三国杀武将技能变化——2022年10月至2023年3月
PS.这里只讨论三国杀online,不讨论移动版和十周年,部分武将技能由于找不到原描述则采用了UP主个人描述,如有遗漏或错误欢迎指出。
ol一直在不停地改武将,我们继续紧跟时事接着之前的位置来总结一下(这个人竟然还记得自己是三国杀专栏up):
(注:这些武将的历史技能改变参照前文,本文只写出最近的变化)
(没成功走出测试服的修改不计入其中)
1.周妃

修改前:
【良姻】当有牌移出游戏时,你可以令手牌数大于你的一名角色摸一张牌;当有牌从游戏外加入任意角色的手牌时,你可以令手牌数小于你的一名角色弃置一张牌。
【箜声】准备阶段,你可以将任意张牌置于武将牌上。结束阶段,你使用武将牌上的装备牌,并获得武将牌上的其他牌。
修改后:
【良姻】当每回合第一次有牌移出/移入游戏时,你可以与另一名其他角色摸/弃置一张牌,然后你可以令你与其之中一名手牌数为X的角色回复1点体力(X为“箜声”牌数)。
【箜声】准备阶段,你可以将任意张牌置于武将牌上。结束阶段,你获得“箜声”牌中的非装备牌,然后选择一名其他角色,其使用其余的“箜声”牌并失去1点体力。
周妃的修改杜绝了后续武将设计需要考虑周妃避免永动的大问题,整体的修改也让周妃在一般场合变得更强更实用,但整体复杂性大增。一技能的回血条件需要对技能有一定了解,二技能如果结束时“箜声”只有装备牌,是不会触发后续让角色装装备掉血的效果的,这时的“箜声”牌数又不会变为0,一技能的回血又可以多多考虑,总之整体的操作性增加了不少。另外一提,到目前为止,周妃真是曹宪曹华的好姐妹(误)。
其实我真的很喜欢玄蝶的设计。
2.国战马谡

修改前:
【散谣】出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后对一名体力值最大的角色造成1点伤害。
【制蛮】当你对其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其装备区或判定区里的一张牌。然后若该角色与你势力相同,其可以变更其副将(限一次)。
修改后:
【散谣】出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并对一名手牌数或体力值大于你的角色造成1点伤害。
【制蛮】当你对其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其装备区或判定区里的一张牌。然后若该角色与你势力相同,其可以变更其副将(限一次)。
突然加强一手,可惜我不玩国战,但我看着感觉已经很强了x
3.界贾诩

修改前:
【完杀】锁定技,你的回合内,只有你和处于濒死状态的角色才能使用【桃】;一名角色的濒死结算中,除你和濒死角色外的其他角色非锁定技无效。
【乱武】限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色除非对各自距离最小的另一名角色使用一张【杀】,否则失去1点体力。
【帷幕】锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标;当你于回合内受到伤害时,防止此伤害。
修改后:
【完杀】锁定技,你的回合内,只有你和处于濒死状态的角色才能使用【桃】;一名角色的濒死结算中,除你和濒死角色外的其他角色非锁定技无效。
【乱武】限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色除非对各自距离最小的另一名角色使用一张【杀】,否则失去1点体力。结算完成后,你可以视为使用一张无距离限制的【杀】。
【帷幕】锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标;当你于回合内受到伤害时,防止此伤害并摸等同伤害值两倍的牌。
帷幕改后自己回合被闪电劈摸6张牌,在这点上穿白银被闪电劈还是摸6张,穿藤甲被火杀摸4张,具体区别在于两个防具触发效果时的时机。乱武新增一条尾巴额外一“杀”其实是十分强大的改动,对于本就常用于收割的贾诩来说这个可以说是质变了。但是我很讨厌的一点就是,我很不喜欢一个效果非常强大的限定技,很容易让一个武将变成一个只依靠限定技的一发流武将(比如李儒)。
4.诸葛瑾

修改前:
【缓释】当一名角色的判定牌生效前,你可以令其观看你的手牌并选择你的一张牌,然后你打出此牌代替判定牌。
【弘援】摸牌阶段,你可以少摸一张牌。若如此做,摸牌阶段结束时,你令至多两名其他角色各摸一张牌。
【明哲】当你于回合外因使用、打出或弃置而失去一张红色牌时,你可以摸一张牌。
修改后:
【缓释】当一名角色的判定牌生效前,你可以令其观看你的牌并用其中一张牌代替判定牌,然后你可以重铸任意张牌。
【弘援】每阶段限一次,当你一次获得至少两张牌后,你可以交给至多两名其他角色各一张牌。
【明哲】锁定技,当你于出牌阶段外失去红色牌后,你展示之并摸一张牌。
诸葛瑾自当初从33转到身份以后,一直都是我的爱将,当初特别爱玩,而且一直喜欢手牌憋♠2-9来判敌方闪电,让他自己选我手里的判定牌的感觉hhhh,现在看到加强了还挺开心,但是又觉得变了许多,曾经的某种感觉也找不到了。总之还是加强了非常多的。
5.界孙策

修改前:
【激昂】当你使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你可以摸一张牌。
【魂姿】觉醒技,准备阶段,若你的体力值为1,你减1点体力上限,回复1点体力,然后获得“英姿”和“英魂”。
【制霸】主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以与你拼点(你可拒绝此拼点);你的出牌阶段限一次,你可以与其他吴势力角色拼点。若其没赢,你可以获得拼点的两张牌。
(英姿:锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌;你的手牌上限为X(X为你的体力上限)。
英魂:准备阶段,若你已受伤,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.令其摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令其摸一张牌,然后弃置X张牌(X为你已损失的体力值)。)
修改后:
【激昂】当你使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你可以摸一张牌。每回合首次【决斗】或红色【杀】因弃置进入弃牌堆后,你可失去1点体力获得之。
【魂姿】觉醒技,准备阶段,若你的体力值为1,你减少1点体力上限并获得【英姿】【英魂】,本回合结束阶段,你摸两张牌或回复1点体力。
【制霸】主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以与你拼点(你可拒绝此拼点);你的出牌阶段限一次,你可以与其他吴势力角色拼点。若其没赢,你可以获得拼点的两张牌。
(英姿:锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌;你的手牌上限为X(X为你的体力上限)。
英魂:准备阶段,若你已受伤,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.令其摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令其摸一张牌,然后弃置X张牌(X为你已损失的体力值)。)
当初刚出界孙策的时候,技能真的笑死我,觉醒后回复一点体力,现场削弱英魂的强度,很难想象属于是界限突破的加强产物,这回终于给他改了,可喜可贺。另外,激昂莫名追加的一个主动掉血拿牌倒是让觉醒变得有一定自主性了,不再是以前的白板了。
6.贺齐

修改前:
【绮胄】锁定技,你根据装备区里牌的花色数视为拥有以下技能:1种或以上-马术;2种或以上-英姿;3种或以上-短兵;4种-奋威。
【闪袭】出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色基本牌,然后弃置攻击范围内的一名其他角色的一张牌,若弃置的牌是【闪】,你观看其手牌,若弃置的不是【闪】,其观看你的手牌。
(马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
英姿:锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌;你的手牌上限为X(X为你的体力上限)。
短兵:你使用【杀】可以多选择一名距离为1的角色为目标。你对距离为1的角色使用【杀】需两张【闪】才能抵消。
奋威:限定技,当一张锦囊牌指定多个目标后,你可令此牌对其中任意个目标无效。)
修改后:
【绮胄】锁定技,你根据装备区里牌的花色数视为拥有以下技能:1种或以上-短兵;2种或以上-英姿;3种或以上-奋威;4种-澜疆。
【闪袭】出牌阶段限一次,你可以展示你与攻击范围内不包含你的一名其他角色共计至多X张手牌(X为你的空置装备栏数),然后弃置其中的【闪】并获得其一张未以此法被展示的牌。
(短兵:你使用【杀】可以多选择一名距离为1的角色为目标。你对距离为1的角色使用【杀】需两张【闪】才能抵消。
英姿:锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌;你的手牌上限为X(X为你的体力上限)。
奋威:限定技,当一张锦囊牌指定多个目标后,你可令此牌对其中任意个目标无效。
澜疆:结束阶段,你可令所有手牌数大于等于你的角色依次选择是否令你摸一张牌。选择完成后,你可以对手牌数等于你的其中一名角色造成1点伤害,然后令手牌数小于你的其中一名角色摸一张牌。)
多了个莫名其妙的澜疆,调整了拥有技能的顺序。闪袭的技能修改我觉得改的真挺好的,就是可惜这个限制导致不太容易发动,实际发动也比较考验自己心理学的感觉,收益往往实现不了多好。
7.界卧龙诸葛亮

修改前:
【八阵】锁定技,若你的装备区里没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】。
【火计】出牌阶段,你可以将一张红色牌当【火攻】使用。
【看破】你可以将一张黑色牌当【无懈可击】使用。
【藏拙】锁定技,弃牌阶段开始时,若你本回合未使用过锦囊牌,你的锦囊牌不计入手牌上限。
修改后:
【八阵】锁定技,若你的装备区里没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】。
【火计】出牌阶段,你可以将一张红色牌当【火攻】使用;当你使用【火攻】时,你令目标角色改为随机展示一张手牌,然后你可以弃置一张与其展示牌颜色相同的手牌并对其造成1点火焰伤害。
【看破】你可以将一张黑色牌当【无懈可击】使用;你使用的【无懈可击】不能被响应。
【藏拙】锁定技,弃牌阶段开始时,若你本回合未使用过锦囊牌,你的锦囊牌不计入手牌上限。
实话说,我当时就觉得界卧龙诸葛的设计很烂,这个藏拙不仅平常根本不可能藏不可能触发,而且一触发别人都知道你有多少锦囊了,全都知道你藏拙了,属实是不知道藏了个啥。这次加强也没有在藏拙上下功夫,而是改了火计和看破,颇有一点缺少对症下药的感觉,而且这个火计也改的我一头雾水,界庞统哭晕在厕所。不过总体来说,加强了是好事,界卧龙诸葛真的急需加强,但是这个加强力度还是不太够,仍然是拿不太出手的级别,缺牌也是一如既往得缺,只能说火计增加命中率,看破减少了费牌率吧。
在那之前,在测试服里修改了许多如芮姬、神孙权还有一批族武将,因为没有在正式服登场过最初的版本,就没有记录啦~
时间过得是真的快呀~距离上次记录竟然都有5个月之久了,咕咕咕咕咕……
感觉吐槽技能的评语真是一次比一次多啦~
以上为2022年11月-2023年3月的武将技能修改,一直以来的武将技能修改详见前几期,下期见
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