《天下布魔》7月12日更新远洋游戏限定角色伪人权碧波白喵娜娜、乘风破浪兰儿简析
乘风破浪兰儿抽取分析(以下简称风矮):
1. 先说结论,风矮是强力角色,适合的队伍不多,但是在擅长的领域是顶尖的。目前一般是在夏黑白队和春王队里任职。当队长,想要高伤配队较为麻烦,比较需求风王。花有质变花,整体提升很大,综合评价属于T1靠上。
2. 角色技能简要说明:
(1) 1花必杀cd4,触发乘区40%(3回合),倍率330%
3花必杀cd4,触发乘区60%(3回合),对轴必杀乘区20%,倍率422%
5花必杀cd4,触发乘区100%(3回合),对轴必杀乘区45%,倍率514%
(2) 普攻倍率为一般的100%
(3) 被动1,普攻回合一没有加成,普攻回合二50%加攻,必杀回合100%加攻
(4) 被动2,两次普攻后,必杀回合160%触发倍率
(5) 被动3,普攻回合一没有加成,普攻回合二20%增伤,必杀回合40%增伤,必杀cd-1
(6) 6潜,增伤7.5%
3. 技能分析:技能非常简单明了,是最简单的必杀打手模型。既然作为打手,自然需要和最近的顶尖打手们比试一下。但这次不需要复杂的计算,我们列举一个才出的角色护凯。将她们的加成一一对比就能看出来强度了。
(1) 风矮:必杀倍率330%,CD3,普攻倍率100%,加攻100%,增伤47.5%,触发倍率160%,触发乘区40%。
(2) 护凯:必杀倍率445%,CD4,普攻倍率100%,加攻110%,增伤45%,触发倍率200%。
(3) 可以看出,风矮的数值设计与护凯真的是非常的相似,不过她们也有区别一个4CD一个3CD,一个攻击者一个限制者,一个buff需要队友配合,一个buff无法常驻需要普攻叠
(4) 风矮如果主动降轴去和4cd的角色拼伤害,哪怕她自己花提升非常大,感觉也很难稳胜其他4CD的打手,因此除非是高花的风矮和低花的其他角色对比,否则通常还是建议在3CD这个优势区间内使用。
(5) 这里有个特例,如果铃兰队,有花巴又没有春剑,这时用风矮将是个不错的选择,经计算同花媲美夏现和双暗护凯,高花超过这俩一线。魔将则不太适合搭配花巴进这队。
(6) 风矮由于必杀清buff的效果存在,因此和女仆长非常不搭,无法通过女仆长主动双大调轴到4CD,这一点想必策划是有意为之。
(7) 本身普攻获得的buff也只有3回合,因此基本限定了只能cd3,2回合普攻一次必杀的攻击形式。无法通过不放必杀来无限叠加被动。
(8) 玩法如此受限的情况下,对于低花的她来说,适合她的队伍也变得很少了。答案其实已经呼之欲出,春王队和夏黑白队。
(9) 春王队无需多言,完美适配,春王队火系角色有星红,夏艾,莲,剑圣(sr)这4个非常优秀的队友,而风系,只有性艾和3名3解的风系队友算是比较优秀,风矮进这队是绝对的补强,技能组非常的搭。风矮要是和春矮调换出的顺序,那么春节池子我只能说香到不能呼吸。
(10) 夏黑白队需要着重说一下,夏黑白这个角色有个非常特殊的点,她必杀那回合并非她加攻能力的最高点,而是必杀回合后的下一个回合,特别是拥有3花黑白之后,她的下一回合将拥有远高于必杀回合的加攻。因此我们需要手动将伤害最高的回合对准在这一回合。
(11) 而夏黑白由于只要限制者队友,且是纯高额加攻,并不限制队友到底是什么情况,因此队友鱼龙混杂。其中风矮,春王,夏机,蛇女,银龙(sr)等以必杀为主的角色是需要将必杀回合对轴这一回合的。兔姬,猫露,可旦则是以普攻为主,无需专门对轴,自动打就好,普攻那回合的伤害本就比必杀还高。凯撒无所谓,哪边加成高她混哪边。
(12) 夏黑白队因为是3cd的短轴,本质是更适合必杀队一些,但在风矮来之前,是缺必杀队友的,蛇女和银龙的素质不足以将兔姬猫露排除在外,于是为了追求最大伤害,不免出现有些角色必杀和夏黑白一起放,有些角色又需要等一回合在放这种非常难受的情况出现。由于风矮的加入,角色比较齐全的朋友终于能组一个纯必杀的夏黑白队了。
(13) 不过这里又引出了一点,夏黑白因为必杀减cd,如果要对轴必杀下回合的话,玩家就需要每次必杀回合都手操。因此可见,4cd的必杀型限制者队友才是夏黑白的最爱。不过策划也知道这点,普攻队的3人就都是4cd,必杀队的全是3cd,恶心人啊!
(14) 总结一下,风矮是高花战神,在高花的情况下,哪怕降轴到cd4依然能成为很多队伍的最优选。低花时,比较适合的队伍有且只有以下这三个队(如果有别的队欢迎评论区提醒),属于是适配的不多,但能进就是顶尖的层度,非常考验玩家卡池深度:
① 有铃兰,花巴,缺春剑的铃兰队。注意这一队,风矮只是夏现,护凯的平替,如果已经练了这其中之一,没必要再为了这队练风矮。
② 春王队,风矮的最佳去处,绝对的补强
③ 夏黑白队,顶配必杀组件之一。
4. 队长技简要说明:队长技和春王高度类似,这里直接拿两人做对比项
(1) 风矮:全队生命20%,全队加攻50%,风易伤25%,攻妨额外加攻80%,增伤40%,攻击时给队长65%普攻触发倍率。
(2) 春王:全队生命20%,全队加攻100%,奶增加25%,攻妨额外加攻25%,触发乘区175%,普攻40%触发倍率,必杀100%触发倍率。
(3) 可能列数据还不够展示这俩队伍的相近,我们模拟一个队伍,春王,风矮,剑圣,星红,露露。这个队伍可以完美触发两队的队长技,我们仅调换队长的位置做一张伤害计算表。(表为1花顶配,计算buff时全部按顶格计算,因此会有误差)


春王队长,除剑圣外全1花队伍顶配伤害计算
5. 队长技分析:春王要求3风两火,风矮只要求3风,看起来春王要求更高,伤害却更低,风矮带队似乎会是更优选,实则中间有很多蹊跷。
(1) 火系角色3cd的本来就多,非常适合这个短cd必杀队伍的也有不少,比如夏艾,莲,星红,剑圣(sr)等,需要两个火系角色基本算不上什么限制。
(2) 两者的队长技都鼓励玩家尽量多带攻妨。辅和奶的位置本来就受到挤占,这时风矮的队长技将25%奶量提升换成了风易伤,这确实大大提升了风系角色的输出,但却让队伍的生存压力变得更大。
(3) 虽然风矮队长技给攻妨的加攻比春王还多5%,但是对于辅奶的加攻却只有50%,春王队的一半,更加剧了奶的压力。
(4) 以上两点,风矮牺牲了不少生存,换来的却仅仅是1%的伤害提升,这个伤害提升还有水分在里面。
(5) 这两队都有普攻触发的触发倍率,普攻回合会有些对轴buff吃不到,我这里统一按必杀回合计算的,因此两队的伤害都会虚高一些,特别是普攻时触发倍率更高的风矮队。
(6) 风矮队长给风矮普攻触发倍率65%这点就非常坑,风矮除了必杀给的触发乘区,队长技给的加攻和增伤,其他部分的buff都会随着大招而消失,需要重新叠加,她的普攻时身上的buff本就很少,这个增加的倍率没有增加在最强的必杀上,而是增加在蓄力阶段的普攻上。Up计算时为了方便,一律按顶格计算的伤害。
(7) 不过这里up也给风矮少算了一些伤害,普攻回合触发倍率,up没有给到风矮,而是分给了每个人。不过由于风矮前两回合也需要蓄力,没多少个人buff,因此误差还算可以接受。
(8) 综上3点,大家对风矮队有多少泡沫,基本有了概念。因此同时拥有春王和风矮的玩家,除了以下三种情况,我都更建议用春王带队。
① 我举例的4名特别适配的火系角色,只有1名或以下有空进队。
② 前期资源不够,优先将培育资源都给了风矮
③ 风矮是3花及以上的高花,而春王不是
(9) 这俩队伍都是开局全队长buff,启动速度非常快,比较适合竞速。
(10) 由于这也是up自己第一次算全队伤害,不是很清楚1花满配全buff后每回合平均2.7亿伤害,具体能排多少。估计不如猫露队是肯定的,但应该有机会能让队伍挤进前十,整体强度应该是不错的。
6. 组队分两个方面:
(1) 队员方面,在春王队和夏黑白队任职,高花在所有需要打手的队伍表现都还行。
(2) 队长方面,在满足3风的情况下,尽量上攻妨角色,以能增加易伤,必杀和触发伤害为主。
7. 抽取建议:总的来说挺不错,适合的队伍不多,但是在自己擅长的领域,能够做到拔尖,是否需要抽取还是要看是否能组成相应的队伍,如果夏黑白,春王都没有的话,不太建议抽取和培养。花提升很大,3花小质变,高花可以靠着数值碾压,解除对队友的限制。并且由于池子里另一名角色也非常需要高花,所以新手玩家、氪佬和XP党可以根据自身情况抽取高花。

碧波白喵娜娜抽取分析(以下简称白喵):
1. 先说结论,白喵本身素质还行,低花一般带队或进魔军队,对普攻队队友的齐全度要求较高。成型顶配每回合能打4.3亿输出,且队伍整体对花要求很低,是平民和图鉴党福音。花没有质变花,但是提升很大。综合评价t0.5,伪人权靠下。
2. 角色技能简要说明:
(1) 1花必杀cd4,自身普攻乘区60%(4回合),全队普攻乘区30%(8回合)
5花必杀cd4,自身普攻乘区120%(4回合),全队普攻乘区90%(8回合)
(2) 算上1花大招,将所有技能简化合并一下就是全队普攻乘区140%,加攻40%,增伤10%,普攻时全队最大生命5%盾,自身普攻乘区60%,必杀时100%普攻倍率,普攻时50%普攻倍率。
(3) 作为一个辅助者,她的技能组非常奇怪,她更像是一个攻击者,这里我们用同为普攻队队员的梦露作为对比项
(4) 梦露全队普攻乘区90%,增伤25%,攻击者普攻倍率37.5%,自身必杀330%倍率,普攻100%倍率,普攻乘区10%。
3. 技能分析:
(1) 如果我们先不计算盾和个人伤害的差别,白喵领先40%加攻,50%普攻乘区,差梦露15%增伤和37.5%攻击者普攻倍率
(2) 以上差别并不算大,勉强能算各有优势。不过攻击力和普攻乘区都是相对容易稀释的乘区,普攻倍率和增伤则要高贵不少。
(3) 更别提普攻队基本上是全队都要提供伤害的,白喵差梦露的普攻倍率这时就会显得更加致命。
(4) 但白喵并不是一点优势没有,她花提升巨大。梦露5花仅仅是将攻击者37.5%普攻倍率提升到了60%。白喵5花却把140%普攻乘区加到了260%,几乎将自己的buff能力翻了一倍。如此之高的加成,高花白喵哪怕不混普攻队,加成同样恐怖,可以在任何队任职:比如给凯撒队当挂件等。
(5) 不过不是人人都有高花白喵,也不是人人都有作为低花上位的梦露的。低花要使用,就普遍理性而论还是在普攻队使用比较好。
(6) 普攻队常见队友为3解大王、春忍、梦露、兔姬、白喵、死灵、猫露、夏巴、夏现、可旦、法雅、魔军。
(7) 其中以3解大王、春忍、梦露、兔姬、白喵、死灵、这几名角色作为队员最为优秀。
(8) 队长则是可旦,魔军,夏现,夏巴,白喵这5个队最为拔尖。
(9) 夏巴限制2火2光,完全排斥风系角色加入;夏现限制3火3攻,可旦队要尽量多攻妨,这俩队要放入白喵也是比较困难。
(10) 所以低花白喵不算自己当队长,作为队员比较方便进的队其实就只有魔军队,而且哪怕是进魔军队也不能说完全适配,因为魔军必须先动,魔军吃她的普攻乘区就只能吃到100%,不过仍然算相当适配的。
(11) 综上,低花白喵自身素质和梦露这个老角色差不多,虽然梦露也是一代豪杰,但是数值膨胀至今,白喵的低花表现只能说不太令人满意,且比较适配的队伍仅有魔军队一队,就业面非常狭窄。但是一旦拥有高花,超高的数值提升,直接成为万金油级半人权辅助角色。
4. 队长技简要说明:全队加攻40%,普攻乘区100%,普攻倍率65%,易伤50%
5. 队长技分析:非常简单明了的技能组,仅仅用一行字就能全部讲完。虽然队长技异常简单,但是仍然有几点特点需要提一下。然后同样给出一组全队伤害计算供大家参考。魔军,3解大王,白喵,梦露,春忍,其中魔军春忍全程不放大,其他角色正常放大。


(1) 这个是普攻队少有的给全队提供倍率,可旦、夏巴给攻妨,夏现、魔军给自己。只有白喵是包括奶,辅,盾一律都给。3解精灵王狂喜。
(2) 相对比较缺少的增伤,加攻区间3解精灵王,梦露等都能提供。
(3) 可以看到在队友如此适配的情况下,队伍达到了恐怖的平均每回合4.3亿伤害,这个伤害排进打桩前列不是问题。
(4) 实战如果全程魔军可以通过大招的盾来规避拉防,那么up更建议用魔军带队,奶量更足,启动更快,转火能力更强,对配队要求更低。
(5) 这个队伍2个人不放大,如果梦露换兔姬,更是3个人都不放大,因此可以说是相当的不吃花,不过神奇的白喵却异常的吃花,满花还能提整支队伍接近30%的输出。
(6) 总的来说非常适合图鉴党,全低花就能打出爆炸输出,有条件非常值得组一只。缺点也就是,这队上限也就这么多了,高花也意义不大。
6. 配队分两个方面:
a. 队员方面,就业面非常窄,低花基本只能进魔军队,高花可以通过自身的超高素质,在各种队伍当挂件;
b. 队长方面,比较吃队友,不过在队友齐全时,是低花性价比最高的几个队之一,伤害非常可观,1花顶配带3解大王平均每回合4.3亿伤害。并且神奇的是,虽同为普攻队,却能和夏巴完全错开互相不抢队友。同为平民图鉴党福音。
7. 抽取建议:比较吃花,低花队员位就业面异常狭窄,带队也需要强力普攻队员的加入才能显示出其强大的才能。非常考验玩家卡池深度,如果玩家拥有相应的队友,那么可以抽取一只来带队,作为低花打桩前几名非常不错。并且由于池子里另一名角色也非常需要高花,所以新手玩家、氪佬和XP党可以根据自身情况抽取高花。