《环行旅舍》前期塔尼拉该不该练,真正强的辅助角色到底是谁?带你揭开迷雾!
今天给大家分享攻略的同时。先给你们聊一个有趣的话题,什么是手游内部号?
手游内部号,为什么有的玩家挤破了脑袋都想拥有一个呢?每天5百到1千充值卡,游戏开局5千充值卡,这些只是内部号的基础福利。其最大的特点在于充值1块等于10块,这是正常玩家望尘莫及的
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你可以抽,但我不推荐练,你也不要曲解我的意思,我是不推荐你前期练,有这资源你去练长安,练克莱,哪个开荒不比塔尼拉舒服。
你缺控制,带上就行,不用练,你缺输出,那就整个埃克缇可,也不用练她。这玩意真的浑身是毒。
毒点一,精二前会中断普攻。频繁更换攻击目标,导致火力不集中,而且重新瞄准后进度重置,于是乎你自然而然就精二了。
(突然发现有人说我毒点一和毒点二,自相矛盾,矛盾吗?毒点一决定了塔尼拉想要打输出必须精二,否则会普攻断层,攻击效率大减,毒点二导致了塔尼拉失去了补刀能力,同时面对高肉度怪物需要强行位移腾出位置,否则输出锐减。精一就不怕,因为她会主动切换目标。这矛盾吗?你但凡拿个精二去打谜题16+都知道我什么意思。你塔尼拉能针对单只夜舞?)
毒点二,精二后目标锁死,不会更换。
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想要切目标,要么开技能,要么直接移走,一但你锁住了一些高法抗怪,或者是漏怪要补刀,需要切换目标,不好意思,必须换人切,这家伙锁死了就变不了目标了。打到谜题16关以后你就会明白不能切换目标的痛。
好处是,即使短时间内频繁切换目标,蓄力效果依然保留,不需要重新蓄力,不过这个时间可能只有一秒不到的间隔。
毒点三,数值下毒。明显是因为地狱塔的机制,导致设计师不敢给数值。
以满级为例,横向对比同职业7日任务的姐姐,人家面板848,你面板630。纵向对比卡池里的肉盾,无问,人家一个肉盾攻击力也有661了,你怕不是全SSR最低的攻击力。
再看看第二天送的埃克,人家1141的面板,被动加伤也比你高,更别说sr平民可以拉满,培养资源也更少。
我本来以为地狱塔天赋能让她对单无敌,谁知道小丑竟是我自己。
只能说未来可期,毕竟这玩意吃拐率有点爆炸,攻速和攻击力都吃,而且加成都很高,因为本身倍率就吓人。
毒点四,技能判定下毒。
二阶段解锁的技能,不能直接放怪脚下,需要放怪前面,让怪去踩,不然怪物不会中标记,可以大摇大摆的走过去。也就是说你要预判,相较于一技能直接救场,二技能更倾向于控场,控一路二十秒确实很香,可这么一来,增伤的被动又没了。变成了一个鸡肋的回暗子,进攻能力大幅度下滑。
最后总结一下,前期不建议练,最多开个一阶段解锁素养就好,安心拿来当辅助,别指望当输出。目前来看前期开二阶段性价比不高,相当于粥的铃兰,能提高你的上限。
