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【RA3】无限岛苏联内战战术及操作技巧杂谈

2020-04-15 23:46 作者:SERNのSodium  | 我要投稿

本文将从多个阶段及角度分析无限岛苏联内战的战术运用及部分操作技巧,但本文并非系统性的苏联内战教程,仅对部分事项进行补充分析与心得阐述。

T1

通常情况下的内战双方开局仅有速重工,单矿重工,双矿重工三种,在双方均选择速重工或者单矿重工之一的时候对局往往难以开出三矿,通常以一方镰刀损失过多而结束对局(此情况可以考虑起完二小电之后直接卖本爆镰刀取胜)。而若一方或双方均选择双矿重工且开局未出大量步兵则会有足够经济开出三矿的同时保持镰刀数量。(遇到速重工开局时一般较少选择双矿重工,否则速重工一方会在对方镰刀出厂前形成数量压制)下面我先简单谈论下拼镰刀这个老生常谈的话题。

双方镰刀交战前一般会进行多次的拉扯与试探,力图制造出以多打少的局面来取得交战优势(所以一旦发现对面镰刀比你的少,一定要立刻主动出击,对方有可能在偷偷开三矿或者造大电,趁此机会以多打少占据优势)而交火通常以某方镰刀被定住而开始。

如上图,一方镰刀的脱节使得在一个短时间内形成了四打一的局面,所以在前期同等战力镰刀拉扯试探的过程中一定要使所有镰刀聚集在一起避免分散,如果发生己方一个镰刀被定住,则必须立刻做出决定

①进行反击  ②以一个镰刀的代价保存其它镰刀

第一个选择自然不必多说,第二个选择虽然会让对面仅以一个镰刀损失四分之一血量的代价白嫖你的一个镰刀,但在个别情况下也是无奈之举(如对面四个镰刀而你只有三个镰刀且被定住一个,但你的铁锤坦克即将出厂,这时一般选择两个镰刀快速撤退回重工而非以三打四白给导致铁锤出厂后毫无保护

而在大量镰刀对拼的过程中也有操作技巧以供使用,例如最简单的路径点操作集中火力逐个击杀对面镰刀显然比a上去不管要好很多,而我们知道镰刀机甲总共有三挺机枪,实际操作的过程中只有两挺是可以被玩家指定攻击目标的

所以在镰刀对拼的过程中,可以把前期保存的熊直接拉到对面镰刀旁边来吸收敌方第三挺机枪的火力,在镰刀机枪的火力下一个镰刀的血量大致等于四头半的熊

另外一个容易陷入误区的情形是,很多玩家喜欢通过镰刀的F来抓对面的蜘蛛,但我们知道一方面蜘蛛在有操作的情况下是无法被镰刀的F震晕击杀的,另一方面镰刀在F悬空的过程中是没有输出的,所以在同等数量镰刀对拼的过程中一定要避免大量镰刀同时F去追对方的蜘蛛。(敌方大量步兵存活的情况下除外)(在与非高手对战的情况下倒是可以考虑通过单个镰刀F来试图击杀对方蜘蛛,若真的打到就是赚到,但高手一般不会给你这个机会

如上图,三个镰刀F追杀对面蜘蛛的过程中,留在地上的镰刀陷入了一打四的局面,白白损失大量输出。所以在镰刀实际交战的过程中一般需要做到以下几点

①使用alt键的路径点模式逐个击杀对面镰刀

②操作己方的熊贴到对面镰刀旁边吸收火力

③操作蜘蛛定住对面残血镰刀,同时防备对面镰刀F来击杀自己的蜘蛛

④少量镰刀F去尝试击杀对面蜘蛛(可选)

⑤若对面有大量步兵或者熊,可以所有镰刀在交战前直接全部F杀入敌阵

⑥镰刀走位躲避动员兵的燃烧瓶

⑦空血镰刀后拉或者尝试跳入敌方矿区(不过一般空血镰刀都是被定住那个)

T2

如果双方安稳度过前期拼镰刀的过程开出三矿爬上t2,该阶段的对局一般以少量空军的骚扰并运营开矿爬科技为主,而少有单纯通过t2陆军来击杀对方。对于该现象我也有自己的思考,以下阐述做抛砖引玉之用。

我们知道苏联的兵种大都用途单一,在正面交战的突击苏军阵地的过程中难以如其它阵营以较少种类的部队即可全面发挥作用(如帝国天狗帽子流、冷冻小兵流,兼有防空反甲反步兵的效果),苏联需要至少牛蛙防空、铁锤肉盾反甲、蜘蛛辅助、磁暴或动员兵或双刃反蜘蛛、熊反小兵缺一不可。

一波比较常规的T2进攻部队

这时我们会发现,面对苏联进攻部队中每个兵种缺一不可的特点,可以以较少的部队强行换掉对面最少的兵种(如强行击杀牛蛙、击杀镰刀,然后爆直升机或蜘蛛就可以应付攻击)。或者后撤己方部队的同时观察对方进攻部队的弱点,偷偷补足合适的迎战兵种,而进攻方若要补上相应部队则需要相当长的时间。

明显的防空不足,憋四五个双刃强杀牛蛙就给你全部扬了

另外直接通过正面拉围墙或是收起基地车碾压都是应对对面t2部队的很好方法。

当然以上叙述并非绝对,实战中仍需要多加侦察对手是否有t2正面进攻的意向,若自己执着于开矿升科技当敌人兵临城下的时候仍然毫无防备则一样有可能被t2一波带走。

t2阶段的部队配置应当少而全面,在对方未大量暴兵的情况下铁锤双刃牛蛙米格等单位都只需要根据情况出一两个即可,为接下来T3阶段的大量资金消耗做好准备。

T3

T3阶段是苏联内战最为复杂与精彩的对战阶段,双方通过基洛夫无畏等单位压制敌方经济同时进行反制,一般双方都会选择在船厂五矿之后爬科技(若四矿爬t3则缺失无畏这个拆矿单位同时经济也不如对面,一般不选择四矿t3),t3一好则立刻同时出无畏基洛夫和娜塔莎这三个单位。(所以t3前最好储备一定资金做好多线生产的准备,若己方t3速度快于对面,娜塔莎也可暂时不出

而战斗的焦点通常位于双方悬崖五矿的位置,下面以无畏和基洛夫两个关键T3单位的进攻模式为例进行分析。

如上图,一方通过无畏轰炸对面家中的矿,而另一方应当使用双刃或是蜘蛛或是娜塔莎来攻击无畏,所以这边同样需要补防空炮或是米格或是电鱼来应付双刃蜘蛛娜塔莎(防空炮和电鱼建议在t2阶段提前准备好),在此种情况下细节做得越好就越能占据优势,如防守方未想到出娜塔莎便会被拆除一个矿,或是进攻方未考虑到限制娜塔莎便会白白损失一个无畏(防守方狙白无畏后可以直接占领来轰炸对方的海矿或是高地矿),或是出了娜塔莎未考虑到对面的电鱼或者双刃直接被击杀,等等等等。。。

而基洛夫在轰炸对方海矿的时候同样有很长的一个应对链条,一方需要用基洛夫炸掉对面海上建筑,而另一方需要用米格来攻击基洛夫,同时一方又需要牛蛙来限制对方米格攻击自己的基洛夫,另一方又可以出电鱼或者阿库拉来驱赶牛蛙。如此一来又是个层层套娃的形式,未准备米格的一方必被炸掉矿和船厂,未准备牛蛙反制米格的一方也会白白损失一个2500的基洛夫。(机场的位置一般考虑在海四矿或是家中重工附近以便基洛夫快速到达对方悬崖矿区,高地的机场位置一般不考虑

综上所述,T3阶段在两个悬崖矿位置的交锋极为考验双方的经验与技巧,基洛夫与无畏娜塔莎都是昂贵的t3单位,能否在己方单位存活的情况下拆掉对方矿区同时保护己方矿区不被拆就是该阶段制胜的关键,通过不断的扩大经济优势迫使对方GG。

而在T3阶段同样较少考虑通过正面的陆军来发起进攻,天启极易被V4蜘蛛基洛夫娜塔莎克制,其余理由同T2阶段。

另外关于铁幕,这玩意同样也属于内战比较关键的建筑,铁幕天启拆主机铁幕米格毒杀双刃都是非常好的选择,但优先级在无畏与基洛夫之后,所以这意味便处于有钱就出没钱等一等的地位。

铁幕天启拆主机的一个细节,在主机旁边有兵营的时候不要吊一个天启裸奔去拆,要么想办法扬了那个兵营要么带个蜘蛛啥的一起铁幕了,防止对面现场补工程师维修主机。

其它细节

如果是这个建筑学,那可以直接出个阿库拉,小电和矿场都无法被线圈保护

悬崖船厂放好了之后不是一定要出阿库拉,如果对面海矿先手放了个线圈一般就没必要T2阶段出了,如果后期对面在海四矿位置补了船厂倒是可以补上来应对敌方的阿库拉。(如果抓住对面五矿好的时机配合卫星协议拆掉对方一个小电,也可以趁着对面断电去拆了线圈,这个时间点的苏联是会卡电的,而拆小电同样可以延缓对面t3部队的出厂速度

另外阿库拉拆建筑的时候一定要贴到对面建筑脸上再上浮,避免对面用建筑卡位

内战个人比较推荐卫星协议,补刀砸小电都很好用

总而言之,言而总之,苏联内战极其考验双方的操作细节与兵力配置,本文只是对其中的部分细节进行讨论与分析,欢迎读者进行补充,文中若有谬误也可批评指出。

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