【动物森友会】系列相关发明专利(自2002年起,持续更新)

【动物森友会】系列相关发明专利(自2014年起,持续更新)
世界知识产权组织的国际专利分类体系:
视频游戏相关的哪些方面能够成功获得专利?


一,凡是【电子游戏】,都不可能脱离软硬件和技术实现而存在。任天堂的相关专利文档也都是方法完整的技术实现流程,专利原文把该有的【硬件结构、软硬件逻辑、判定方案、操作方法】都讲得一清二楚了。
二,任何人都有机会去申请专利,但专利是否被授权,决定权在当地/该国专利法和专利局,而不在于普通人或厂商。
三,相关技术受法律保护的限定范围,在【权利要求书】中有清晰而具体的说明。
四,专利代理人和审查员都有质检。提出申请后经过审查不被授权的专利,会被专利局驳回。
五,如果他人认为专利授权证书不合理,是可以向法院起诉请求专利无效的。
六,任天堂的专利都非常稳定,几乎没见过任天堂专利被无效的案例。
七,任天堂的专利确实是公开的,不过世界上所有专利都是公开、具有排他性、相对垄断性的。专利的基本原则之一,就是【以公开换保护】。
八,版权=著作权,但版权≠专利权。知识产权包括著作权、专利权、商标权、制止不正当竞争等。专利权、商标权等属于工业产权。
九,著作权的“不保护思想,保护表达”等说法,根本就不是专利权的领域,专利权能够保护思想。” 著作权保护的范围,跟专利权等工业产权是两类截然不同的领域,请勿混淆。
《什么是知识产权?》(世界知识产权组织(WIPO))
PDF链接:https://www.wipo.int/edocs/pubdocs/zh/wipo_pub_450_2020.pdf

《专利保护与(技术)著作权保护的区别》
链接:http://www.ipwq.cn/ipwqnew/show-767.html
世界知识产权组织(WIPO)
知识产权的涵盖范围:https://www.wipo.int/about-ip/zh/

国家知识产权局《专利审查指南》第二部分第九章:
如果一项权利要求在对其进行限定的全部内容中,【既包含】智力活动的规则和方法的内容,【又包含技术特征】,例如在对上述游戏装置等限定的内容中既包括游戏规则,又包括技术特征,则该权利要求就整体而言【并不是一种智力活动的规则和方法】,【不应当】依据专利法第二十五条【排除其获得专利权的可能性】。
【电子游戏只要还需要技术的实现、还需要依靠电子设备的载体,就完全有机会获得专利授权】




动森相关专利(2002年)
US20030100375
通过让玩家获取一些在普通游戏过程中无法获取的物品,来增加玩家的游戏兴趣。

动森相关专利(2004年)
US7309287B2
通过手指或者触控笔等工具来输入指令,可以改变在另一个显示屏幕上的图形或者控制游戏角色的移动。

动森相关专利(2006年)
US7708637
根据玩家角色的行为来影响非玩家角色的行为,例如变得更加友好或者敌对。

动森相关专利(2022年)
US20230092388
玩家在游戏中布置房间和家具等相关内容。

动森相关专利(2022年)
US20230090056
对布置的物体添加视觉效果。

动森相关专利(2022年)
US20230090134
使多个NPC执行与玩家角色相同的动作,允许控制 NPC连续合适的动作,从而使得动作不会变得不自然。

动森相关专利(2022年)
US20230086484
能够让玩家在具有高度差的地形上识别由光标指示的位置。

动森相关专利(2022年)
US20230092465
能够在保持房间分区的同时划分房间。通过简单的操作,营造出房间氛围的统一感。

动森相关专利(2022年)
US20230089066
多人游戏排名和称赞系统。









任天堂等国外企业,在中国的知识产权背景:
● 近年以来,在国际上,中国保护知识产权的基本立场和态度:
● “国际合作与竞争有序开展,积极参与世界知识产权组织管理。”
中国保护知识产权的基本立场和态度:
中国政府认为,知识产权保护制度对于促进科学技术进步、文化繁荣和经济发展具有重要意义和作用,它既是保证社会主义市场经济正常运行的重要制度,又是开展国际间科学技术、经济、文化交流与合作的基本环境和条件之一。
中国把保护知识产权作为改革开放政策和社会主义法制建设的重要组成部分,从七十年代末即着手制定有关法律、法规,同时积极参加相关国际组织的活动,加强与世界各国在知识产权领域的交往与合作。因而,中国知识产权保护制度的建设,在初始阶段就显示了面向世界、面向国际保护水平的高起点。在改革开放的推动下,中国知识产权立法速度之快,也是史无前例的。
《中国知识产权保护状况》:链接:https://www.mfa.gov.cn/ce/cgsf/chn/kj/wjfg/t38758.htm
中华人民共和国驻旧金山总领馆
