种种消息决定任天堂新主机性能不会是跨越式提升
这几天对于任天堂游戏玩家乃至主机玩家来说,有关任天堂新主机的消息是一个接一个,任天堂新主机从扑朔迷离到越来越清楚,虽然作为玩家我们还不能知道任天堂新主机到底长什么样,但一些粗略的功能和模糊样子也有一点猜测了。
近日的任天堂对外股东大会,任天堂社长古川俊太郎就表示新机会支持现行的任天堂账号,玩家在NS上的数据可以通过账号转移到新主机上。这从侧面也表示任天堂新主机和NS主机在架构上有互通,不然的话数据过去了也玩不了,并不是所有玩家都喜欢云服务;对任天堂新主机的性能期望不要太高,肯定比现在的NS主机强,但依然会比索尼的PS5主机、微软的Xbox Series S、Xbox Series X差很多,毕竟任天堂软件开发负责人兼董事高桥伸也认为目前为止NS主机性能是够用的,只是游戏开发者要求太多了。看来高桥伸也认为那些强行阉割登录NS主机的那些游戏大作都是因为技术力不足,没有看到这几年任天堂在NS主机上那些表现很好的第一方、第二方游戏,如果主机性能如有好一些,表现会更好。游戏开发项目组的人为了尽可能减小游戏对主机的性能要求想尽办法优化,甚至不得不在某些地方降低玩家的体验。高桥伸也虽然不是任天堂社长,但也是董事,从这个回应也可以看出任天堂高层一些人还是认为NS主机性能是够的,新主机肯定也不会耗费巨资和降低利润大跨越的。
任天堂拼主机性能和财力是拼不过微软索尼的,NGC主机的惨败就很好说明了。任天堂是不可能放弃掌机赛道,也不能放弃掌机赛道,完全主机赛道任天堂是不可能竞争过索尼微软的。既然要兼顾掌机,按照现在硬件和电池发展,在性能和续航上也限制了任天堂新主机的发挥。NS主机的成功也摆在这里,任天堂不可能不吸取成功经验再重新开始。
种种限制就已经决定了任天堂新主机只会比目前NS主机性能有一个较大的提升,但不会是跨越的,满足开始2~3年第一方、第二方、第三方游戏开发需求,再慢慢过去到第二方、第一方游戏来支持新主机。