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ATRI -My Dear Moments-:在世界的尽头绽放最后的光芒

2021-08-03 11:47 作者:奈绪_IshizakiNao  | 我要投稿

大家好,这里是奈绪。根据上次投票的结果呢,我选择了近两年比较有话题性的三部全年龄向作品,分别是《ATRI》《星空列车与白的旅行》以及《Summer Pockets RB》。ATRI的票数可见是遥遥领先啊,说实在是有些感到意外的,不过也确实能看出ATRI作为去年的话题作,的确给很多玩家留下了很多的印象,OK,事不宜迟,就开始我们今天的评测吧。

 

在谈论作品之前呢,还是有必要聊一聊制作阵容的。《ATRI -My Dear Moments-》是ANIPLEX.EXE企划发行的由Front Wing和枕社联合制作的恋爱视觉小说,与2020年6月19日上架steam。Aniplex,啊没错,就是那个做动画的Aniplex。这次Aniplex进军AVG游戏圈其实是一件比较意外的事情,毕竟大家都清楚日本GAL的销量的确是在逐年下降,而Aniplex的这一次尝试,的的确确为GAL圈提升了一些新的活力,在去年的6月19日,《ATRI》以及《徒花异谭》这两部由Aniplex牵头的作品正式上架steam,前者是跟Front Wing和枕社合作,后者是跟Liar-soft合作。

说起Front Wing和枕社,熟悉Gal的小伙伴们肯定是很了解这两个会社了,Front Wing的代表作无疑就是玩各种反转loop,并且以出产无数岛学家而出名的《Island》,枕社更是重量级,被无数人称作神作的《樱之诗》正是出自本社之手。顺便再说一句:“樱之刻gkd!!求你了~”

Front Wing和枕社这两家也并非毫无关联,要知道素晴日在steam的发行正是Front Wing。素晴日的开发是kero Q,与枕社同出一脉,所以两者的撮合在我看来也不算是很大的意外了。Front Wings主要派出的是剧本家紺野アスタ,很有意思的是这位剧本家也为枕社写过作品,就是这部《向日葵的教会与长长的暑假》。此外更出名的应该是他在pull-top,也就是易拉罐社写的两部作品《在这苍穹展翅》以及《碧海晴空、彼岸相连》。枕社派出的人还是不少的,本作的美工和导演是由SCA-自担当,《素晴日》和《樱之诗》这两部名作全部出自他手。主原画师ゆさの(yusano),在参与这部作品前真的名气不大,算是没什么资历的画师,但这次的ATRI真的是让这位画师一战成名了,是未来可期的画师,不得不说扶她自又捡到宝了。Aniplex也没有闲着,由Aniplex的岩上敦宏社长与紺野一同担当本作的企划,旗下的动画制作公司CloverWorks担当了本次的动画制作,也就是pv的那部分。其余的背景,音乐之类的,不好说他们隶属于哪个制作组,但是也都是圈内很有名的人物,这里就不再细讲了。

 

简单讲一下剧情吧,在海平面不断上升的地球,地表逐渐沉入海底,男主斑鸠夏生因为一场意外导致失去一条腿,还有她的母亲。从而产生了名为幻肢痛的心理疾病。为了能够找回“失去的未来”,他从研究所逃出,来到了海边的乡村小镇。他的祖母是一位海洋地质学家,生前就只给夏生留下了船(其实是家),一艘潜水艇,还有讨债人凯瑟琳。凯瑟琳作为讨债人,一同跟男主前往海底仓库寻找着祖母所留下的海底宝物。

在海底深处,他遇见了躺在密封舱中的一位少女。将其打捞上岸后,她表明了自己的身份是机器人,名为“亚托莉”。从外表上看,这个身体构造与人类别无二致,情感丰富的女孩真的难以跟机器人相提并论。夏生原先想卖掉亚托莉来抵债,顺便买个好义肢,但亚托莉希望自己能够在最后的45天成为夏生的腿,他也就只好接受了。45天的物语,就此展开。

接下来的内容有太多剧透了,我自己的评测也是给那些已经玩过本作的玩家来看的,所以大家一定要去玩一玩原作哦~

先看剧情,本作的大部分内容其实都是以日常为主,转折点是在游戏中的8月16日,亚托莉陪伴在夏生的日子仅有最后的15天了,所以,整部作品的日常部分整整占了30天,还是占了比较大的一个比重。

日常的部分,是很有紺野风的剧本,他依然选择了自己比较喜欢的方式来写本作的日常,也就是“工科风”日常。比较有趣的是,我记得之前有采访问过他为什么这么写,他说这样是他认为可以把日常写的有趣的方法,并且这些知识还是一边写的时候一边学习的,也算是很有想法的一位剧本家。日常部分最主要的是讲了发电机,以及穿插了一些过去的回忆剧情还有一些关于亚托莉身世的伏笔。在日记内容的真相被夏生所发现后,本作的主线才正式到来,也就是8月16日的那个转折点。从节奏上来讲,占了本作一半的日常剧情的确有一些冗长。但如果从另一个角度来看待这份冗长的话,你可以解释为:正因为这美好的时光如此漫长,当这份美好被打碎的瞬间也会变得更加痛苦。


ATRI很有趣的一点是,在前期给你塑造了一个几乎跟人类一模一样的亚托莉,当你正要相信她是具有感情的机器人时,这个转折就马上打碎了你之前所有的幻想,亚托莉的日记一直作为本作的一个暗线存在着,甚至在一开始作为玩家的我们很难想到这个伏笔。难以预料的伏笔在揭露的那一刻很容易震撼人心,所以这个转折的力度其实是比较强的。

GE和BE先放一边,我们先聊一聊本作的TE吧。其实跟很多人的想法一样啊,我也是认为夏生跟水菜萌不要结为夫妻比较好。毕竟夏生几十年以来还对亚托莉有所留恋,水菜萌作为亚托莉的替代品,在我看来还是有点惨的。紺野希望有个大团圆结局,但实际上的效果并没有想象中那样能被大量玩家所接受。


本作的选材是终末+机器人的题材。前者我想很多人会想到的是minori的《Eden*》,后者想到的比较多的应该是key社的《星之梦》。确实,这两个一个代表了终末向作品,一个代表了废土机器人向作品。

说到机器人,算是近几年比较火的题材了。当我们一看到机器人的题材时,那么“机器人是否应该拥有情感”的确是一个绕不开的话题,人类和机器人最大的区别其实就是是否具有情感,也就是有没有“心”。本作其实就是围绕着这个话题来讲。在这部作品中,紺野其实并没有将这个话题的深度挖得很深,仅仅只是用了几个故事讲述了亚托莉获得了“心”的过程,我觉得还是远远不够的。

纵观全篇,我们要思考的是,紺野本人到底是支持机器人有情感,还是不支持呢?像这样能够抛出一个“命题”的作品,理论上来说是会传达出作者对于这个命题的回答,但紺野的回答略显模糊。

我们回头看本作的TE,夏生临终前在身边服侍的机器人名为“心”,给机器人取这个名字,可见紺野是认为机器人是应当要有“心”的。听到名为“心”的机器人与夏生的拌嘴,水菜萌说了“这番对话也很让人怀念呢”,但整体的回答还是如同机器人般,没有过多的感情起伏,并不像亚托莉那样的充满活力,像“人”一样去回答夏生。所以我个人认为紺野并没有明确表达出自己对于这个命题的答案。

本作的选项设置也相当有趣,以“鞋子”为相遇的开始,以“鞋子”的选项为终点。开始我个人是非常不解为什么最后的选项设置的是捡不捡鞋子,因为是我的话,我大概设置的选项不是“捡鞋子”,而是“捡日记”。以玩家的视角来看,“日记”在本作的重要性远远高于“鞋子”。此外,在GE的部分,男主将日记作为亚托莉拥有“心”的证据,展现给了“反派”安田看。从这个剧情看,鞋子的作用明显不大,但日记在此刻发挥出了非同一般的作用。如果要解释为什么选择鞋子,那么只能说“鞋子”是作为夏生和亚托莉的信物而存在着,算是有始有终的一个选择


其实之前指出的问题,都是些无伤大雅的小毛病,接下来要说的,就是个人认为《ATRI》中出现的最大的问题,在重视机器人这个设定的过程中,我们不要忘记本作还有一个设定,那就是“终末”。


我不知道紺野究竟是不会写终末,还是写到后来忘记终末这个设定了,本作对于终末这个设定的表现极差。

“终末”与“废土”这两个设定,简单来说都是自带“气氛”buff的。像终末的设定,因为世界快要完蛋了嘛,理论上来讲整部作品在前中期的气氛应该是比较压抑且紧张的。但是在这部作品你可以看到,大家摆摊的摆摊,闲逛的闲逛,没有一个人表达出了对终末的恐惧,说难听点就是躺平了等待末日降临。不怕终末的人肯定有,但我相信大多数人还是害怕末日的到来,明明是一个很好烘托气氛的设定,却在本作毫无作用。

制造发电机这个剧情,本来是一个很不错的一个日常+烘托气氛+强烈对比的手段。在整个小镇都没有电的情况下,他们制造的光成为了人们对于明天与未来的希望。但是一看前面,没有任何对于终末大环境下,人们的恐惧描写,也没有写人们对于光与希望的渴望。在没有与外界环境、气氛的强烈对比下,这部分内容想要传达给玩家的情感与力度会明显下降一个档次。


“终末”对于本作来说,真的只是为设定服务的添头罢了。


但不可否认的是,本作确实是讲好了一个感人的故事,催泪的爆点也是选择的恰当合适。转折的部分我前面也提到过,还是相当精彩的。Galgame的是否有强烈的代入感一直都是衡量作品好坏的关键,本作的代入感还是相当强烈的,不如说整个剧本直到转折前的一刻,玩家都是被作者牵着鼻子在走的吧(笑)。在转折能让玩家感到震撼,作者的目的也就达到了。此外,本作的综合质量也是相当高,无论是剧本、音乐、原画、演出等等都是中上级别的水准,游玩的体验也是极佳。

Aniplex的这次合作无疑是成功的,《ATRI》让更多的人认识到了galgame,感受到了gal的美。据我了解,不少人的gal入坑作是《ATRI》,而且都给出了很高的评价,也证明了这部作品的口碑极佳。这样优秀的全年龄向作品,希望在未来能够看到更多。


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