对方墓地最多两卡(注意也是时+选发的写法,能被卡时点)面对一些依赖墓地的卡组时会比较有用,但比较蛋疼的是发动后会给对方堆对应数量的墓,可能前脚刚把关键卡除外了,后面马上又给对面把同名卡堆下去了,还有就是暗帝在召唤或特招的回合也不能攻击,并不适合偷血。
推荐投入:领域帝可以光帝暗帝各1,配合天帝使用。

效果:①:这张卡上级召唤成功时,把自己墓地1张魔法卡除外才能发动。把1张除外的那张魔法卡的同名卡从卡组加入手卡。

『魔帝安格马』,漫画里出现的帝皇,实卡化后获得了史诗级削弱,漫画中出场时可以直接发动墓地一张魔法卡的效果,配合『终结之始』,『第五幕之希望』或者本家的泛神简直不要太赚,配合雷击羽毛扫等也可以在对方回合加速上级召唤此卡后达成清场,实卡后变成了除外墓地一张魔法并检索同名卡,因此上述玩法统统不行了,我个人能想到的玩法可能就是配合天帝冥帝堆墓本家魔法后上级召唤魔帝检索了。
以上这些5星或6星的“帝”在GX甚至是5DS时代这些都是泛用的上级怪兽,活跃在各种卡组中,但伴随着环境的加速上级召唤作为一种亏卡的召唤方式逐渐淡出了玩家的视野,哪怕是现在的帝皇也有了攻击力更高的8星帝,这些帝不仅有着更加强力的效果,在本家魔陷的配合下出场难度基本和这些2400的帝差不多。

效果:这张卡可以把1只上级召唤的怪兽解放作上级召唤。这张卡上级召唤成功时,选择场上盖放的最多2张卡破坏。这张卡把地属性怪兽解放作上级召唤成功的场合,那个时候的效果加上以下效果。
●从卡组抽1张卡。

『刚地帝格兰玛格』,弟弟的升级版(还是弟弟),本身可以只解放一只上级怪兽来上级召唤是所有2800帝的特色,(一般来说8星怪需要解放两只怪兽才行)方便玩家拿各种2800帝互相跳,前一个帝出场发个效果然后直接用其上级召唤新的帝王,1效果算是地帝的升级,地帝出场能炸一张盖放的卡刚地帝能炸两张,并且如果上级召唤时解放了地属性怪兽(两只做祭品的场合有一只是地属性就行)还能多抽一卡,不过目前领域帝主力怪兽多为光暗属性,想要拿出一只地属性的怪兽未免有些困难,如果想要投入刚地帝的话最好配合上地帝家臣,这张卡可以直接将对方怪兽变成里侧守备表示从手卡特招,正好可以配合刚地帝将被其变成里侧守备的怪兽破坏并触发刚地帝的抽卡。(当然前提是你这两卡都得上手)

效果:这张卡可以把1只上级召唤的怪兽解放作上级召唤。这张卡上级召唤成功时,可以选择场上最多3张魔法·陷阱卡破坏。这张卡把水属性怪兽解放作上级召唤成功的场合,那个时候的效果加上以下效果。
●对方不能对应这个效果的发动把选择的卡发动。

『冻冰帝·美比乌斯』,帝皇本家踩坑达人,本身和所有2800帝一样能够解放一只上级召唤的怪兽来上级召唤,出场时能够炸最多三张魔陷也算是冰帝的升级,(注意时+选发的组合,能被卡时点)对上beat卡组或是一些主后场的卡组时可以快速清光对方的后场,如果解放了水属性怪兽时还能阻止对方连锁冻冰帝的效果发动选择的卡,选的好的话能够防止对面连锁『无限泡影』等无效冻冰帝的效果来保护其他的后场,不过此卡和刚地帝有着同样的问题,一般来说帝皇卡组里想要触发这一额外效果就基本只能配合冰帝家臣或者轰毅变更祭品属性,两者调度出来都比较繁琐。

效果:这张卡可以把1只上级召唤的怪兽解放作上级召唤。这张卡上级召唤成功时,把对方手卡确认并丢弃1张。丢弃的卡是怪兽卡的场合,给与对方基本分那只怪兽的等级×200的数值的伤害。这张卡把炎属性怪兽解放作上级召唤成功的场合,那个时候的效果加上以下效果。
●给与对方基本分1000分伤害。

『爆炎帝 泰斯塔罗斯』,解放一只上级怪兽来上级召唤不用多说,出场时类似炎帝削1,不过炎帝是盲削爆炎帝是选削,两者乍一看差不多实际上爆炎帝相比于炎帝简直是有了质的飞跃,选削不仅能够先康康对面的手卡来预测对方下回合的行动,还能够丢走对面价值最高的卡,面对一些放了半个卡组多泛用的单卡展开型卡组时可以有效干扰对方展开,毕竟这种卡组起手可能就那么1-2个初动点,当然如果是配合『连击的帝王』在对方回合上级召唤时也可以丢弃对方检索的卡片来起到一张『心灵崩坏』的作用,哦对了,爆炎帝在解放炎属性怪兽时还能额外给对方1000的伤害,(当然前提是你能搞出只炎属性怪兽)配合其丢弃怪兽造成的伤害也能起到斩杀对手的效果。

效果:这张卡可以把1只上级召唤的怪兽解放作上级召唤。①:这张卡上级召唤成功的场合,以场上1张卡和自己或者对方的墓地1张卡为对象发动。那些卡用喜欢的顺序回到持有者卡组最上面。这张卡把风属性怪兽解放作上级召唤成功的场合,那个时候的效果加上以下效果。
●可以以场上1张卡为对象回到持有者手卡。

『烈风帝 莱扎』,目前出场率最高的帝皇上级怪兽(还不是因为旅鸟),上级召唤成功时能够将场上一卡以及自己或是对方墓地一卡以喜欢的顺序弹到持有者卡组最上方,相较于风帝能够多弹墓地一卡,对上凤凰人等有着墓地效果的卡时会比较有用,同时因为其效果能够弹走自己墓地的卡也能用来回收自己墓地里的卡,同时这个效果在解放风属性怪兽时还能追加一个弹手,但是和前面几位帝皇一样想要触发这个额外的效果就需要投入风帝家臣或是轰毅等辅助。

效果:这张卡可以把1只上级召唤的怪兽解放作上级召唤。①:这张卡上级召唤成功的场合,以场上1只怪兽为对象发动。那只怪兽破坏。破坏的怪兽是光属性的场合,双方各自从自己的额外卡组选那个原本的等级或者阶级数量的卡送去墓地。这张卡把光属性怪兽解放作上级召唤成功的场合,那个时候的效果加上以下效果。
●送去墓地的对方的卡由自己来选。

『轰雷帝扎博尔格』,主流快乐帝,当前版本最强额外破坏单卡,有道是:没有什么是一发轰雷解决不了的,如果有就再来一发,其出场能够炸1看上去平平无奇,但是如果破坏了光属性怪兽就能根据其星级削双方的额外,假设点的是自己就能让双方各堆8张额外,这个效果不只能配合旧神虹光等赚卡,(过去甚至有轰雷特化,堆素材和奇美拉大花草检索奇迹同调融合出霸王龙或是自然木龙兽)也可以大幅度限制对方出卡的选择,同时在解放了光属性怪兽时还可以自己挑选对方送墓的卡,这就使得轰雷对于一些卡组的压制力达到了非常恐怖的水平,举个例子:

这是一套命运英雄召唤师的额外。

这是吃了一发解放光属性怪兽上级召唤的轰雷后的样子。
而且不要忘了领域帝本身想要出只光属性怪兽简直不要太容易,本家的天帝从骑,天帝,真源的帝王以及本家外的『迷彩光书签』都是优秀的光属性祭品。
推荐投入:1-2。(一般一发就够了,特化可以2)

效果:这张卡可以把1只上级召唤的怪兽解放作上级召唤。①:这张卡上级召唤成功的场合,以场上1张卡为对象发动。那张卡除外,给与对方1000伤害。除外的卡是暗属性怪兽卡的场合,从那控制者的手卡·卡组·额外卡组·墓地把同名卡全部除外。这张卡把暗属性怪兽解放作上级召唤成功的场合,那个时候的效果加上以下效果。
●这个效果的对象可以变成2张。

『怨邪帝盖乌斯』,帝皇卡组常见解场,1效果上级召唤时能够取对象除外对方1卡并追加1000的伤害,解放暗属性怪兽则能除外两卡,用冥帝从骑或是冥帝做祭品就能轻松触发,双重除外可以解决一些送墓后有效果的卡,也能防止对方的回收,在面对诸如黄金国,影依等卡组时比较有用,此外需要注意的是如果除外了暗属性怪兽就能将同名卡全部除外,因为此卡也可以作为针对一些特殊卡组的对策,最常见的受害者应该就是黑魔导或是自奏了。
推荐投入:0-1。

效果:这张卡可以把1只上级召唤的怪兽解放作上级召唤。①:这张卡上级召唤成功的场合才能发动。从手卡·卡组把「帝王」魔法·陷阱卡2种类送去墓地,从卡组把1只攻击力2400以上而守备力1000的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段回到持有者手卡。②:这张卡在手卡的场合,对方主要阶段把自己墓地1张「帝王」魔法·陷阱卡除外才能发动。这张卡上级召唤。

『天帝埃忒耳』,帝皇卡组核心上级怪兽,本身和其他2800帝一样能够解放一只上级召唤的怪兽来上级召唤,1效果在上级召唤成功的场合能够通过堆墓卡组或手卡两张本家魔陷(注意文本写了送入墓地,大宇宙在场时因为堆墓的卡会被除外所以无法结算后续的效果)来从卡组特招一只攻击力2400+守备力1000的怪兽,这个效果一方面可以用来帮助玩家堆墓『泛神的帝王』,『真源的帝王』等进墓后有后续效果的本家魔陷,另一方面因为特招的怪兽结束阶段会回手也能变相检索一些本家和本家外的怪兽,先攻时甚至可以天帝特招第二只天帝,结束阶段第二只天帝回手,相当于白嫖了一波,2效果能够在对方回合通过除外一张本家魔陷来上级召唤,这也使得天帝成为了一个不错的干扰点,目前常见的打法有配合光帝的炸卡,配合暗帝的除外墓地,配合眩月龙能够抢走对方一只攻击力小于2400的怪兽,配合『魔女术工匠·服装女巫』能够获得一个2速炸卡,配合『暗黑神鸟 斯摩夫』的封锁盖卡,(对付beat卡组很有用)值得一提的是天帝的两个效果都并没有一回合一次的限制,复数天帝上手时玩家可以拿天帝A做祭品跳天帝B再用天帝B做祭品跳天帝C来反复干扰对手,不过要注意天帝只能在对面主要阶段跳出,在天帝跳出前对面仍然可以利用优先权执行一个动作,跳出后对面也会卷回到主要阶段。
推荐投入:3,不论是作为检索点还是干扰点都有不错的表现。

效果:这张卡可以把1只上级召唤的怪兽解放作上级召唤。①:这张卡上级召唤成功的场合才能发动。从手卡·卡组把「帝王」魔法·陷阱卡2种类送去墓地,从对方的手卡·场上·墓地之中选1张卡回到卡组。②:这张卡在墓地的场合,1回合1次,自己·对方的主要阶段从手卡丢弃1张「帝王」魔法·陷阱卡,以自己墓地1只攻击力2400以上而守备力1000的怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。

『冥帝厄瑞玻斯』,帝王卡组另一张核心上级怪兽,1效果在上级召唤成功的场合能通过堆墓手卡或卡组的两张本家魔陷来选对方手卡,场上或是墓地的一卡回到卡组,因为其非常广的打击面和非破坏不取对象解场的本质使得冥帝基本可以应对所有的情况,不论是先攻削手还是后攻解场都行,此外因为需要堆墓本家魔陷这个效果也能用来把泛神的帝王等堆入墓地。2效果在墓地存在时能够通过舍弃一张手卡的本家魔陷来回收一只攻击力2400+守备力1000的怪兽,注意了该效果并没有说一定要回收冥帝,这个效果也能用来回收天帝等其他的本家上级怪兽,甚至一些系统外的卡也能利用此效果回收,此外因为对方回合也能发动所以可以利用这个效果回收天帝后天帝立刻跳出进行干扰。
推荐投入:2-3。
家臣/从骑
一般来说基本上每个帝都有一个对应的从骑(家臣),这些怪兽大多都能够从手卡特招,来为后续帝王的上级召唤提供祭品。

『冰帝家臣埃舍尔』,没啥用的一张卡,对面魔陷区有两卡以上时能从手卡特招,不是我说能从手卡特招凑祭品的怪兽一抓一大把,其中比此卡要求要低攻击力要高的怪兽有很多,此卡唯一的优点可能就是其作为一只水属性怪兽方便触发冻冰帝的额外效果了吧。

效果:「地帝家臣 兰罗布」的①②的效果1回合各能使用1次。①:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,作为对象的怪兽变成里侧守备表示。这个回合,自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。②:这张卡为上级召唤而被解放的场合,以「地帝家臣 兰罗布」以外的自己墓地1只攻击力800/守备力1000的怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。

『地帝家臣 兰罗布』,家臣里比较好用的一张卡,1效果能够通过取对象盖下对方一只怪兽来从手卡特招,解决对方前场终端的同时还能给自己凑一个祭品,配合刚地帝也有不错的效果,不过缺点就是需要对方场上有怪才能发动,因此先攻可能有卡手的风险,还有一点值得注意的是此卡(和大部分家臣/从骑怪兽)在发动1效果后有着“这个回合,自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤的限制,”虽然写了“这个回合”实际上该自肃只影响发动后的动作,2效果作为上级召唤的祭品被解放的场合还能回收一张其他的家臣,保证续航。

效果:「风帝家臣 迦楼姆」的①②的效果1回合各能使用1次。①:让自己场上1只上级召唤的怪兽回到持有者手卡才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。这个回合,自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。②:这张卡为上级召唤而被解放的场合才能发动。从卡组把「风帝家臣 迦楼姆」以外的1只攻击力800/守备力1000的怪兽加入手卡。

『风帝家臣 迦楼姆』,1效果能够通过让自己场上一只上级召唤的怪兽回手来特招,因为帝王本家怪兽都是在召唤或是特招成功时才能发动效果的,因此该效果常常被用来回收场上的帝王之后再次上级召唤用的,不过因为其本身需要自己有已经上级召唤的怪兽时才能特招,所以有时会卡手。2效果在作为上级召唤的祭品时能够从卡组检索其他的家臣,目前常常被用来配合地帝家臣,『停战增援』拉天帝从骑拉风帝家臣,解放两卡上级召唤,风帝家臣检索地帝家臣,而地帝家臣被解放时还能回收墓地的风帝家臣。
推荐投入:0-1。

效果:「炎帝家臣 贝利尼斯」的①②的效果1回合各能使用1次。①:丢弃1张手卡才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。这个回合,自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。②:这张卡为上级召唤而被解放的场合才能发动。把对方手卡确认,从那之中选1张卡直到结束阶段除外。

『炎帝家臣 贝利尼斯』,没啥存在感的一张卡,1效果丢弃一张手卡就能从手卡特招,本身相当于两张手卡换了个祭品,和其他许多单卡两祭品,单卡四祭品(源数)的卡比起来就显得不行了。2效果作为上级召唤的祭品被解放时能够康康对方的手卡并选一张直到结束阶段除外,虽说理论上这个效果能解决对方的手坑,但如果你都上级召唤了对面要是有手坑基本早就都丢完了,我个人能想到的打法就是用天帝从骑拉炎帝家臣,之后天帝对方回合解放两卡特招,这样炎帝家臣就能起到一个选削的作用。

效果:「雷帝家臣 密特拉」的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,在对方场上把1只「家臣衍生物」(雷族·光·1星·攻800/守1000)守备表示特殊召唤。这个回合,自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。②:这张卡为上级召唤而被解放的场合才能发动。这个回合,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以上级召唤。

『雷帝家臣 密特拉』,简称大长腿,颜值和强度并存的一张卡,1效果只要在对方场上生个毛就能从手卡特招,条件在所有家臣中是最容易达成的,生的毛在之后也能用『帝王的烈旋』变成我方上级召唤的素材或者用来触发『衍生物收集者』,2效果被拿去当上级召唤的祭品时能够给玩家提供一个额外的上级召唤的机会,这对于卡组冲击上限来说有着很大的帮助,毕竟对于帝王这么一个上级召唤为主的卡组来说其展开的上限和通招次数是挂钩的。
推荐投入:0-2。

效果:「邪帝家臣 卢基乌斯」的①②的效果1回合各能使用1次。①:把自己墓地1只5星以上的怪兽除外才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。这个回合,自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。②:这张卡为上级召唤而被解放的场合才能发动。对方场上盖放的卡全部确认。对方不能对应这个效果的发动把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。

『邪帝家臣 卢基乌斯』,后攻时比较好用的一张卡,1效果能够通过除外墓地5星以上的怪兽来从手卡特招,和雷帝家臣相比单独上手时还是有可能卡手的,尤其是在第一回合各种帝王还没进墓的情况下,2效果被当作祭品解放的场合能够看看对面的盖卡,这个效果本身不怎么强力,强的是这玩意无法被连锁,大家要知道帝王的本家怪兽大多是出场时发动效果的,这些怪兽上级召唤成功时正好和此卡被解放的场合属于同一个时点,因此玩家可以通过自排连锁,C1帝王怪兽的效果C2邪帝家臣来保证C1帝王怪兽的效果能够顺利通过,顺便说一句虽然这个技巧实卡中用处不大,但在各类同人作品中被广泛应用,代表的就是游戏王mugen。

效果:「天帝从骑 爱迪娅」的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「天帝从骑 爱迪娅」以外的1只攻击力800/守备力1000的怪兽守备表示特殊召唤。这个回合,自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。②:这张卡被送去墓地的场合,以除外的1张自己的「帝王」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。

『天帝从骑 爱迪娅』,帝王卡组常见祭品,本身1星战士族支持『一对一』,『增援』和『停战增援』,1效果能够在召唤或特招时从卡组拉出一只其他的从骑/家臣怪兽,可以直接提供两个素材并方便玩家调度出卡组的家臣怪兽,值得注意的是天帝从骑的1效果并不是和其他家臣一样的从手卡特招,上手后往往需要占据通招点才行,因此大多数时候天帝从骑都是拉冥帝从骑的靠着冥帝从骑额外提供的上级召唤机会来进行上级召唤,(当然『停战增援』和『一对一』这种直接从卡组拉的另说)或者配合天帝/『连击的帝王』在对方回合解放进行上级召唤。2效果在被送墓时能够回收一张被除外的本家魔陷,这个效果常常被用来回收『泛神的帝王』,后者是卡组中主要的滤抽点,另一种打法就是用天帝的2效果除外想要检索的本家魔陷之后用天帝从骑回收,相当于一个变相的检索。
推荐投入:2-3,主力凑祭品下级,不过现环境手坑满天飞所以很多人会把容易吃手坑的天帝从骑换成其他手坑抗性更强的卡。

效果:「冥帝从骑 哀多斯」的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合发动。这个回合,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以上级召唤。②:把墓地的这张卡除外,以「冥帝从骑 哀多斯」以外的自己墓地1只攻击力800/守备力1000的怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。这个回合,自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。

『冥帝从骑 哀多斯』,天帝从骑的好伙伴,1效果在召唤或特招的场合能够提供一个额外的上级召唤机会,这个效果常常被用来辅助天帝从骑,通招天帝从骑拉冥帝从骑并靠着冥帝从骑提供的额外的上级召唤机会来上级召唤8星帝王是过去常见的开局,当然冥帝从骑本身如果上手也是能通招出来当一个祭品来用的。2效果在墓地时能够除外自身来特招一只其他的家臣/从骑怪兽,这个效果也常常配合天帝从骑使用,天帝从骑A拉冥帝从骑A,两者送墓后下回合冥帝从骑A拉天帝从骑B拉冥帝从骑B,以此往复,这样一张天帝从骑上手后基本可以保证后续两三回合不会缺少祭品。
推荐投入:2-3。
帝王魔陷

效果:①:自己的额外卡组没有卡存在,只有自己场上才有上级召唤的怪兽存在的场合,对方不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。②:自己的上级召唤的怪兽的攻击力只在向对方怪兽攻击的伤害计算时上升800。③:1回合1次,自己主要阶段才能把这个效果发动。选自己手卡1只攻击力2800/守备力1000的怪兽,那只怪兽的等级直到回合结束时下降2星。

『真帝王领域』,领域帝的核心,1效果能够在只有自己场上有上级召唤的怪兽存在并且额外没有卡时让对面也不能从额外特招怪兽,对于一些主额外的卡组来说简直是单卡封锁,不过强力的效果往往伴随着巨大的代价,0额外导致帝王卡组的出卡的选择被大大地降低了,各种骚操作也统统玩不了了,同时因为想要维持1效果必须要保证只有自己有着上级召唤的怪兽,如果对方选择随便上级召唤个东西或者用坏兽啥的吃掉自己上级召唤的怪兽都是能突破领域的封锁的,有时都不需要用风。2效果能够在自己上级召唤的怪兽向对方怪兽攻击时增加800的打点,相当于让本家怪兽分别获得了3200和3600的伪打点,这样这些本家怪兽就能轻松战破以『鲜花女男爵』为首的一系列攻击力3000左右的终端,不过需要注意对面打你的时候领域是不会提升攻击力的,因为在对面的回合这些2800/2400的怪兽仍然能被3000众轻松战破,3效果一回合一次降低自己一只2800帝的星级,这样8星变6星就能利用一个祭品出场了,不用过度依赖天帝从骑的单卡两祭品了。
推荐投入:3。

效果:①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己场上的上级召唤的怪兽不会成为效果的对象,不会被效果破坏。②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。

『进击的帝王』,帝王卡组主要抗性来源,只要在场就能给自己的上级召唤怪兽红爹级的抗性,大幅度增加自己怪兽的站场能力,不过作为代价玩家就无法从额外卡组特招,这一自肃对于领域帝来说的确不痛不痒,但还是有可能会卡到『迷彩光书签』。
推荐投入:0-1。

效果:「帝王的开岩」的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。②:自己以表侧表示把怪兽上级召唤成功时,可以从以下效果选择1个发动。
●和那只怪兽卡名不同的1只攻击力2400/守备力1000的怪兽从卡组加入手卡。
●和那只怪兽卡名不同的1只攻击力2800/守备力1000的怪兽从卡组加入手卡。

『帝王的开眼』,帝王本家检索+续航核心,1效果在场封锁从额外特招,对领域帝来说可能会卡到『迷彩光书签』但问题不大,2效果一回合一次能够在自己场上有怪兽上级召唤时检索和其卡名不同的攻2400/2800守1000的怪兽,这个检索范围直接包含了所有的帝王以及一些系统外的单卡,包括『威光魔人』这一强力终端,考虑到帝王基本一回合就能上级召唤一次,所以有开岩在场时基本不用担心上级怪兽断怪,配合冥帝从骑真源的帝皇等提供祭品玩家甚至都不需要靠着抽卡补充手卡,不过注意这个效果的写法是时+选发,使用时可能会被卡时点,比较常见的情况是连锁对方的效果C2开天帝或是连击的帝王进行上级召唤,此外因为要求有卡名不同所以效果结算时如果对象丢失也是不会处理的。
推荐投入:1-2。

效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:以自己墓地的攻击力2400/守备力1000的怪兽或者攻击力2800/守备力1000的怪兽1只为对象才能把这张卡发动。那只怪兽效果无效守备表示特殊召唤,把这张卡装备。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。②:怪兽上级召唤的场合,装备怪兽可以作为2只的数量解放。

『再临的帝王』,帝王本家死苏,效果选择苏生自己墓地一只2400帝或者2800帝,不过因为其苏生的怪兽效果会被无效,所以其主要作用还是配合2效果为玩家提供上级召唤的祭品。
推荐投入:0-1。

效果:「帝王的烈旋」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。①:这个回合,为上级召唤而把自己怪兽解放的场合只有1次,可以作为自己场上1只怪兽的代替而把对方场上1只怪兽解放。

『帝王的烈旋』,帝王本家解场卡,1效果简单粗暴可以直接用对面一只怪兽做祭品来上级召唤,类似原来的『灵魂交错』,能解决环境大多数终端的同时还能为后续的上级召唤提供素材,但相较于『灵魂交错』『帝王的烈旋』有着速攻魔法和自肃偏低的两大优点,其速攻魔法的属性使得玩家可以连锁天帝或是『连击的帝王』等在对方回合解放对方的怪兽来上级召唤解场,和『灵魂交错』当回合不能攻击的自肃相比全回合不能从额外特招的自肃(注意烈旋的自肃是全回合,发动前不能从额外特招,发动后也不行)也要好上不少,就是要注意别和『迷彩光书签』同回合用就行。
推荐投入:1-3。

效果:①:把自己场上1只5星以上的通常召唤的表侧表示怪兽解放,以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡的效果直到回合结束时无效。那之后,自己从卡组抽1张。②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外,宣言1个属性才能发动。场上的全部表侧表示怪兽直到回合结束时变成宣言的属性。

『帝王的轰毅』,没啥存在感的一张卡,1效果能够解放自己一只5星以上的通常召唤的怪兽来无效1卡并抽1,虽然理论上能够盖下来对方回合当个小干扰,也能稍微弥补下帝王弱『技能抽取』等贴纸的缺点,实际上这玩意cost太高一点都不好用,对前场不如溶击防贴纸不如下风,单独上手还卡手,2效果能够除外墓地自身来改变全场怪兽属性,2800的帝里除了天帝冥帝剩下的帝在解放和自己属性相同的怪兽上级召唤成功时能够有些额外的效果,而轰毅的2效果则能帮助玩家触发这些额外效果,可惜的是现在帝王主力还是天帝冥帝,如果不是玩应有尽有帝的话就没有什么下这卡的必要了。

效果:①:自己场上有攻击力2400以上而守备力1000的怪兽存在的场合,以场上盖放的1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。②:从自己墓地把这张卡和1张「帝王」魔法·陷阱卡除外,以场上盖放的1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。

『帝王的冻气』,帝王卡组本家踩后场用的,1效果能够在自己场上有攻2400+守1000的帝王身材的怪兽存在时炸一张盖卡,能炸对面的盖怪也能炸盖的后场,配合2效果进墓后除外自身和另一张本家魔陷还能再炸一张,当然你也能用天帝/冥帝堆墓冻气和另一张本家魔陷来炸1就是了。
推荐投入:0-1。千万不要觉得下了冻气就可以不下风,冻气只能针对盖下的后场,表侧表示的各种贴纸如技能抽取岔子魔钟洞都是炸不了的。

效果:「帝王的深怨」在1回合只能发动1张。①:把手卡1只攻击力2400/守备力1000的怪兽或者1只攻击力2800/守备力1000的怪兽给对方观看才能发动。从卡组把「帝王的深怨」以外的1张「帝王」魔法·陷阱卡加入手卡。

『帝王的深怨』,简单粗暴的本家魔陷检索卡,1效果能够通过展示一张2400帝或是2800帝来检索本家魔陷,虽说偶尔会因为没有帝而卡手不过的确能大大增加卡组的流畅度,当然此卡最大的作用还是配合『泛神的帝王』,『泛神的帝王』能够除外墓地的自身来让对面来个三选一的检索,而一种常见的思路就是展示两张『帝王的深怨』和想要检索的本家魔陷,这样对面不论怎么选自己都能拿到想要的卡。
推荐投入:3。

效果:「泛神的帝王」的②的效果1回合只能使用1次。①:把手卡1张「帝王」魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。自己从卡组抽2张。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把3张「帝王」魔法·陷阱卡给对方观看,对方从那之中选1张。那1张卡加入自己手卡,剩余回到卡组。

『泛神的帝王』,帝王卡组核心赚卡加滤抽,1效果丢一张本家魔陷抽2,本质相当于一个2抽2不赚卡也不亏卡的滤抽,如果丢了『真源的帝王』等进墓还有收益的卡还能小赚一笔,当然吃灰要另说,注意此卡的1效果并没有一回合一次的限制,复数上手也不会卡手,2效果能够一回合一次除外墓地的自身来让对面三选一检索本家魔陷,配合1效果使得泛神变成了一个2抽2附带检索的赚卡点,三选一因为没有说不能选同名卡所以一种常见的操作就是选三个一样的,或者两卡带深怨,此外因为2效果的检索进墓就能发所以也常常被用来配合天帝冥帝,对于60帝来说割草名推堆墓泛神也是的常用手段。
推荐投入:3。

『帝王的冻志』,没啥用的一卡,效果简单粗暴直接给自己一只上级召唤的怪兽全抗性但作为代价其效果会被无效,帝王卡组最高打点为2800,就算上了全抗性也会被各种3000+攻击的怪兽打爆,更不要说坏兽冥神啥的了,实战基本没人投入。

效果:自己的额外卡组没有卡存在,自己场上有上级召唤的怪兽存在的场合才能把这张卡发动。①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,上级召唤的怪兽以外的场上的表侧表示怪兽的效果无效化。②:自己结束阶段,上级召唤的怪兽不在自己场上存在的场合这张卡送去墓地。

众所周知『技能抽取』一直是无数主前场的卡组心中永远的痛,尤其是对于帝王,一张技抽上级怪兽瞬间变白板,关键想要突破如果不靠风的话还非常复杂,于是乎为了让对方也体会到帝王的痛苦K社的设计师特地为帝王准备了张本家的『技能抽取』,那就是这张『帝王的熔击』,和『技能抽取』相比熔击的发动条件更加苛刻,自己场上有上级召唤的怪兽存在+额外没卡使得此卡基本只能出现在帝王和真龙卡组中,不过相比于『技能抽取』此卡并不会无效上级召唤的怪兽的效果,虽然一些天帝从骑冥帝从骑啥的还是会受到影响,但上级召唤的帝还是能够正常发挥的。2效果自己回合结束时如果自己没有上级召唤的怪兽此卡则会自爆,虽然和无限留场『技能抽取』要差点,不过这样对方倒是无法像对付领域一样通过用坏兽,精操等通过解掉我方的帝来突破封锁了,毕竟对于熔击的话发动后就算自己场上没有上级召唤的怪兽此卡也能压制对方直到我方回合结束。
推荐投入:1-2,先攻时的主要压制点之二。

『连击的帝王』,玩法非常多的一张卡,本身作为一张永续陷阱每个对方回合都能在主阶或战阶为玩家提供一个额外的上级召唤的机会,(蛋疼的是这玩意自己回合用不了)此效果进可以出本家帝利用其出场的效果解场+干扰,退可以将对象怪兽作为祭品来躲一些效果,总的来说是张非常灵活的卡。
推荐投入:1。

效果:①:这张卡发动后变成效果怪兽(恶魔族·暗·6星·攻1000/守2400)在怪兽区域特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用。②:这张卡的效果让这张卡特殊召唤的场合,丢弃1张手卡,宣言1个属性才能发动。这张卡当作宣言的属性使用,和这张卡相同属性的怪兽上级召唤的场合,可以作为2只的数量解放。③:只要这张卡的效果特殊召唤的这张卡存在,自己不是和这张卡相同属性的怪兽不能特殊召唤。

作为一张凑祭品的卡慢一回合是硬伤。

效果:「真源的帝王」的②的效果1回合只能使用1次。①:1回合1次,以自己墓地2张「帝王」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那些卡加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。②:这张卡在墓地存在的场合,把这张卡以外的自己墓地1张「帝王」魔法·陷阱卡除外才能发动。这张卡变成通常怪兽(天使族·光·5星·攻1000/守2400)在怪兽区域守备表示特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。

『真源的帝王』,本家回收+凑祭品,1效果能够通过回收墓地两张魔陷来抽1,虽然理论上很赚实际上墓地的本家魔陷常常要被用来作为天帝2效果的cost或是墓地真源的cost,因此使用的不会太频繁,2效果能够在墓地时通过除外一张其他的本家魔陷来将自身变成一只拥有2400的大屁股的怪兽特招,和大部分拥有类似效果的卡不同真源在离场后并不会被除外,因此在足够的本家魔陷的辅助下玩家能够做到每回合利用真源给自己提供一个上级召唤的祭品,这也是大多数帝王投入真源的主要目的。
推荐投入:1-2。因为可以用天帝冥帝轻松堆下所以不用投入太多。

效果:「暗黑上级召唤」在1回合只能发动1张。①:自己·对方的主要阶段以及战斗阶段,以自己墓地1只攻击力2400以上而守备力1000的怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。那之后,可以从手卡把1只攻击力2400以上而守备力1000的怪兽表侧攻击表示上级召唤。

『暗黑上级召唤』帝王本家回收+小干扰,1效果能够回收墓地一张本家怪兽并能够在之后进行一次上级召唤,你基本可以把它当成一个一次性但不亏卡的『连击的帝王』,配合各类帝王能够比较丰富的玩法,当然此卡进最大的问题还是其没有帝王字段,上手纯靠生抽,因此基本没人会下此卡。
本家外单卡

这张卡不能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,双方不能把效果怪兽的效果发动。

威光快乐人,帝王本家强力终端,只要在场就能封锁双方的怪兽效果,配合2400的攻击能够单卡刷爆环境中许多常见的卡组,再加上本身是2400/1000的标准帝王身材,虽然不能被天帝特招但却能被开岩检索,不过注意威光也会卡住自己其他怪兽,所以部分帝王会把威光换成对己方展开影响较低的但不能被检索的『虚无魔人』。

←4 【灵摆】 4→ 这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。 ①:自己的额外卡组的卡不存在的场合或者只有「迷彩光书签」的场合才能发动。这张卡破坏。那之后,自己从卡组抽1张。 【怪兽效果】 这张卡不能通常召唤。这张卡在额外卡组表侧表示存在,「迷彩光书签」以外的卡不在自己的额外卡组存在的场合才能特殊召唤。这个方法的「迷彩光书签」的特殊召唤1回合只能有1次。 ①:怪兽区域的表侧表示的这张卡从场上离开的场合除外。

『迷彩光书签』,比较好用的一张凑祭品,本身能先用灵摆效果炸自己抽1之后再从额外直接特招,相当于白嫖了一个祭品,不过需要注意从额外特招的动作可能会被开岩,进击或是烈旋的自肃卡住,所以使用时一定要留意,要是『迷彩光书签』不小心卡到了额外卡组的话领域啥的就瞬间变成废纸了。
推荐投入:3。

『休战增援』,过去慢速环境常见卡,可以直接从卡组拉出天帝从骑,但现在环境加速的太厉害此卡作为一张慢一回合的陷阱投入就自然少了。

当然你也可以考虑把休战增援换成『古遗物的神智』,虽然这卡只能提供一个素材但却可以在关键时刻当一个干扰点来用,尤其是在领域被人拆了的情况。

因为帝王本家许多魔陷进墓有收益,所以过去会有人下副葬堆墓来堆墓泛神达成变相检索,不过这样的缺点就是泛神的2效果一回合就能用一次,相当于当回合少了一个使用泛神效果的机会,变相亏了一卡。

『幻想夺取者』,挺有意思的一张卡,1效果能够在自己上级召唤成功时从手卡跳出并变成和上级怪兽相同的等级,本身2400/1000的帝王身材和卡图里的邪帝更是把“帝王本家”四个大字摔到了玩家脸上,只可惜这卡按照设计思路应该是张超量辅助卡,上级召唤帝王后手卡跳出叠出R6或是R8的超量,但现在帝王主力还是领域,这就导致了此卡的作用顶多就是增加2400的打点,此外因为1效果标注了“时”因此想要配合开岩上级召唤帝王检索『幻想夺取者』后另开连锁跳『幻想夺取者』是不行的,必须要在上级召唤时存在于手卡才行。

『冥界的宝札』,各大同人作品里常见补牌手段,可惜实卡中对手卡要求太高,想要触发其效果需要凑齐至少一张单卡两素材的祭品怪兽(如天帝从骑),一只7星以上的上级怪兽和此卡,除非你真的对自己的运气很有信心否则我还是不建议投入此卡作为补牌的手段。
实战技巧
帝王这个卡组玩起来说简单很简单说难很难,简单在于其本质还是个主打上级召唤的卡组,展开无外乎凑祭品后上级召唤本家帝王,天帝冥帝堆泛神检索领域,贴领域靠着领域进行压制,但帝卡组的难点就在于系统巨大且小细节多,各类卡如何配合如何调度调度什么是帝卡组所要思考的一大问题,尤其是泛神的三选一非常有讲究,毕竟这是让对方选择,要想拿到想要的卡甚至需要一定的心理学背景来适当给与对方一些心理暗示来帮助自己拿到想要的牌。
当然以上一切理论都是建立在不卡手的情况下的,这就牵扯到帝卡组另一大缺点就是卡手,作为一个主打上级召唤的卡组来说帝和很多其他类似的卡组一样都有着严重的卡手问题,这还要归结于上级召唤这个召唤方式本身,一般来说同调/超量/link和融合其终端都是在额外卡组的,并不占据主卡组卡位,玩家只需要凑齐下级就可以轻松做出大怪,而上级召唤相当于将整个额外卡组放到了主卡组里,其召唤本身也需要在凑齐下级祭品的基础上再凑一张上级的大哥,最差也是个两卡展开。
然后就是老生长谈的卡时点问题,帝王系统里的光帝和开岩都是“时+选发”的写法,两者都是比较容易被卡时点的,常见的情况有“在场上有开岩时连锁对方的效果C2发连击的帝王/天帝进行上级召唤,”“连锁对方的效果用连击C2上级召唤光帝等时+选发写法的帝”"天帝拉光帝时C1开岩C2天帝效果”。使用时需要注意。
最后谈一下现在环境,说句实话我个人并不是特别喜欢现在这个摆烂横行,勇者大战命运英雄的环境,游戏王的环境本就应该是一个多元的,百花齐放的环境,每个人都能用自己喜欢的卡组在比赛中收获不错的成绩,而现在的饼图虽然看上去啥卡组都有,实际上全都是挂了命运英雄或勇者的卡组,(没办法还不是因为这两个系统要强度有强度要泛用性有泛用性,你甚至可以靠勇者+命运英雄+水机均上位)而那些没有挂这两个系统的卡组只能逐渐被淘汰,当然了这种由一二个系统统治的环境也导致了另一个问题,那就是打牌思路的单一化,(参考征龙,十二兽环境饼图)现在玩家所思考的不外乎怎么挂勇者/命运英雄和怎么针对这两个系统,而这对于游戏王的发展,尤其是对于我这种老是喜欢整各种绝活的玩家来说无疑是不利的。(不过根据K社的尿性估计勇者命运英雄很快就要进小黑屋了,目前小道消息称命运英雄下个表要进去,可能是融合命运限1也可能直接禁凤凰人,勇者因为刚出所以不会马上开刀的)