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对PVZ一代改版圈一些作者的一些建议

2021-09-01 01:32 作者:Ghastasaucey  | 我要投稿

在书写本文之前,我认为有必要在此说明一下自己的身份,以免被一些不认识的人所误解。

GHTR全系列主作者,Endless版作者,β版、TAT版代码作者之一,一些其他版本代码帮助提供者。

下面是正文部分:

众所周知,从一代改版出现之后,低质量改版就从来没有停过。

有些人把这件事归结于修改器终结者,但是作为一个从修改器终结者入坑的作者,对这个就不发表观点了。

许多人认为,低质量改版是由一些不会代码,只会用修改器终结者乱点的作者制作而成的。

在之前是这样的无误,但是现在出现了一种奇特的情况,也是我极度想吐槽的一个情况。

一、对于一些作者

首先自然要说的就是终结者作者。

终结者修改器不意味着做不出好改版,之前的一个叫KS的改版早期就是终结者改版,而早期的质量在当时并不差。

实际上,真正让改版低质量的是因为不认真的态度。

很少人用终结者修改的时候会考虑究竟效果如何,而是乱点,怎么爽怎么来。

对于这种作者,我没什么可说的。


其次,我更想说的是,已经突破了终结者或没接触过终结者的汇编或其他途径的作者。

拿一个改版举例(此处不说出名称,看出来是哪个改版的也不要说出来)

在这个改版里,运用了大量的僵尸射豌豆。

气球僵尸可以射豌豆,橄榄球僵尸也可以射豌豆,反正乱七八糟的就喜欢射个豌豆玩玩。

而且,子弹发射点严重偏离,效果很奇怪。

不仅如此,还有大量的极速僵尸特性,而且运用到了大量僵尸上。

并且,一些诸如"1-0"(即Infor)、获得卡片、第一大关背景贴图处理的也很差。

并不是说改版要做到完美,但是你起码要做的认真一点。

在infor关卡直接死根本不过去,

看起来在1路的僵尸实则在2路,

获得卡片的时候卡不知道飘哪去了,

一个特性喜欢加在一堆东西上,

第二个,第三个算是优化上的小问题,不说什么。

但是一个,都这样了还不处理?

以及,我更想吐槽的,第四种。

同一个特性用在多个僵尸身上是一个很不好很不好的行为。

特别是不合常理的用。

这样子特性千篇一律,而且,这样子的特性用的还都是有研究成果的东西(比如修改器常见功能,我发布的记事表里的地址)

常见的特性包括但不限于:发射豌豆,留下冰道,制作精英怪,跑的飞快,加装铁桶铁门。

拿GHtr举例,GHtr里留下冰道只在冰车僵尸与寒冰旗帜僵尸出现过,发射豌豆仅在铁门僵尸出现过。

但是有些改版居然能把这个特性给5,6甚至更多个僵尸。

这种一个特性用在诸多地方的行为,是极不认真的行为,如果这些诸多地方还都不合理,那更是一个值得谴责的行为。

更有甚至,从95、β、Ghtr等改版里,分别拿出一些特性,东拼西凑成了一个新改版,

请问这种改版有自己的东西吗?这种缝合怪的内容和作者又有何关系?

我向来不反对抄GHTR系列的代码,但是我很反对毫无新意的抄GHTR系列的特性。

创意是改版很重要的一环,作为一个认真负责的作者,就应该自己想想特性,而且就算是对玩一玩态度的作者,也应该想自己的东西而不是做一个裁缝。

还有一些特性,如精英怪,一个版本做了就都跟着做了,不但跟着做,内容还一模一样,没有突破口可言。

GHtr的技能系统,Mixed左下角那三个按钮(忘了叫啥了),GhTr的加点系统,Ghtr的主线技能某种意义上也可以说相似特性,但是每个都有自己的独特之处,而且不是细节上的不同,而是大体上的不同。

总结下来就是一句:多点自己的东西,对自己的改版认真负责


接下来是对部分作者的一些其他行为的一些吐槽。

请各位不要对号入座,因为有些是量身定制,有些是万金油。

有些作者,自己连基础都没学会就想着做一些特别难的东西。

我入坑的时候没汇编基础,硬啃的CE介绍学会的,但是这也是出自于我之前玩cmd、Minecraft的命令、一些高级语言、稍微的英语水平和数学才能这么干的。

有些作者明明自己看不懂,却还要硬试,还认为自己摸出来的结果是绝对正确的。

对于这种没有学好基础的作者,我认为还是好好打基础,切记不要加减乘除都没学会就去学乘方开方对数三角函数。

甚至还有计算机操作都不会就来做改版的……


另外,我一向不讨厌抄我代码,我也不讨厌抄的时候看不懂我代码来问我的,但是我讨厌看不懂来问我我回了自己不去慢慢试稍微卡住了就又来问我有事没回还带窗口抖动的,更反对那些态度横的一匹以为我必须教会他否则就是没有履行公民义务的,更更反对那些我指出错误之处、给出建议不思考不尝试理论实践一个都没干就认为不行的人。

而更可气的是,最近这种人还挺多。

如果你跟我(或者其他改版作者)认识很久了,你问问问也没啥。

问题是不熟的居然也这样问。

这段总结下来就是:打好基础,多动脑多动手


还有一些作者,他的东西都可以在目前广为流传的资料里找到,不仅如此,一些明显的问题都是放在那里,一个都不修。

实际上,如果你会的东西都可以在资料里找到的话,你就真应该提升自己的技术了。

还有一些作者,一些早期的严重问题,就一直不管了。对于早期的细节等不优化能理解,但是很大影响游玩的还不处理,那就是问题了。

这段话大致意思是:与时俱进


另外还有一些作者,将低素质、恶俗文化作为自己改版的"特色",对于这种的我没什么可说的。


另外是一些没啥水平还到处乱逛,帮这帮那,做一堆低创、柏学的,这个问题和柏学有紧密联系,在此不展开。


还有那些开坑贼多的,什么XX版,XX支线,XXEX,XXEX支线,做一堆。

我做Ghtr,GHtr,GhTr,PCCS等开坑也不少,但是我保证每个坑都在认真的填,而不是每个都是粗制乱造的成品。


二、对于想入PVZ一代修改坑的新人

对于新人,我是很欢迎的。

毕竟一个圈子是需要新鲜血液的。

新人入坑,询问一些老人一般也会给你回答(比如问我,没回是没看见,一般再提醒下就会回)。

但是请注意别犯在一中提到的错误,就好。

一代修改没你想的那么难,也没你想的那么简单。

以一个认真的态度来制作改版,你也能成为一个优秀的改版作者。

但是在重复一次,注意一下一中所提到的事情。

三、对于改版玩家

这是压轴的章节了,

以一个改版作者的角度来说,一个玩家是一个正常玩家就好。

正常玩家是什么?懂电脑基本操作,懂得看文字提示,就好。

缺少gdi42.dll这种问题群公告都写了,还是有人天天问。

一些问题群公告写了却还是天天有人问。

Ghtr要求原版存档,有些人看到打不开直接问为什么打不开,给的图还是那种拍屏。

还经常把一些其他改版特性放在另一个改版,在一个改版群里一直讨论另一个改版还是群发,在原版讨论群里讨论改版。

甚至有些人连解压都不会,解压不会也好理解,我做成安装包了都不会就离谱。

改版玩家不需要你们有多高的学历、多强的技术,能做到一个正常玩家能做到的:懂得电脑基本操作,懂得看文字提示。

一个比较典型的例子就是Ghtr的20w50a,都多老的版本了还有人问,关键是公告写了还不看公告。

以及一些用修改器炫耀的,用修改器没啥,炫耀就是问题了。

以及,认为改版难跳关可以理解,但是还骂出来就不能理解了,还是那种安装的时候提前说明了的。

还有在申请入群的时候答不对问题开骂的,我也不说啥了,注意素质就是了。

实际上,只要能做到正常游戏玩家的水平,左一个改版玩家就没啥问题。


另外,还有一些玩家,认为95、β才是正统,对其他改版不接受。对于只玩95β的人,我不反对,每个人都每个人的爱好这无可厚非,但是因此在别人玩其他改版时骂出来,或是因此辱骂其他高质量改版的,就应该好好想想了。

还有,以现在水平,95的代码质量不算高,β也不算。

在文章最后我会给出一个改版技术力参照,供参考。


还有是,不要拿根本不是一类的东西比较,比如你拿β这种主程序改版和TAT比贴图音乐,这种行为纯属___。


另外,催更请注意作者接不接受,反正我是接受的(起码代表有人在意),在此提一嘴罢了。

合理提建议,及时反馈bug的就更是一个合格的改版玩家了。

四、对非改版人士

压台的项目,

我个人偶尔也接触el,iz之类的,el,iz,vb这些是好圈子。

但是这不意味着改版是一个不好的东西。

各位el,iz,vb玩家,不接受改版自然没问题,怼在el,iz,vb群讨论改版的人也没有问题(这种我也怼)。

但是反之亦然。

不过无论是el,iz,vb,改版,接受原版是必然的吧?

el,iz,vb挺好的(笑)

这篇文章是在开学前一天写的,比较仓促,很多想说的点都没有说。

但是我想我说的已经可以了。

另外,如果你阅读了这篇文章感觉到有什么想争论或讨论的,可以在评论区用正常的语气来讨论就是了。

第一次写这种东西,不喜请尽管吐槽,本文章没有用任何一个侮辱性词汇来评价任何一个人/事物,请在吐槽的时候尽可能的也这样(拜托了)。


最后,请各位改版作者,对自己的改版多一分认真负责。

目前改版代码质量列表(个人排行,仅限于汇编改版):(截止2021.8.31)

Mixed,GhTr,GHtr,TAT,屑版 & 鉴版,Ghtr,β,PCCS

文章作者:Ghastasaucey

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