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艾因 AI 生成杂图存放处[2022年12月][12.17更新十五张图]

2022-12-15 12:22 作者:渐变加粗四百号  | 我要投稿

内容如题,用来存放艾因相关试验生成的比较有趣的 AI 生成图像,同样每月新建一个文档.  与试作封面相同,如果读者觉得图片有可取之处,请自行随意取用. 

由于 B 站专栏默认使用 webp 存储图片,(网页端)直接保存图片会保存为低分辨率的 webp 格式文件. 若需要取用原始分辨率图片,可以参照这个视频:PC/电脑 如何在b站专栏 保存原图,要点在于把图片链接最后的 @*.webp 删除掉得到原始图片的链接.

(由于大部分图片是由我自己微调出来的模型生成的,使用我提供的 tag 大概应该无法获得同样效果,tag 就等有空的时候再整理了,还请谅解)

(艾因是谁?)

12.17 更新

  • 试用了 NijiJourney / MidJourney,主要感想是效果强无敌,但是随机性也很强,不太好控制

  • 尝试了使用 NijiJourney / MidJourney 生成原始图像,然后再用之前微调的模型使人物更像艾因(主要就是...换脸. 这下真的变成拼贴了),大致的流程图如下:

  • 使用这种方式能够比较好的在画面效果和用时方面达到平衡,回归初心制作歌切封面等效果还是不错的

  • 下一步考虑引入 embedding 对图像做进一步的风格化处理

以下是生成的图片:

为《干花》制作的封面
使用 DALLE 扩展(outpainting)
原始图像
尝试水墨效果,但是由于训练数据单一的原因还是太平滑了
上图的原始生成图片,还是有比较大的差距的
测试立体一点的面部
上图的原图. 可以看到相当多细节丢失了
尝试全身 + 线稿风格
尝试换个发型
继续换发型
好模糊啊!

12.14 更新

  • 本次的内容一方面是继续测试之前的模型,另一方面在生成的图片看着已经比较像艾因的基础上,尝试风格化的探索

  • 其实是上周生成的图片,因为忙于兔头的烤肉就忘记发了...

  • 下一步一方面是想办法在不用 fan art 的情况下还原 live2d 的服装. 感觉...要不我去学 3D 建模然后自己生成素材吧(其实已经在学了)

(这里本来有两张图,但是被判断为不适宜所以删掉了ಠ_ಠ)

由于用于微调网络的几乎都是 live2d 正面图像,这里是测试能否生成侧面人物
侧面测试 2
试着还原了 live2d 衬衫装
好看
手啊...
尝试还原第二套 live2d 立绘
尝试减少了颜色. 挺酷?
测试《日常》风格
测试《日常》风格2
尝试降低年龄. 怎么连团子也变小了
line art
line art + 猫嘴 w
line art


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