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LOL黑暗收割即将退出大乱斗历史舞台?伤害减半 或将无人问津

2018-11-27 23:01 作者:有手就行s  | 我要投稿

在国服今天(11月27日)刚更新的8.23版本中,上线了S9季前赛的改动内容,其中也包括符文系统的改动。而在符文系统的改动中,"黑暗收割"这个基石符文则是进行了全面的重做,包括,灵魂层数获得方式、自身伤害能力和数值加成。


由于新版黑暗收割的触发方式是,对生命值低于50%的英雄造成伤害就能触发,永久提升符文的伤害。在召唤师峡谷中,这个符文效果的触发条件有些难,但在嚎哭深渊中,极地大乱斗的节奏很快,而且很多poke英雄,英雄又不能回泉水补给,这就导致黑暗收割在大乱斗模式中很容易叠起来。尤其是卡尔萨斯、泽拉斯这种英雄,消耗能力非常强,自身技能伤害高可以快速叠起层数。


事实上,在8.23版本刚上线外服时,黑暗收割在召唤师峡谷的每层伤害是8点,而在嚎哭深渊中则是4点,设计师已经是预想到极地大乱斗中,黑暗收割的层数会叠得太快了。但即使是每层伤害为4点,黑暗收割依然是这个版本最强的符文,无论召唤师峡谷或者嚎哭深渊都是最受欢迎的符文,有些对局甚至出现了双方都是5个黑暗收割的情况。


鉴于黑暗收割符文实在太过强势了,外国玩家这几天也是在推特和论坛上向设计师抱怨这件事情,希望他们能够削弱黑暗收割,否则大乱斗模式就是10个黑暗收割内战了。设计师Rovient在今天(11月27日)早上回复了这个问题,表示他们已经在关注黑暗收割了,有可能将黑暗收割在大乱斗模式每层的伤害从4点降低到3点甚至2点。

而目前设计师考虑的是,在本周通过热修复补丁上线黑暗收割的改动,还是延迟到下周三的8.24版本中才上线。而由于国服比外服延后一周,如果黑暗收割的削弱方案是在8.24版本上线,那么国服玩家就必须继续忍受两周全民黑暗收割的情况,外国玩家也是要等上一周。因此,设计师Mort则是追加了新的消息,他们在经过讨论后,决定尽快削弱黑暗收割。


英雄联盟将在今天或者明天,通过热修复补丁上线正式服,削弱黑暗收割符文在大乱斗模式肆虐的情况。在进行了削弱后,黑暗收割在大乱斗模式每层灵魂造成的伤害,将从之前的4点降低到2点。这样的话,黑暗收割就能够处于一个比较合理的水平了。对于这个改动,大部分大乱斗模式的玩家都是拍手称快,因为黑暗收割符文让其他的基石符文没有存在意义,降低了游戏的很多乐趣。

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