无双大蛇3U故事模式简评(武器属性)
蛇3U 武器属性很多,为了一定的爽快度和操作以及难度,一般我选择的属性主要有下面几个,因为蛇3U属性几乎都可以加到20,会导致过于割草,因此攻击类属性默认只加到10。
冰风:冰和风的混合属性,加到10以后就是10级冰和10级风,即一次属性攻击50%的冰冻概率及50%的破防概率和比例扣血。
三级:冰/炎/雷的混合属性,加到10以后就是10级冰,10级炎,10级,配合冰风会有100%的冰冻概率及50%的气绝概率和比例扣血。
神速:提高所有攻击的速度,包括神术,普攻,C技等,必加属性。
增广:增广+20,攻击范围大幅增加,几乎所有人的攻击范围都能达到一次轻功的距离。
吸活:吸活+20,大幅增加吸活效率,能够保证固有的使用频率。
神击:提高神术攻击威力,大部分人物可加,本作无双特写时间特别长,纯通关角度无双主打整体时间反而更长,而固有神术及蓄力神术的持续时间较短且绝大部分人物伤害都不错。
猛碎:蓄力攻击暴击,蛇3U难度其实还好,带个猛碎问题不大。
裂风:击中敌方武将后概率形成裂风持续攻击,本作最强加成属性,因为固有神术和蓄力神术有300连击加成,1000连击加成的情况,带上裂风在武将群一次C技都有可能直接上千连击,再有乱舞型固有,直接可以形成多次的裂风追击,可使乱舞型固有武将的固有威力倍增,但是缺点是容易造成敌将浮空会导致攻击判定丢失,除个别武将都算强力属性。
煌武:个人禁用,因为分身普通神术的存在加成过于粗暴。
天击:增加蓄力攻击的威力。
勇猛:提升对武将的攻击力,加成范围广,基本必带。
惠桃:算是有限的回复手段,不过我更乐意带吸生或者用吸血魔剑/吸血枪。
惠酒:适合少数的无双主打的武将,从通关效率上来说我觉得比较不好用,因为要去追坛子,如果像蛇2那么必装。
迅雷:速型和技型都可带的属性,50%概率不会被攻击后中断自身动作,如果不禁普通神术的话这个意义不太大。
其余属性一律禁用了,大致熟悉蛇3U动作系统后要么属性太强要么太耽误时间。