【Blender】关于我雕刻一百年前的人这件事(巴斯特基顿)

春节后我就在为这次雕刻做准备了,三月份正式开雕,中间断断续续干点别的事(沉迷大庆赶海),一直到五一假期才终于完成,我好想休息啊…… 五天的假期都在忙这玩意了……😭

大概这样吧,还是有毛躁做的不好的地方,可我实在太累了,电脑呜呜转了好几天,它也不想继续弄了。
先来个分割线,我喝口热水,然后简单说说这张图吧。

说起来我为啥雕刻他呢,一个比我生日早一百年,去世快六十年的人,嗯……想了想,有一部分是想安利基顿,一部分是对基顿的遭遇有些惋惜,还有一部分嘛,大概是我这个老阿姨的少女心😍(拖走!)
上面这人叫巴斯特基顿,超厉害的默片演员,看到这里的人都给我去看《将军号》啊!!!(冷静冷静🤐)

咳咳,说回这张图,我雕刻水平也不怎么好,就是胆子大敢下手罢了,对我来说雕刻基顿难度还挺大的。
这次我可真是吃了时代的亏了,首先是他的照片都是黑白的,还模糊…… 还有噪点…… 就像下面这些……

唉!有图就不错了,还挑个啥啊!这已经比盲人摸象好多了,好歹已经到雾里看花级别。
从上面那些图能看出来基顿的一部分特征了,比如有点突出的大眼睛,颧骨也有点突出,可惜其他的特征被模糊了。
幸运的是,在我的不懈努力下,我找到了更多的图!


喂!!!这是掉面缸里了吗!涂BB霜的时候能不能把脖子也涂涂,都俩个色号了好吗!这脸卡了二斤粉上去,我还能看到个啥啊!
现在你们能明白我雕他的心情了么…… 天天看着这些大白脸,糊到家的图雕刻……
算了算了,把他当作挑战吧,能雕出来就发到这里,雕不出来我就当没干过这事~(溜了溜了)
不过看上面的大白脸照片得到他的第三个特征,卷发,他平时得抹多少发胶才把头发弄得那么服帖啊……
光靠这些特征还不够,于是我开始找电影截图,不错不错,截到了侧面的,45度的,正面的图。





虽说夏天的阳光很毒,但这一刻我恨不得阳光再强点~ 让你往脸上抹粉,阳光下抹十斤粉也能让你的骨头显出来~
说起来我相当喜欢阳光下的他,这骨头线条是真硬啊,不过他再瘦点就成骷髅头了,刚刚还觉得他眼睛挺凸的,这回再看就不觉得了,怎么说人家也是个老外嘛。
啥也不说了,开雕!

现在再看,我最开始雕的挺对的,后来怎么就越雕越跑偏了呢……
这个开头非常好,整体感觉、五官、眉骨颧骨全都对,上面这图大概是3-5万面吧,于是我开始细化。

十天后我开始弄材质,简单弄了个头发看看大概样子,图上我用灯光隐去了不对劲的地方,所以看截图感觉还不错,实际上有很多地方都不对劲,然后我再去找新的截图,发现了一个小三角。

他的鼻子和颧骨,在大概60度方向正好是个小等边三角形,有了这个发现后,后面再做改动就会格外注意这三点的关系了。(这只是特例,有的人没准是直角三角形呢~)
弄完小三角后这张脸我暂时不改了,容易越改越乱,于是我开始做衣服。

这时候再看这张脸发现了新的问题,他的脸有这么长么?
如果看过他的电影,一般都会留下长脸的印象,就像上面阳光下的电影截图,感觉他的脸瘦瘦长长的,可是最开始我发的那些马赛克图,尤其是左上角戴帽子那张,看着不长啊……
看了好多图片后我得出结论,他这脸一点也不长!主要是因为他平时把额头一露,还有耳朵两侧头发不厚,所以显得脸很瘦长,如果他放下留海或者戴上帽子就完全不一样了,而且他眉骨到下巴的距离和两个耳朵之间的距离基本相等。这是我的判断小方法,眉骨到下巴,两耳之间,这俩距离相等我就认为是普通大众的脸型,生活中大部分人都这样。


所以我上面4.10号那张我就雕错了,脸有一点点偏长,虽说看不太出来,但我强迫症有点严重,于是再改……

16号这版基本上大毛病都改完了,虽说图上感觉眉骨到下巴举例偏长,其实是这种仰视角度显得……
除了脸的长度,还有他“五眼”距离,一般不都说三庭五眼嘛,他这脸真的是绝了,先是脸长欺骗了我的眼睛,现在是他的眼睛骗了我,凸出肯定是比一般老外要凸出一些,可眼睛大小的把握又是个难点,他的“五眼”距离真的够么……总觉得他眼睛到耳朵那个距离不到一个眼睛的长度。
我也量过很多图,远景近乎正交透视的那种镜头大概有五眼,但我这次打算按直观感觉来,就是三庭4~4.5眼,这样他的大眼睛特征能保留下来。

他这脸还有一个地方有点让人迷惑,就是他的眼眶与颧骨,就像上面这图,一眼看过去有一种他的眼眶与颧骨是平齐的感觉,但这不符合解剖啊(下图)。

不可能这么巧让我碰到眼眶和颧骨一样长的人吧……不可能不可能,找别的图再看,肯定是因为照片的种种原因让我看错了眼眶位置。既然眼眶不太好找,就用眉毛来替代吧,眉毛转折处一般在眼眶的转折处附近。

上面阴影处是眉突的位置,下面阴影处就是鼻子那个洞,眼眶比颧骨短一点点,我就说嘛,不可能眼眶和颧骨一样长嘛~
雕刻这关过去了,接上来该上色了,虽说照片都是黑白的,但颜色也不能胡来是吧,幸好基顿30年代有拍过彩色片子,可以作为参考。

网上一些彩色照片是用AI上色的,真正的彩色大概就是他拍的那几部彩色电影吧,这个颜色饱和度有点高了,唉!还是那句话,有总比没有强啊!大概就是普通老外的白偏粉,眼睛大概浅棕色吧,就这样决定了!

然后是他的衣服,我为啥要撕开呢,还有衬衫也不把扣子系好,嘿嘿嘿,不小心暴漏了我女流氓的一面,我想看肉嘛~(泥奏凯!)
咳咳,说正经的,是因为下面这部电影。


我能说好帅么🤩,那种杀红了眼的即视感,眼神还带着点不屑,啊…… 我死了……


衣服手套衬衫马甲领带,我觉得我做的还是挺还原的,满意~

胶卷和炮筒我是想做出他从炮筒里一炮崩出来然后摔到地上的那种感觉,胶卷也散落一地。嗯,最后效果我很满意~
胶卷要做出两边透明还有方格小孔,中间图片要有反色的效果,材质不难,主要是用两张图做alpha,然后一个普通shader、一个透明shader混合一下就完事了。



背景是用粒子做的,这个就比较麻烦了,我之前只用过粒子做头发,从没玩过发射体那一边,幸好幸好,最后效果也出来了。

用紊流弄出来的,主要是粒子材质上要下点功夫才能好看。

我不太想回忆这个了,那天连了一下午……上面的图左边三分之一就是分离XYZ,调好各部分颜色位置再合并XYZ,中间的部分是各种颜色,我主要用的蓝和橙,右边就是把这些颜色混合,mix shader。
对了,我为啥弄这样的背景,主要是想起一部纪录片,说是当年卓别林和基顿在片场拍戏时卓别林对待基顿就像皇帝一样,再加上上面那张流着血,眼神还有些不屑的电影截图,于是我就弄了这么个有点霸气的,隐约还有点像三首蛟的粒子背景。
其他的好像没啥说的了,就是普通建模,简单粗暴的分个UV,然后再简单上个材质就完事了。

手套本可以放在一张图的,但是我分UV时候大意了没弄好,左右手有重叠,只好分成了L与R两张图了,没事,无伤大雅~

终于写完了,这个模型做的也不是很好,大家看着乐呵乐呵就行了~
接下来我要休息一个月,然后开始练习乒乓球,下半年要忙别的事,明年开春会雕新的人物,23年开春也会雕新的人物(雕谁我已经想好了~嘿嘿嘿)
我忙碌的五一假期就这样结束了~
对啦,这个月我还打算做个小视频,嗯…… 如果做的好看我会发出来,做得不好就当我没说过这话。
晚安~
