D加密来了,steam太平了,外挂就没了!
父老乡亲们,D加密来了,steam太平了,开挂的终于消停了,你们想想,你玩着游戏唱着歌,突然就被开挂的给干死了,外挂是必须给除的,如今,D加密来了,就是为我们铲除外挂的。
最近,Denuvo官方宣布,他们将和V社合作,整合目前的D加密技术参与steam的游戏,只要是开发者,就可以选择在自己的游戏上,附带D加密,降低外挂的比例,目前这一技术仅用于多人游戏和游戏多人部分,对于单机游戏修改器不做任何处理。

当然了,也不要高兴的太早,D加密终究是来晚了一步,外挂已经把steam的游戏渗透到了90年后,可以说只要是多人游戏,就已经存在外挂了,但D加密还是很有必要的。
作为如今,各大3A最广泛采用的加密技术之一,虽然近几年来,D加密被不断质疑,但它的加密能力还是有目共睹的,加入了D加密的游戏虽然也会被破解,但破解难度却高了不止一个档次,这也是D加密技术成为如今游戏标配的原因。

不过,必须要说明,大家对于D加密也不要太过自信,要知道D加密虽然在推出的时候,难住了一帮黑客,但如今,对于一些能力强一些的黑客,它不算是很难攻克,《狂怒2》更是创下了D加密仅一天就被黑客攻破的记录,而《毁灭战士:永恒》《地铁:离去》这些作品也没有支撑的太久。
另外,虽然D加密官方,一直声称自己的加密技术不会对游戏本身的优化造成影响,但根据玩家的实机测试,确实会带来一些问题,所以很多老游戏也会选择移除D加密来降低配置要求,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》就因此移除了D加密。

而且这样的D加密对于《CS:GO》《绝地求生》《糖豆人:终究淘汰赛》等热门作品基本上不会有什么防护作用,最多就是让外挂成本上涨一点点,因为如今黑客对付D加密的手段已经很多了,无外乎多几个步骤,不会造成太大的损失,因此,假如你想等D加密来了之后就彻底解决外挂问题,不现实。

难道,D加密就没什么意义吗?那肯定不是,因为D加密这次主要针对是小团队的多人游戏,比如最近火热的《人间地狱》,大量的外挂不是一个小团队能够处理的,但假如D加密上线了,至少目前的《人间地狱》外挂是可以防住的,当然了,外挂团队会继续开发,但之后的外挂成本也会上升不少,对于大部分小团队的游戏来说,D加密能够一劳永逸。

这次的D加密技术其实不仅仅是一个技术服务,更多能看出V社对于steam如今泛滥的外挂要下狠手了,不仅仅是《CS:GO》这样的本社作品,其它的游戏,steam也会越来越严处理,另外,我还有一个不成熟的想法,我觉得这个技术的应用仅仅是第一步,之后的V社会利用D加密技术开发出更严密的反外挂技术,来防护可能的问题。