这是我做的这个系列的第二期,希望大家喜欢。
那么废话不多说,我们直接开始吧!!!
新机制:变异
变异为特殊法术牌,效果只对己方角色生效,且一经使用便在本局游戏中永久生效,一般都有较为强力的效果,并且每一张变异在每套套牌里都只能带一张,传说的机制,非传说的价格,只是都可以被法反。
关键词:流血
流血的角色会每个回合开始损失1点生命值,持续3回合。
系列特点:伤害翻倍、aoe
1、
可以针对铺场职业,想想对面全部7个随从全部0攻就想笑,这个机制不管对面怎么加攻,在当前回合都是0攻,但是注意是在场敌人,如果触发后再下就不会变0攻了,而且,如果是受法术伤害还是会暴毙。。。。。因为并不能让法术变0攻。2、
很好用的减伤牌,在打大哥体系可能有奇效,想想你满血,对面一场大哥,只能踢你28血,还差2点输出,还可以配合牧师的奶量再抬回来,想想就很舒服。3、
个人感觉没有什么大用,就是多了一条命而已,复活之后只有1血,依旧容易暴毙。。。4、
感觉挺强的,冰法估计要飞起来了,冰冻全场加双方英雄,等于1个英雄技能可以打17血,相当于一个炎爆加火球加火冲,这么一想,是不是有点太强了?????5、
攻击叠甲,相当于一个小暴徒,只是定位尴尬,海盗战不叠甲,防战不带刀。。。。。6、
叠起来真的bug,配合愚者之灾或者超杀刀可以一回合叠4攻,后期等于每回合打一个炎爆,也可以配合上面的狂战士,这样不带武器也可以叠甲了呀。注:该攻击力会在你回合结束时消失,在你的下个回合再次显现,与武器的理解方式相同。昨天晚上上线突然发现什么家长监护。。。。。超难受的有没有,有没有小伙伴告诉我这是什么时候出来的东西呀。。。没有炉石玩我要死掉了!!!!!
本人第一次做炉石DIY,如果有什么问题请多多包涵,也可以在评论区指出我的问题,谢谢大家。这个系列我会陆续做下去的,也请大家期待。
炉石传说真nm好玩!!!!!
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