百字游戏快评——428被封锁的涩谷
2020-12-02 16:40 作者:slipperyslime | 我要投稿

发行时间:2008年12月04日
体验版本:PS4版,手柄操作
体验时长:43小时(普通结局+真结局)
游戏类型:线性叙事视角小说(8分,剧情顺畅,节奏过慢)
游戏视觉:多主角(POV)式多线叙事(10分,通过对话中的元素跳转剧情,让玩家很好的建立起了不同地点不同人物在同一时间中的行动,以及之间的因果关系,这是只有游戏才能做到的创新。)
游戏元素便签:
侦探悬疑(7分,剧情没有硬伤,谜底深藏,反转不断,但缓慢的节奏冲淡了悬疑的氛围,没有超展开和创造性的诡计,不符合笔者的审美。)
日剧风格(4分,傻气,夸张或没有常识的日剧角色,既拖慢了剧情,又让整体游戏风格异变。在一个需要认真思考信息,接受信息的侦探悬疑故事中,不应该加入太多的此类元素)
整体评价:慕名游玩的满分神作,前期过慢的节奏会让玩家在早期失去游玩下去的兴趣。不过,通过分支剧情的跳转和类似蝴蝶效应的方式串通起来的多主角多线叙事,放在今天都可以成为同类游戏学习的模仿。剧本方面虽然没有优秀的展开,但逻辑严密而扎实,我孙子武丸作为本格推理小说家的功底可见一斑。
PS:该作品为FAMI通满分神作,但应该考虑到时代的限制,以及评测者个人的喜好