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英雄对决三维理论--资源优势

2023-08-22 19:04 作者:ttmdnbl  | 我要投稿

hello大家好这里是ttmdnbl,一个对决圈的狠活up主,相信大家已经看过Macco老师的PTCG三维理论,突发奇想试着把这套三维理论搬入我们的hero battle(确信)里面,结果发现出乎意料的适合诶( ) 所谓英雄对决三维理论,分为资源优势,场面优势和轮次 注:本专栏适用于帮助玩家提升技巧,有问题帮忙指正,有想法可以留在评论区,侵权速删 一、资源优势 1.1、资源优势的实质 资源优势分为手牌优势和能量优势,就是指你的手牌和能量比对面多,可以形成一些压制,你可以用这些手牌和能量多交一个额之类的,足够的资源优势可以帮助我们迅速展开而引到我们的场面优势,不过那是后话。回到资源优势,现在版本的主流卡组至少是有手牌优势或能量优势其中一个的,甚至某些特定卡组同时兼具两者,也引出了这套卡组的玩法-打战力,例如一些比较胡的墨家,充足的手牌让他可以抓到SGR雪女,CR盖聂,充足的能量让它可以额支PR荆天明和SSR端木蓉或者用CR雪女和MR高月分别复活和斩杀 1.2如何获取资源优势 对于常规卡组来说,最简单的办法就是下满初动,这里再给大家讲一下什么是初动,在最早的时候初动单指翻开可以赚取手牌的主战卡,后来因为平成的兴起以及平成本家的效果,不少人把MR08迪迦和LR盖亚这种翻开不赚牌,但是在本家效果里可以赚能量的当作初动,后续一些人把SR小泽塔当初动,我一直不是很看好这个观点,因为这样的话打到后期可能会出现手牌不足的情况,慎用,但也是没有问题的啊,因为无论怎么说你这些卡都是可以帮你获取手牌/能量的,他们就可以奠定你的资源优势,因此他们都可以算作为初动 有了初动,你还要确保在中后期也有一定获取手牌和能量的能力,仅靠每个回合开始的抽一盖一是远远不足以支撑你这样回合的打点的。所以说很多是选择本家的回收,但这说白了其实是一种用手牌或能量资源去换能量或手牌资源的方式,如果说你这张是可以奠定胜局的牌还好,否则其实是没有赚到东西的,有可能都不如中期来个SSR捷德朴实无华 1.3资源优势的轮转 在某些特定卡组里,我们是可以把我们的资源优势转化为场面优势以及追轮次的,先来说用资源优势转化为场面优势 比较典型的就是我们的蜘蛛侠卡组,并且蜘蛛侠这套卡组的资源优势就是它的场面优势,这套卡组的资源优势在能量区和伤害区,这套卡组的场面优势也在能量区和伤害区,因此这套卡组可以用资源优势转化为场面优势,例如它能量区的一些正表能量的被动效果“此牌因效果移入伤害区时……”会触发相应的效果,我们先用我们的资源优势堆积大量正表能量,在使用一些卡的效果进行一些区域换位时,触发本家被动效果,来增加我们的场面优势。说了这么多再来说一下用资源优势转化为轮次 轮次就是伤害区的容错,用资源优势去转化轮次基本就是做血刀,例如SGR空迪,SGR奇迹(能量无效果)等等,但这里没有把SSR伽马,LR原始,SGR奇迹(能量有效果)包含在内,因为这些牌虽然说消耗了一张手牌,但是它转完以后带来的收益其实是资源优势,场面优势和轮次共赢的局面,此外SGR空迪做进去的血刀在能量区小于五时其实是可以用轮次去转化回资源优势的,也是一个三者共赢的局面,都是可以的 学会三维理论之间的相互转化,足以让你的意识上升一个档次,我们英雄对决是完全的意识大于手法的TCG,是没有赵怀真卡组的哈哈哈哈 个人认为这套三维理论对于任何实力的选手都是有益的,建议各位玩家不妨去按照这套理论实践一下,本人测试下来还是有点用的,但还是需要你们实践,毕竟实践是检验真理的唯一标准,稍后还会更新场面优势和轮次,想追专栏的话,不妨点个关注吧,我是ttmdnbl,再见!

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