原神配队学(一)
随着3.0的更新,原神的深渊配队再次呈现了百家争鸣的景象,出现了很多新的配队思路,本专栏就将从分析队伍组成以及输出手法出发来揭示配队的底层思路 目前原神的队伍按照出伤类型分为两种:反应队和纯色队 按照出伤角色分为单核三拐一队,多核速切队和种门 基本配队思路(反应队篇) 反应队的类型:蒸发队,融化队,融蒸队,冻结队,武装队,激化队,绽放队,激绽队,燃烧队,激燃队,融燃队 反应队配队基本公式:主c/前台+增伤/减抗辅助+元素辅助/后台+生存辅助 一 蒸发队 蒸发队是由火c和水副c,或者水c和火副c打出的增幅反应体系。在蒸发反应中,火蒸发适用于多次出伤,水蒸发适用于单次核爆。 火蒸发:火c+水副c+增伤/减抗辅+生存辅 水蒸发:水c+火副c+增伤/减抗辅+生存辅 常见的蒸发队有:胡行钟夜,万达国际(万达香班),宵夜钟云/班,雷神国家队(雷神+点秋香),万叶国家队(万叶+点秋香),胡行钟阿,绫人国际(绫人+点秋香),蒸发夜兰(夜香万莫)等 蒸发队伍中,基本上都是火蒸发,因为元素附着有CD,火蒸发可以做到在水后台挂水间隔有限的情况下做到全部蒸发。在蒸夜队中,因为香菱的高频火,可以让前台夜兰打出高额蒸发伤害。万达国际则是水火混蒸,香菱高频火让公子水蒸发打出单次核爆,公子前台高频水让香菱火蒸发打出持续输出。 二 融化队 融化队是由火c和冰副c,或者冰c和火副c打出的增幅反应体系,在融化反应中,火融化适用于单次核爆,冰融化适用于多次出伤 火融化:火c+冰副c+增伤/减抗辅+生存辅 冰融化:冰c+火副c+增伤/减抗辅+生存辅 常见的融化队有:融化甘雨(甘钟香班),融化迪卢克(卢万凯班6),融化绫华(绫华+万香班)等 融化队伍中,除了融卢能做到刀刀火融化,其他基本都是冰融化,同样是因为打出的次数多,能做到持续输出。 三 融蒸队 融蒸队是由火c和冰水副c组成的蒸发为主融化为辅的增幅反应体系。在融蒸队伍里面,水副c负责稳定蒸发,冰副c负责高伤融化。 融蒸队伍里,一般是生存辅兼具元素辅能力,或者替换增伤辅 常见的融蒸队有:重云国家队(重云+点秋香),胡行钟凯,胡行莱夜等 融蒸队伍中最大特点就是融化给火c提供的高伤的同时通过冻结限制怪物活动,但是实际上有时候不用刻意追求融化,能稳定蒸发是前提,融化占比毕竟还是少。虽然融蒸队相对比较冷门,但是并不代表它不好用,还是值得一试的。 融/蒸体系的弱点:遇到头上永久挂元素的怪物就很难受了 四 冻结队 冻结队是由冰c和水副c打出的能限制敌人行动的聚变反应体系,在冻结队伍中,风系常常出现。风系的持续挂元素和聚怪对冻结队有莫大的帮助。 冻结队组成:冰c+水副c+增伤/减抗辅+生存辅 常见的冻结队有:神鹤万心,神莫万猫,莫甘娜温,神甘万心,甘鹤万心,神罗万心等 冻结队的最大特点就是安逸输出,但是遇到boss或者霸体怪就很难受了。而且怪物是有冻结抗性的(即短时间每一次冻结的时间都会减少),而且,尽量不要在冻结队里面塞岩系角色,会碎冰。 五 武装队 武装队是由雷系和水系通过感电的aoe伤害打出的聚变反应体系。在武装队中一般会有功能型站场c和雷水后台(北斗行秋)。武装队可以和绽放,蒸发,激化等体系组合组成更强大的队伍。 武装队组成:站场前台+水副c+雷副c+生存辅/增伤辅 常见的武装队有:魔王武装(北斗行秋皇女+公子),心海武装(心海砂糖皇女+行秋/北斗),砂糖武装(北斗行秋皇女+砂糖),草神武装(草行久菲),烟花武装(北斗行秋皇女+宵宫)等 由于深渊环境等原因,传统的武装队已经逐渐退出深渊舞台,而草系的加入使得武装队变种大放异彩。 六 激化队 激化队是由雷系和草系打出的聚变反应体系。在激化队伍中,雷系和草系是互拐的,也就是说后台角色也能通过元素反应得到不小的伤害。 激化队组成:雷系+草系+减抗辅/副c+生存辅 一般减抗辅位置都会由兼具减抗和生存的钟离或任意佩戴深林的记忆4件套的角色,当然这个位置也可以塞一个水后台构成激绽队 常见的激化队有:提八妲钟,海森激化(艾钟菲妲),玉皇妲帝(刻菲妲万),赛诺激化(赛八妲钟)等 激化反应的特殊性质使得激化队有较强的互拐能力,一般激化队都是多核阵容,也就是说副c的练度有时候能增加队伍的整体输出。如果是草系主c的话,队伍里一般要有一个角色穿戴深林的记忆4件套,充当减抗位。 七 绽放队 绽放队是由绽放反应产生的草种子为主要伤害来源打出的低伤高频的聚变反应体系。在绽放队中,一般都会由水系角色产生草种子增加草种子数量。在超/烈绽放反应中,要注意草种子的伤害只跟触发反应的雷火角色的等级和精通有关。 绽放队组成:水系+草系+雷/火/妮露+生存辅 常见的绽放队有:草神国家队(草行久菲),托马烈绽放(托心妲+草主),绫人绽放(绫人+草行久)妮露绽放(妮心妲+草主)等 绽放反应的特殊性质使得绽放队对双暴的要求极低,更多的是精通和生存的需求。在绽放队中保持草元素过量能显著提升草种子的产生数量。但是要记住同一怪物每秒只能受到两次草种子的伤害,而且因为原绽放和烈绽放的自伤,生存辅就不可或缺了。 八 激绽队 激绽队是在(超)绽放体系中加入一个雷(草)前台c组成的兼顾直伤和草种子伤害的聚变反应体系。在激绽队中,因为感电等原因,要求有足够的雷才能做到超(蔓)激化的同时打出超绽放伤害。 激绽队组成:雷系+草系+水副c+雷副c 常见的激绽队有:赛诺激绽(赛诺+草行久),海森激绽(艾尔海森+菲行久)等 激绽队最大的优势就是在绽放体系里兼顾了直伤,使其难以被高草抗针对,也使其泛用性得以在绽放队之上。 九 燃烧队 燃烧队是由高频草系和火系角色打出的以持续火伤为伤害来源打出的聚变反应体系。由于燃烧特化/适合打燃烧的角色尚未推出,所以目前燃烧队相对冷门。 燃烧队组成:火系+高频草+燃烧辅/增伤辅+生存辅 常见燃烧队目前只有万妲国际(草神+万香班) 因为燃烧实际上是一个范围伤害,所以离怪物太近可能会受到火伤,这样生存辅就不可或缺。而且由于水火特殊的克制机制,所以在燃烧队中加入水系角色构成燃绽队的难度较大,但是未来可期。 十 激燃队 激燃队是在燃烧体系中加入一个雷c组成的兼顾直伤和燃烧伤的聚变反应体系。由于激元素和燃元素不反应,所以足量的草元素可以保证永燃的同时可以使前台角色给怪物挂雷元素使其一直处于激化状态下 激燃队组成1:雷c+草副c+火副c+草系生存辅 激燃队组成2:雷c+高频草+火副c+雷系生存辅 激燃队目前由于缺少低频后台火和草系生存辅还不完整,而且激燃队最大的问题就是充能跟不上,未来火系充能需求低/e技能挂火的角色推出后可能会让激燃队更进一步 十一 融燃队 融燃队是在燃烧体系中加入一个冰c组成的兼顾直伤和燃烧伤的增聚混合反应体系。由于燃烧反应的特殊性质,只要有草系角色续草就可以做到无限挂火。这样就可以做到冰c全部融化。 常见的融燃队有:燃烧甘雨(甘钟妲班),燃烧绫华(神钟妲班),冰风燃甘(甘温妲班)等 融燃队可能比较冷门,但是伤害不输于传统融化队。不同于后台火副c,融燃队靠的是高频草去续燃元素,使得冰元素可以和燃元素反应。但是要注意过高频率的冰会消除掉燃元素导致燃烧中断,这也是融燃队的弱点之一。但融燃队的优点在于燃烧是一个范围伤害,也就意味着可以小范围挂火,尤其冰风燃甘在对群环境下甚至超越了传统的融甘阵容。